El Museo Olímpico de Japón (JOM), operado por el Comité Olímpico Japonés (JOC), celebrará la exposición especial "Pokémon y los movimientos de los atletas" desde el 19 de septiembre (sábado) de 2026 —día de la inauguración de los 20º Juegos Asiáticos (Aichi-Nagoya 2026)— hasta el 23 de noviembre (lunes, día festivo).
Los Pokémon aprenden una variedad de movimientos para luchar entre sí, mientras que los atletas perfeccionan sus propias técnicas para competir. La exposición compara estos dos tipos de "movimientos" lado a lado, permitiendo a los visitantes manejar equipos deportivos reales mientras aprenden sobre la conexión entre los movimientos Pokémon y la destreza atlética.
Descripción general de la exposición
Nombre de la exposición: Exposición especial del Museo Olímpico de Japón "Pokémon y los movimientos de los atletas"
Fechas: Del 19 de septiembre (sábado) al 23 de noviembre (lunes, día festivo) de 2026, de 10:00 a. m. a 5:00 p. m. (última entrada a las 4:30 p. m.)
*Para obtener detalles sobre los días de apertura y cierre, consulte el sitio web oficial del JOM.
Lugar: Museo Olímpico de Japón, 1ª planta "Welcome Salon"
(4-2 Kasumigaoka-cho, Shinjuku-ku, Tokio, JAPAN SPORT OLYMPIC SQUARE)
Entrada: Gratuita
*La entrada a la 1ª planta es gratuita solo durante el período de la exposición. Se aplican tarifas de entrada regulares para el espacio de exposición de la 2ª planta.
Organizador: Comité Olímpico Japonés
Cooperación: The Pokémon Company
Sitio web de la exposición: https://japan-olympicmuseum.jp/jp/exhibition/pokemon_athletesmoves.html
59 "Pokémon Animadores" se unen a la exposición
En 2026, año en que Pokémon celebra su 30º aniversario, Pokémon fue nombrado Embajador de Deportes Juveniles del JOC. Para esta exposición, se seleccionaron 59 "Pokémon Animadores" de entre más de 1,000 especies Pokémon basándose en los deportes y eventos del equipo de Japón para los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya, eligiendo a cada Pokémon para que coincidiera con las características del deporte asignado. La exposición muestra el atractivo tanto de los Pokémon como de los deportes a través de estos Pokémon Animadores.

Algunos de los Pokémon Animadores
Zeraora (Atletismo)

Conocido por su velocidad vertiginosa, Zeraora anima en el atletismo. Zeraora puede saltar y desatar el movimiento de tipo lucha Puños Plasma, entre otras habilidades: un conjunto de habilidades versátiles que se adapta a los muchos eventos diferentes del atletismo.
Gholdengo (Skateboarding)

El Pokémon Animador del skateboarding es Gholdengo, que vive en ciudades llenas de vida. Gholdengo hace amigos enseguida con cualquiera, al igual que los skaters que practican juntos y fomentan el compañerismo con quienes los rodean.
Decidueye (Tiro con arco)

Decidueye, el Pokémon Pluma Flecha que encaja y dispara sus propias plumas como flechas, anima en el tiro con arco. Su precisión es lo suficientemente aguda como para atravesar una piedra a 100 metros de distancia, y su habilidad para nunca fallar su objetivo lo convierte en el candidato perfecto para el tiro con arco.
Greninja (Gimnasia)

El Pokémon Animador para la gimnasia es Greninja, el Pokémon Ninja. Conocido por su agilidad ninja y sus rápidos movimientos, su forma de moverse ligera y ágil se asemeja a la de un gimnasta.
Dentro de la exposición "Pokémon y los movimientos de los atletas"



*Un vistazo a parte de la Sección 1 de la exposición.
Bajo el lema "¡Míralo! ¡Tócalo! ¡Descubre los deportes y a los Pokémon!", el recinto ofrece una variedad de exposiciones y experiencias prácticas.
Sección 1: Compara los movimientos
Esta área permite a los visitantes comparar los muchos "movimientos" diferentes que los atletas muestran en la competición con los movimientos que los Pokémon usan en batalla. Los atletas y los Pokémon pueden compartir algunas similitudes inesperadas en sus movimientos.
Sección 2: Movimientos y poses
En esta área, los visitantes pueden adoptar y fotografiar las mismas "poses" que los atletas realizan en el pico de su rendimiento en deportes como levantamiento de pesas, surf, skateboarding y breaking, junto con los Pokémon.
Sección 3: Movimientos y equipamiento
Esta área muestra equipamiento deportivo real, incluidos bates, raquetas, ruedas de bicicleta y remos. Los visitantes pueden aprender sobre cada deporte comparando las formas y características del equipo utilizado.
Sección 4: Prueba los movimientos tú mismo
Esta área ofrece experiencias prácticas, que incluyen pruebas deportivas y simuladores, que permiten a los visitantes mover sus propios cuerpos.
Un rally de preguntas para disfrutar mientras recorres la exposición
Un rally de preguntas con Pikachu disfrutando de varios deportes también se llevará a cabo junto con la exposición. Los visitantes pueden recorrer la exposición junto con Pikachu y descubrir las similitudes y diferencias entre los deportes y los movimientos Pokémon.
Los visitantes que completen el rally de preguntas mientras recorren la exposición recibirán una pegatina de certificado original.

*Los folletos y premios del rally de preguntas están disponibles hasta agotar existencias.
Relacionado: Sitio web especial "Pokémon Sports Park"
Junto con esta exposición, The Pokémon Company ha lanzado un sitio web especial llamado "Pokémon Sports Park", donde los visitantes pueden buscar a los "Pokémon Animadores" de varios deportes mientras aprenden sobre deportes y Pokémon de una manera divertida.

https://sportspark.pokemon.co.jp/
*Este enlace dirige a un sitio operado por The Pokémon Company.
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