UNCHAIN Inc. (sede central: Shibuya, Tokio; director ejecutivo: Win Rei) anuncia el lanzamiento oficial de Mousou Shojo el 8 de febrero, un juego que presenta el sistema de participación para espectadores «THIRD», que permite a los espectadores intervenir directamente en los juegos durante las transmisiones en vivo. El acceso a la versión beta comienza hoy de forma gratuita.
Acerca del juego para streamers «Mousou Shojo»

Escapa a través del delirio. Superviviente de transmisión continua
Un juego de acción de disparos vertical con integración de la interfaz de usuario de transmisión que transforma las frustraciones de la transmisión en monstruos delirantes para contraatacar.
Mientras que los oyentes maliciosos y los haters atacan como enemigos, ¡escapa por la pantalla, usa habilidades para derrotarlos y mantén tu nivel de estrés bajo control!
A medida que aumentan los niveles de irritación, el juego se ve afectado, y los ataques se vuelven más crueles e irrazonables.
Si bien este es un juego de disparos sobre derrotar a los enemigos que se acercan, la característica más importante es la intervención del espectador a través del sistema «THIRD». La experiencia de los streamers y los espectadores que comparten emociones en tiempo real, como los espectadores que aumentan deliberadamente los enemigos para darle vida a la transmisión o que echan una mano durante situaciones desesperadas, ha obtenido una respuesta significativa.
- Título: Mousou Shojo
- Plataforma: Steam®
- Género: Acción de disparos
- Jugadores: 1 jugador
- Fecha de lanzamiento: 8 de febrero de 2026 (domingo)
- Precio: Gratis
Streamers que operan streamers: batalla continua

Acerca del «Modo THIRD» para jugar con los espectadores
«THIRD» transforma la transmisión tradicional de «solo mirar» en experiencias «participativas» donde los espectadores influyen en el resultado.
1. Los espectadores se convierten en la «Mano de Dios» a través de las «Acciones de intervención»

A través de las acciones de THIRD (compra de artículos), los espectadores pueden tanto «ayudar» como «desafiar» al jugador de la transmisión.
Ejemplos de artículos de intervención del espectador
<Artículos de apoyo (cooperación)>
- «HP Up»: Deja caer artículos que recuperan los HP del jugador.
- «Speed Up»: Aumenta la velocidad del jugador durante un cierto período.
<Artículos de obstrucción (oposición)>
- «Named Enemy»: Invoca a un enemigo con tu nombre de usuario.
2. Comunicación bidireccional donde «Quién lo hizo» queda inmediatamente claro
Los nombres de usuario de los oyentes que intervienen se muestran en el juego como monstruos delirantes o efectos de apoyo. Esto crea intercambios en vivo, al estilo de la lucha libre, exclusivos de los juegos de intervención, como «¡Oye, Sr. ○○! Dijiste que ayudarías, ¡pero no envíes al 'Abuelo de las instrucciones' (risas)!» o «¡Buena recuperación, Sr. ○○! ¡Parece que podemos terminar sin perder contra los trolls (fantasmas)!», lo que acelera la emoción de la comunidad.
Acerca de los antecedentes del desarrollo
El juego de intervención anterior «I'm It» generó una respuesta significativa inmediatamente después de su lanzamiento, siendo tendencia en X (anteriormente Twitter) y registrando un éxito más allá de las expectativas.
Sin embargo, muchos usuarios comentaron que «el sistema de intervención es interesante, pero no puedo jugar juegos de terror». En respuesta, este título se centra en el «estrés diario de los streamers» como tema. Para permitir que más personas experimenten fácilmente la nueva cultura de los «juegos de intervención», este título se proporciona «completamente gratis».
Cómo recibir la versión beta
Consulta los siguientes métodos de acceso a la versión beta e intenta jugar durante esta oportunidad.
Únete al «Discord oficial de THIRD» (https://discord.gg/4KPxhqmbpZ)
Regístrate como «Streamer de THIRD» (https://live-ctl.zendesk.com/hc/ja/articles/4905046732958)
◦ ※Se requiere el registro, ya que se producirá la recepción de ingresos.
Distribución de claves beta a través de la dirección de correo electrónico registrada o Discord
Acerca de THIRD

De «espectador» a «participante». «THIRD» es el sistema de juego patentado de UNCHAIN que transforma la transmisión en vivo tradicional de «solo mirar» en «juegos orientados a la transmisión» donde los espectadores pueden intervenir directamente en los juegos en tiempo real.
Los streamers juegan juegos equipados con «THIRD» en su «entorno de transmisión habitual», y los espectadores realizan «acciones de intervención» a través de las acciones de THIRD (compra de artículos), como:
- Aumentar los enemigos (obstrucción)
- Recuperar la salud del jugador (apoyo)
- Enviar artículos especiales
Estas acciones permiten a los espectadores influir en el desarrollo del juego en tiempo real. Yendo un paso más allá de la tradicional «solo mirar», crea una nueva emoción donde los streamers y los espectadores construyen transmisiones juntos a través de «relaciones de cooperación y oposición».
Información de la cuenta oficial
«THIRD» distribuye regularmente las últimas noticias e información de actualización a través de X oficial y Discord. Síguelos y únete.
X oficial de THIRD (anteriormente Twitter): @THIRD_UNCHAIN (https://x.com/THIRD_UNCHAIN)
Discord oficial de THIRD: https://discord.gg/4KPxhqmbpZ
Sitio web oficial: https://live-ctl.com/
Para desarrolladores de juegos
«THIRD» está reclutando juegos para la integración de THIRD.
#THIRDで1000万. Concurso con un premio total de 10 millones: https://lp.live-ctl.com/cp01
Aplicación para desarrolladores de juegos: https://live-ctl.zendesk.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=5009420147102
Para streamers
«THIRD» está reclutando streamers para jugar juegos compatibles con THIRD.
Registro de streamers: https://live-ctl.zendesk.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=4900041855902