Project ZETA, game aksi multipemain daring baru yang dikembangkan oleh NIRVANANA Studio di bawah naungan KRAFTON, akan menggelar uji komunitas global pertamanya dari 25 Juni (Kamis) hingga 28 Juni (Minggu), 2026. Uji coba ini terbuka bagi para pemain di Jepang, seluruh Asia, serta Amerika Utara dan Eropa.
Cara Bergabung dalam Playtest Global
Pemain yang ingin berpartisipasi dapat mendaftar melalui halaman Toko Steam Project ZETA. Setelah mendaftar, akses ke permainan akan tersedia selama periode uji coba, dengan jam bermain khusus wilayah sebagai berikut:
- Jepang / Asia: 20.00 hingga 23.00 (JST)
- Eropa: 18.00 hingga 21.00 (CEST)
- Amerika Utara: 17.00 hingga 20.00 (PDT)
Permainan dalam bahasa Jepang didukung selama uji coba ini. Tampilan bahasa yang didukung di halaman Toko Steam sedang diperbarui secara bertahap.
- Halaman Toko Steam Project ZETA: https://krafton-jp.com/4eeITFJ
Cuplikan yang memperkenalkan uji komunitas global ini tersedia di saluran YouTube resmi:
Apa Itu Project ZETA?
Project ZETA adalah game aksi kompetitif daring dalam genre yang disebut "Multi-Team Tactical Arena (MTA)." Empat tim yang masing-masing terdiri dari tiga pemain — total 12 pemain — memasuki peta yang sama dan bersaing secara bersamaan dalam waktu nyata. Berbeda dengan game PvP pahlawan dua tim tradisional, fitur yang menonjol adalah struktur empat tim di mana semua tim bertarung sekaligus di satu peta.
Gameplay Penangkapan Prisma
Tim bertarung untuk mengamankan objek di dalam peta yang disebut "Prisma" dan membawanya ke markas yang telah ditentukan terlebih dahulu. Pertarungan berbasis jalur tradisional tidak ada, sehingga menghasilkan pertempuran yang konsisten padat dan serba cepat di setiap pertandingan.
PvE dan PvP dalam Satu Game
Dibangun di atas fondasi penembak orang ketiga (TPS), pemain menggunakan keterampilan khusus pahlawan untuk terlibat dalam elemen perkembangan berburu monster (PvE) dan pertempuran langsung melawan tim lain (PvP) pada saat yang bersamaan.
Hero Beragam dan Kedalaman Strategis
Game ini mencakup 14 hero yang tersebar di 4 kelas. Kemenangan tidak ditentukan hanya dengan membidik saja — pembacaan medan perang, manuver menghindar, manajemen keterampilan, dan koordinasi tim semuanya memengaruhi hasil.
Pertandingan Cepat dan Mudah Diakses
Setiap pertandingan berlangsung sekitar 20 menit. Dukungan kontroler sudah disertakan, dan permainan lintas platform antara PC dan konsol direncanakan untuk pembaruan di masa mendatang.
Dibangun Bersama Pemain: Pengembangan Terbuka
Project ZETA mengikuti pendekatan "pengembangan terbuka," mengumpulkan masukan pemain sejak tahap awal pengembangan game. Data permainan dan umpan balik yang dikumpulkan selama uji komunitas global ini akan digunakan untuk peningkatan keseimbangan game dan keputusan pengembangan di masa depan.
Perwakilan NIRVANANA Studio, Kim Nam-suk, mengatakan: "Setelah Korea dan Tiongkok, kami sangat senang para pemain dari Jepang, Amerika Utara, Eropa, dan seluruh dunia dapat menjajal game ini untuk pertama kalinya. Kami bermaksud menggunakan umpan balik dari berbagai wilayah di seluruh dunia untuk terus mengembangkan Project ZETA bersama para pemain kami."
Project ZETA menargetkan rilis akses awal global pada paruh kedua tahun 2026.
Untuk berita dan detail terbaru tentang uji komunitas global, kunjungi situs web resmi, halaman Toko Steam, atau server Discord resmi:
- Situs Web Resmi: https://krafton-jp.com/3QBWeQI
- Halaman Toko Steam: https://krafton-jp.com/4eeITFJ
- Discord Resmi: https://krafton-jp.com/4otOFs4