Phoenixx Inc. (Musashino, Tokio; Presidente: Kazunori Sakamoto) ha decidido publicar "Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen", una novela visual de comedia romántica creada por Arabana Nunu.
Junto con el anuncio, se ha habilitado la página de la tienda de Steam para el juego y se lanzará una versión demo en Steam a partir del 20 de agosto de 2026 (jueves).
Página de la tienda de Steam activa, demo disponible el 20 de agosto de 2026
La página de la tienda de Steam para "Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen" ya está disponible.
También se lanzará una versión demo en Steam a partir del 20 de agosto de 2026 (jueves).
El título ha estado disponible anteriormente como una versión pública gratuita, la cual fue acogida por muchos jugadores.
La demo de Steam incluye el contenido de la versión pública gratuita, junto con un prólogo que conduce a nuevos desarrollos exclusivos de la versión de Steam.
En la demo, los jugadores pueden experimentar el mundo distintivo del juego y su elenco de peculiares personajes yokai, así como la primera parte de una historia tejida a través de la elaboración de ramen: una historia con risas, romance y un toque de misterio. El contenido está diseñado para que incluso aquellos que son nuevos en la serie puedan disfrutarlo sin dificultad.
La página de la tienda de Steam contiene la información más reciente, incluyendo una descripción general del juego y capturas de pantalla. Añade el juego a tu lista de deseados en Steam para recibir una notificación tan pronto como se lance.
Página de la tienda de Steam
https://store.steampowered.com/app/4635180
También hay disponible un vídeo promocional
Sobre "Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen"
"Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen" es una novela visual de comedia romántica sobre yokais ambientada en torno al "ramen" y los "zashiki-warashi" (un espíritu doméstico).
El protagonista, quien sueña con abrir una tienda de ramen, se encuentra con un apuesto zashiki-warashi llamado Marilyn, quien afirma ser un especialista en la preparación de ramen.
Junto a Marilyn —quien tiene la misión de llevar a las personas hacia la felicidad—, el protagonista prepara ramen y conoce a un colorido elenco de yokais en una historia llena de risas, romance y un toque de misterio.
A través de la preparación de ramen, la historia aborda suavemente las preocupaciones de las personas con las que se encuentra el protagonista, y las interacciones repetidas con los yokais empujan gradualmente la historia en direcciones inesperadas. Combinando intercambios cómicos con dramas conmovedores, el juego muestra el mundo distintivo de Arabana Nunu.
El juego es también una de las muchas obras que comparten el universo más amplio que Arabana Nunu ha estado construyendo durante muchos años. Se mantiene como una historia completa por sí misma, mientras que aquellos familiarizados con las obras anteriores del creador pueden disfrutar de nuevos descubrimientos a través de personajes y escenarios compartidos.


El creador Arabana Nunu y el mundo que sigue construyendo

Arabana Nunu
Arabana Nunu es un creador activo en una amplia gama de géneros, incluyendo novelas, novelas visuales y música original.
Encargándose de todo, desde la planificación y el guion hasta, dependiendo de la obra, la ilustración y la música, Arabana Nunu construye un mundo creativo distintivo a través de una visión artística coherente. Centrado en la serie de novelas insignia "Hoshi no Hanabira", el creador ha construido un conjunto de obras en las que las novelas, los juegos y la música están conectados dentro de un mismo mundo compartido: un estilo transmedia en el que los personajes y las historias se cruzan entre diferentes obras. En "Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen" también, Arabana Nunu es responsable del guion y del mundo general de la obra.
La serie de novelas insignia "Hoshi no Hanabira", temática sobre una fantasía romántica oscura que sacude el universo, es una obra extensa que describe la vida, la muerte, el destino y el amor. Centrado en esta serie, Arabana Nunu ha construido un mundo en el que novelas, novelas visuales y obras musicales están todas interconectadas, una estructura en la que los lectores o jugadores atraídos por una obra pueden descubrir nuevas historias y trasfondos de personajes explorando otra, lo cual ha obtenido el apoyo de muchos fans.

Las obras que comparten este mundo con "Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen" incluyen la novela visual de exploración y terror centrada en los recuerdos "Tamayura no Dinette" y la novela corta "Sokumita no Kage", que profundiza en el mundo de "Hoshi no Hanabira". "Tamayura no Dinette" se posiciona como una historia que conduce a "Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen". Disfrutar de estas obras juntas permite una apreciación más profunda de los personajes y la historia de este juego.

Arabana Nunu da importancia a que cada obra sea disfrutable sin importar con cuál comience el lector o jugador, mientras construye todas las obras como una gran historia conectada.
"Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen" sirve como puerta de entrada a este mundo, tanto para aquellos que experimentan la obra de Arabana Nunu por primera vez como para los fans de siempre.
Resumen del producto
| Título | Zashikiwarashi Kareshi I LOVE Ramen |
| Desarrollador | Arabana Nunu |
| Género | Novela visual de comedia romántica y yokais |
| Jugadores | 1 |
| Plataforma | PC (Steam) |
| Fecha de lanzamiento | Previsto para 2026 |
| Precio (impuestos incluidos) | Por determinar |
| Idiomas | Japonés, Chino (simplificado) |
| Copyright | © ArabanaNunu / Publicado por Phoenixx Inc. |
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