El primer espacio permanente de realidad virtual de Sammy, "Sammy World", abre en VRChat el 1 de julio

Publicado: 27 de junio de 2026
El primer espacio permanente de realidad virtual de Sammy, "Sammy World", abre en VRChat el 1 de julio

El primer mundo de realidad virtual permanente de Sammy Corporation, "Sammy World", abrirá sus puertas en VRChat el 1 de julio de 2026 (miércoles). El mundo fue planificado, producido y desarrollado por HIKKY, la empresa detrás del evento de metaverso más grande del mundo, el Virtual Market (Vket). Los detalles sobre cómo visitar el espacio se anunciarán a través de las cuentas oficiales de X de Sammy y Virtual Market una vez que el mundo esté disponible.

Antecedentes y propósito detrás del primer espacio de realidad virtual permanente de Sammy

"Sammy World" se creó a partir del deseo de Sammy de llegar no solo a los fans actuales, sino también a aquellos que nunca han experimentado las máquinas de pachinko o pachislot, presentándoles el atractivo de estos juegos a través de contenido de realidad virtual inmersivo. El objetivo es permitir que la gente explore casualmente el mundo de las máquinas de juego desde casa antes incluso de visitar un salón de juego.

HIKKY ha organizado el Virtual Market desde 2018, y las ediciones anteriores han contado con puestos de Sammy que fueron muy bien recibidos. Esas exposiciones de gran éxito ahora reviven en "Sammy World", construido sobre la experiencia de HIKKY en el desarrollo de espacios de realidad virtual durante años y lanzado como un mundo permanente dentro de la plataforma social inmersiva VRChat.

Puntos destacados y experiencias principales en "Sammy World"

Llega una zona de Tokyo Revengers por tiempo limitado

Se estrena una zona de tiempo limitado basada en la nueva máquina de pachinko "e Tokyo Revengers Holy Night Showdown Edition", cuya introducción está programada para el 6 de julio. El escenario principal recrea la iglesia de la historia original, donde los visitantes pueden sumergir sus avatares en escenas icónicas de la serie y tomar fotos conmemorativas. La experiencia también incluye una atracción de realidad virtual jugable llamada "Virtual Pachinko e Tokyo Revengers Holy Night Showdown Edition 大寿バトルチャレンジ", que recrea fielmente los efectos de presentación reales de la máquina, incluyendo sonidos de anticipación y pantallas de luz.

Juega, gana puntos y reclama objetos exclusivos limitados

Gana puntos jugando

Dos de los favoritos de los fans en pasadas ediciones del Virtual Market regresan: el "Pachislot Shooting Game" ambientado en el mundo de DISC UP y el "Giant Pachinko" con los personajes de Twin Angel. Los jugadores ganan puntos al interactuar con cada experiencia.

Canjea puntos por objetos exclusivos

Los puntos obtenidos al jugar pueden canjearse en el "Centro de Intercambio de Premios" por modelos 3D como "Mini Eirian" y la "Gorra DISC UP", objetos que dan vida al universo de Sammy World. Canjear puntos por "Monedas Cápsula" también desbloquea el acceso a la enorme "Jumbo Capsule" en el centro del mundo, donde los premios incluyen insignias 3D de personajes de Tokyo Revengers, incluyendo también insignias de personajes raros.

Una función emocionante potenciada por la economía de creadores

Utilizando las funciones de economía de creadores de VRChat, el apoyo de los visitantes (propinas) activa una transformación especial: el personaje "Eirian" dentro del mundo se convierte en una versión de trofeo arcoíris, un estilo de presentación reconocible al instante por los fans de Sammy. La función ofrece un nuevo tipo de conexión con los fans única en el metaverso.

Sammy expondrá en el Virtual Market 2026 Summer

Sammy ha confirmado su participación en el Virtual Market 2026 Summer, el evento de metaverso más grande del mundo, que comienza en VRChat el 11 de julio (sábado). Un portal colocado dentro del recinto del Virtual Market proporcionará acceso directo a Sammy World, canalizando el flujo de visitantes del evento hacia el espacio permanente para sostener y aumentar el compromiso de los fans más allá del período del evento.

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