SANGOKUSHI BOND, game pertarungan pasukan roguelite deck-building baru yang dibuat oleh Get Wrapped Up Inc. dan kreator game utamanya Yasuhiro Nishiyama, akan diluncurkan di Steam pada musim panas 2026. Judul ini menghilangkan input aksi, mekanik berbasis refleks, dan elemen pay-to-win sepenuhnya, dan lebih berfokus pada pemikiran strategis murni. Dengan harga 800 yen (termasuk pajak, pembelian sekali bayar), game ini bertujuan agar dapat diakses oleh semua pemain tanpa memandang anggaran.
PV Resmi: https://www.youtube.com/watch?v=vdnNh79_8JI
Video Ringkasan Game: https://www.youtube.com/watch?v=AETOV4WX0p4
Informasi Game
| Item | Detail |
|---|---|
| Judul | SANGOKUSHI BOND (http://sangokushi-bond.com/) |
| Genre | Pertarungan Pasukan Roguelite Deck-Building |
| Pemain | 1–2 (mendukung multiplayer daring) |
| Platform | PC (Steam / Windows) |
| Durasi Pertandingan | Sekitar 10 menit |
| Jumlah Jenderal | 100+ (pembaruan tambahan direncanakan) |
| Harga | 800 yen (termasuk pajak, harga Steam Jepang) |
| Rilis | Musim Panas 2026 |
| Steam Playtest / Halaman Steam | 22 Mei (Jum), 12:00 – 26 Mei (Sel), 18:00, 2026 / https://store.steampowered.com/app/4375230/BOND/ |
| Pengembang / Penerbit | Get Wrapped Up Inc. |
Tentang Game
SANGOKUSHI BOND adalah game pertarungan pasukan roguelite deck-building di mana pemain memimpin para jenderal Tiga Kerajaan dalam peperangan strategis. Game ini menghapus kontrol aksi, refleks, dan mekanisme pay-to-win sepenuhnya. Dengan harga 800 yen (termasuk pajak) sebagai pembelian sekali bayar, setiap pemain bersaing di medan permainan yang sepenuhnya setara.
Pemain bekerja sama dengan seorang ahli strategi untuk merekrut jenderal yang ditawarkan secara acak melalui sistem draf, membangun formasi di medan perang, dan mencoba membaca strategi lawan. Setiap pertandingan berlangsung sekitar 10 menit, dengan hasil yang ditentukan murni oleh pemikiran — bukan keberuntungan. Kemenangan dan kekalahan selalu memiliki alasan, menjadikannya pengalaman kompetitif yang sangat intelektual.
6 Fitur Utama
[1] "Sistem Draf Lengkap" yang Menghasilkan Strategi Baru Setiap Pertandingan
"Jajaran formasi tetap" dan build yang dioptimalkan dari panduan strategi tidak berlaku di sini. Draf yang sepenuhnya acak — di mana pemain memilih jenderal dari kumpulan yang berbeda setiap pertandingan — menjamin strategi yang unik setiap saat. Membaca jenderal terbaik untuk situasi yang ada dan beradaptasi dengan medan perang yang terus berubah adalah apa yang dituntut oleh game ini.
[2] Bentuk "IKATAN" (BOND) Terbaik Sepanjang Sejarah
Kombinasi jenderal yang direkrut selama pertandingan dapat mengubah jalannya pertempuran secara dramatis. Dengan mengenali afinitas dan keahlian antar jenderal, pemain dapat memicu sinergi kuat yang disebut "IKATAN" (BOND). Membangun tim impian yang mengabaikan sejarah dan melepaskan kombo tak terduga untuk membalikkan keadaan adalah inti dari pengalaman ini.
[3] 100+ Ilustrasi Jenderal yang Sepenuhnya Orisinal
Lebih dari 100 jenderal yang menampilkan karya seni orisinal lengkap yang digambar oleh ilustrator berbakat disertakan, dengan lebih banyak lagi yang akan ditambahkan melalui pembaruan. Visual yang mencolok dan penuh energi menghidupkan pertempuran era Tiga Kerajaan dengan jelas.
[4] Nol Elemen Aksi — Kompetisi Strategis Murni pada Kedudukan yang Setara
Pertempuran tidak memerlukan kontrol yang rumit dan tidak menawarkan peningkatan pay-to-win. Setiap pemain bersaing dalam kondisi yang persis sama dalam game strategi murni. Tujuannya adalah untuk menguasai penempatan, formasi, dan waktu penggunaan keahlian untuk memimpin pasukan besar.
[5] Dua Mode Kompetitif — "Sinkron" dan "Asinkron" — Masing-masing Diselesaikan dalam 10 Menit
Game ini memiliki dua mode: mode "Sinkron" untuk pertandingan waktu nyata dan mode "Asinkron" untuk menantang formasi lawan sesuai kecepatan Anda sendiri. Tidak ada grinding yang melelahkan atau persyaratan naik level — setiap pertandingan memberikan pengalaman strategis yang padat dalam waktu 10 menit.
[6] Bersaing dengan Pemain di Seluruh Dunia
Komunitas SNS untuk menghubungkan pemain dan turnamen resmi juga direncanakan. Matchmaking global yang menargetkan Jepang, Asia, dan wilayah berbahasa Inggris akan memungkinkan pemain dari seluruh dunia untuk menguji strategi mereka satu sama lain.
Tangkapan Layar






Desain Kartu Jenderal

Cao Cao

Zhang Chunhua

Liu Bei

Sun Jian

Zhang Jue
Peluncuran Steam dan Global
SANGOKUSHI BOND akan tersedia di Steam dalam bahasa Jepang, Mandarin Sederhana, Mandarin Tradisional, dan Inggris, dengan game yang menargetkan pasar di Jepang, Asia, dan Barat secara bersamaan.
Steam Playtest dan BitSummit PUNCH
Pameran BitSummit PUNCH
SANGOKUSHI BOND dapat dimainkan di BitSummit PUNCH, yang diselenggarakan pada 22–24 Mei 2026 di Kyoto City Kangyokan Miyakomesse (9-1 Okazaki Seishouji-cho, Sakyo-ku, Kyoto). Pengunjung dapat menemukan stan di Exhibition Hall 3F di bawah "Get Wrapped Up Inc."
Steam Playtest
Steam Playtest berlangsung dari 22 Mei (Jum), 12:00 hingga 26 Mei (Sel), 18:00, 2026, memberi pemain daring kesempatan untuk mencoba game sebelum peluncuran resminya.
| Item | Detail |
|---|---|
| Acara | BitSummit PUNCH |
| Tanggal | 22 Mei (Jum) – 24 Mei (Min), 2026 |
| Tempat | Kyoto City Kangyokan Miyakomesse (9-1 Okazaki Seishouji-cho, Sakyo-ku, Kyoto) |
| Situs Web Acara | https://bitsummit.org/submission-faq-jpn/ |
| Steam Playtest | 22 Mei (Jum), 12:00 – 26 Mei (Sel), 18:00, 2026 |
SNS Resmi: X: https://x.com/sangokushi_bond / YouTube: https://www.youtube.com/@sangokushi_bond