SANGOKUSHI BOND, un nuevo juego de batalla de ejércitos roguelite de construcción de mazos creado por Get Wrapped Up Inc. y su creador principal Yasuhiro Nishiyama, se lanzará en Steam en el verano de 2026. El título elimina por completo las entradas de acción, las mecánicas basadas en reflejos y los elementos de pago para ganar, centrándose en cambio en el pensamiento estratégico puro. Con un precio de 800 yenes (impuestos incluidos, compra única), el juego busca ser accesible para todos los jugadores sin importar su presupuesto.
PV oficial: https://www.youtube.com/watch?v=vdnNh79_8JI
Vídeo de descripción general del juego: https://www.youtube.com/watch?v=AETOV4WX0p4
Información del juego
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Título | SANGOKUSHI BOND (http://sangokushi-bond.com/) |
| Género | Batalla de ejércitos roguelite de construcción de mazos |
| Jugadores | 1–2 (compatible con multijugador en línea) |
| Plataforma | PC (Steam / Windows) |
| Duración de la partida | Aproximadamente 10 minutos |
| Número de generales | Más de 100 (actualizaciones adicionales planeadas) |
| Precio | 800 yenes (impuestos incluidos, precio en Steam Japón) |
| Lanzamiento | Verano de 2026 |
| Prueba de juego en Steam / Página de Steam | 22 de mayo (vie), 12:00 PM – 26 de mayo (mar), 6:00 PM, 2026 / https://store.steampowered.com/app/4375230/BOND/ |
| Desarrollador / Editor | Get Wrapped Up Inc. |
Sobre el juego
SANGOKUSHI BOND es un juego de batalla de ejércitos roguelite de construcción de mazos en el que los jugadores dirigen a generales de los Tres Reinos en una guerra estratégica. El juego elimina por completo los controles de acción, los reflejos y las mecánicas de pago para ganar. Por 800 yenes (impuestos incluidos) en una compra única, todos los jugadores compiten en igualdad de condiciones.
Los jugadores trabajan junto a un estratega para reclutar generales ofrecidos al azar a través de un sistema de draft, crean formaciones en el campo de batalla e intentan descifrar la estrategia del oponente. Cada partida dura aproximadamente 10 minutos, con resultados decididos puramente por el pensamiento, no por la suerte. Las victorias y derrotas siempre tienen una razón, lo que lo convierte en una experiencia competitiva profundamente intelectual.
6 características clave
[1] Un "sistema de draft completo" que genera una nueva estrategia en cada partida
Las "alineaciones tipo" fijas y las construcciones optimizadas de las guías de estrategia no tienen cabida aquí. El draft totalmente aleatorio, en el que los jugadores seleccionan generales de un conjunto diferente en cada partida, garantiza una estrategia única cada vez. El juego exige identificar al mejor general para la situación y adaptarse a un campo de batalla en constante cambio.
[2] Forma el "VÍNCULO" (BOND) definitivo a través de la historia
La combinación de generales reclutados durante una partida puede alterar drásticamente el curso de la batalla. Al reconocer las afinidades y habilidades entre los generales, los jugadores pueden activar poderosas sinergias llamadas "VÍNCULOS" (BONDs). Construir un equipo de ensueño que ignora la historia y desatar combos inesperados para darle la vuelta al tablero es el corazón de la experiencia.
[3] Más de 100 ilustraciones de generales totalmente originales
Se incluyen más de 100 generales con ilustraciones totalmente originales dibujadas por talentosos artistas, y se añadirán más mediante actualizaciones. Imágenes impactantes y llenas de energía dan vida a las batallas de la era de los Tres Reinos.
[4] Cero elementos de acción: competición estratégica pura en igualdad de condiciones
El combate no requiere controles complejos ni ofrece mejoras de pago para ganar. Cada jugador compite bajo exactamente las mismas condiciones en un juego de estrategia pura. El objetivo es dominar la colocación, las formaciones y el momento de uso de las habilidades para comandar un gran ejército.
[5] Dos modos competitivos: "Síncrono" y "Asíncrono", resueltos en 10 minutos
El juego cuenta con dos modos: un modo "síncrono" para enfrentamientos en tiempo real y un modo "asíncrono" para desafiar las formaciones de los oponentes a tu propio ritmo. No hay necesidad de largas sesiones de grindeo ni requisitos de nivel: cada partida ofrece una experiencia estratégica densa en 10 minutos.
[6] Compite con jugadores de todo el mundo
También se planea una comunidad de redes sociales para conectar a los jugadores y torneos oficiales. El emparejamiento global que abarca Japón, Asia y las regiones de habla inglesa permitirá a los jugadores de todo el mundo poner a prueba sus estrategias unos contra otros.
Capturas de pantalla






Diseños de cartas de generales

Cao Cao

Zhang Chunhua

Liu Bei

Sun Jian

Zhang Jue
Steam y lanzamiento global
SANGOKUSHI BOND estará disponible en Steam en japonés, chino simplificado, chino tradicional e inglés, con el objetivo de llegar a los mercados de Japón, Asia y Occidente simultáneamente.
Prueba de juego en Steam y BitSummit PUNCH
Exposición en BitSummit PUNCH
SANGOKUSHI BOND se podrá jugar en BitSummit PUNCH, que se celebrará del 22 al 24 de mayo de 2026 en el Kyoto City Kangyokan Miyakomesse (9-1 Okazaki Seishouji-cho, Sakyo-ku, Kioto). Los visitantes podrán encontrar el stand en la Sala de Exposiciones 3F bajo el nombre "Get Wrapped Up Inc.".
Prueba de juego en Steam
La prueba de juego en Steam se llevará a cabo desde el 22 de mayo (vie), 12:00 PM hasta el 26 de mayo (mar), 6:00 PM, 2026, dando a los jugadores en línea la oportunidad de probar el juego antes de su lanzamiento oficial.
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Evento | BitSummit PUNCH |
| Fechas | 22 de mayo (vie) – 24 de mayo (dom), 2026 |
| Lugar | Kyoto City Kangyokan Miyakomesse (9-1 Okazaki Seishouji-cho, Sakyo-ku, Kioto) |
| Sitio web del evento | https://bitsummit.org/submission-faq-jpn/ |
| Prueba de juego en Steam | 22 de mayo (vie), 12:00 PM – 26 de mayo (mar), 6:00 PM, 2026 |
Redes sociales oficiales: X: https://x.com/sangokushi_bond / YouTube: https://www.youtube.com/@sangokushi_bond