Game Streamer “Mousou Shojo” Rilis 8 Februari, Versi Beta Sudah Tersedia

Diterbitkan: 22 Januari 2026
Game Streamer “Mousou Shojo” Rilis 8 Februari, Versi Beta Sudah Tersedia

UNCHAIN Inc. (Kantor Pusat: Shibuya, Tokyo; CEO: Win Rei) mengumumkan perilisan resmi Mousou Shojo pada 8 Februari, sebuah game yang menampilkan sistem partisipasi penonton “THIRD” yang memungkinkan penonton untuk langsung campur tangan dalam game selama live stream. Akses versi beta dimulai hari ini tanpa biaya.

Tentang Game Streamer “Mousou Shojo”

Melarikan Diri Melalui Delusi. Survivor Streaming Tanpa Henti

Sebuah game aksi tembak vertikal dengan integrasi UI streaming yang mengubah frustrasi streaming menjadi monster delusi untuk dilawan.

Saat pendengar jahat dan pembenci menyerang sebagai musuh, larikan diri melintasi layar, gunakan keterampilan untuk mengalahkan mereka, dan jaga tingkat stres Anda tetap terkendali!

Saat tingkat iritasi meningkat, game akan terpengaruh, dengan serangan menjadi lebih ganas dan tidak masuk akal.

Walaupun ini adalah game tembak-menembak tentang mengalahkan musuh yang datang, fitur terbesarnya adalah intervensi penonton melalui sistem “THIRD”. Pengalaman streamer dan penonton berbagi emosi secara real-time, seperti penonton yang sengaja meningkatkan jumlah musuh untuk meramaikan stream atau memberikan bantuan selama situasi putus asa, telah mengumpulkan respons yang signifikan.

  • Judul: Mousou Shojo
  • Platform: Steam®
  • Genre: Aksi Tembak-menembak
  • Pemain: 1 pemain
  • Tanggal Rilis: 8 Februari 2026 (Minggu)
  • Harga: Gratis

Halaman Steam Store

Streamer Mengoperasikan Streamer: Pertempuran Tanpa Henti

Tentang “Mode THIRD” untuk Bermain dengan Penonton

“THIRD” mengubah streaming tradisional “hanya menonton” menjadi pengalaman “partisipatif” di mana penonton memengaruhi hasilnya.

1. Penonton Menjadi “Tangan Tuhan” Melalui “Aksi Intervensi”

Melalui Aksi THIRD (pembelian item), penonton dapat “membantu” dan “menantang” pemain streaming.

Contoh Item Intervensi Penonton

<Item Dukungan (Kerja Sama)>

  • “HP Up”: Menjatuhkan item yang memulihkan HP pemain.
  • “Speed Up”: Meningkatkan kecepatan pemain untuk jangka waktu tertentu.

<Item Rintangan (Oposisi)>

  • “Named Enemy”: Memanggil musuh dengan nama pengguna Anda.

2. Komunikasi Dua Arah di Mana “Siapa yang Melakukannya” Segera Jelas

Nama pengguna pendengar yang melakukan intervensi ditampilkan dalam game sebagai monster delusi atau efek dukungan. Ini menciptakan pertukaran langsung ala gulat yang unik untuk game intervensi, seperti “Hei, Tuan ○○! Anda bilang akan membantu tetapi jangan kirim ‘Kakek Instruksi’ (tertawa)!” atau “Pemulihan yang bagus, Tuan ○○! Sepertinya kita bisa selesai tanpa kalah dari para troll (hantu)!”, mempercepat kegembiraan komunitas.

Tentang Latar Belakang Pengembangan

Game intervensi sebelumnya “I'm It” menghasilkan respons yang signifikan segera setelah dirilis, menjadi tren di X (sebelumnya Twitter) dan mencatat kesuksesan di luar ekspektasi.

Namun, banyak pengguna memberikan umpan balik bahwa “sistem intervensi menarik, tetapi saya tidak bisa memainkan game horor.” Sebagai tanggapan, judul ini berfokus pada “stres harian streamer” sebagai temanya. Untuk memungkinkan lebih banyak orang dengan mudah mengalami budaya baru “game intervensi,” judul ini disediakan “sepenuhnya gratis”.

Cara Menerima Versi Beta

Silakan periksa metode akses versi beta berikut dan coba bermain selama kesempatan ini.


Tentang THIRD

Dari “menonton” menjadi “berpartisipasi.” “THIRD” adalah sistem game eksklusif UNCHAIN yang mengubah live streaming tradisional “hanya menonton” menjadi “game berorientasi streaming” di mana penonton dapat langsung campur tangan dalam game secara real-time.

Streamer memainkan game yang dilengkapi dengan “THIRD” di “lingkungan streaming biasa” mereka, dan penonton melakukan “aksi intervensi” melalui Aksi THIRD (pembelian item), seperti:

  • Meningkatkan jumlah musuh (rintangan)
  • Memulihkan kesehatan pemain (dukungan)
  • Mengirim item khusus

Aksi-aksi ini memungkinkan penonton untuk memengaruhi pengembangan game secara real-time. Melangkah lebih jauh dari “hanya menonton” tradisional, ini menciptakan kegembiraan baru di mana streamer dan penonton membangun stream bersama melalui “hubungan kerja sama dan oposisi.”


Informasi Akun Resmi

“THIRD” secara teratur mendistribusikan berita terbaru dan informasi pembaruan melalui X dan Discord resmi. Silakan ikuti dan bergabung.

X Resmi THIRD (sebelumnya Twitter): @THIRD_UNCHAIN (https://x.com/THIRD_UNCHAIN)

Discord Resmi THIRD: https://discord.gg/4KPxhqmbpZ

Situs Web Resmi: https://live-ctl.com/

Untuk Pengembang Game

“THIRD” merekrut game untuk integrasi THIRD.

#THIRDで1000万. Total Hadiah Kontes 10 Juta: https://lp.live-ctl.com/cp01

Aplikasi Pengembang Game: https://live-ctl.zendesk.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=5009420147102

Untuk Streamer

“THIRD” merekrut streamer untuk memainkan game yang kompatibel dengan THIRD.

Pendaftaran Streamer: https://live-ctl.zendesk.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=4900041855902