e-Stadium Co., Ltd.는 난카이 전기철도 주식회사와 함께 이즈미사노시의 ‘e스포츠 MICE 콘텐츠 실증 사업’ 계약에 따라 ‘e스포츠 선진 도시 이즈미사노’를 구축하기 위해 노력하고 있습니다.
이러한 이니셔티브의 일환으로 양사는 일본 전역의 초등학생 및 중학생을 대상으로 하는 커리어 경험 행사인 제4회 e스포츠 게임 크리에이터 아카데미 2026 봄(이즈미사노시 주최)을 2026년 3월 21일(토)과 22일(일) 이즈미사노 오치 아레나에서 개최합니다!
이 행사는 어린이들이 존경하는 프로 e스포츠 선수, 게임 크리에이터, 인플루언서와의 교류를 통해 e스포츠 산업에 대한 ‘직업 의식’을 함양하는 커리어 경험 프로그램입니다. 현재까지 누적 2,240명의 참가자를 기록하며 어린이들이 열정을 통해 재미있게 배우는 기회로 호평을 받아 지속적으로 개최되고 있습니다. 2025년 12월에는 첫 겨울 시즌이 개최되었으며, 현재 제4회 개최가 확정되었습니다.
프로 e스포츠 선수 및 게임 크리에이터와 같은 디지털 직업에 대한 관심이 높아짐에 따라 이 행사는 e스포츠 직업과 관련된 ‘독창적인 경험’을 창출하여 어린이들이 ‘플레이어’에서 ‘크리에이터’로 시각을 전환하고 미래의 직업을 구상할 기회를 제공합니다.
또한, 학부모-자녀 참여 프로그램 형식을 통해 학부모도 업계의 전문성과 잠재력을 경험하고 가족 내에서 새로운 직업적 관점을 공유할 기회를 만들 수 있습니다.
더불어 **‘이즈미사노 시장배’**가 동시에 개최됩니다. 이 토너먼트는 이즈미사노시에 거주하는 초등학생 및 중학생을 대상으로 하며, 어린이들이 매일 축적한 노력을 공식 무대에서 선보이고 주변 사람들에게 인정받을 수 있는 ‘자기 실현의 장’으로 자리매김하고 있습니다. 어린이들이 열정적으로 노력한 결과물을 ‘시각화’함으로써 학부모는 자녀의 성장을 목격하고 자신 있게 지원할 수 있습니다. 서로 존중하면서 경쟁하는 경험을 통해 도전 정신과 풍부한 인간성을 함양할 기회가 됩니다.
e스포츠 게임 크리에이터 아카데미 2026 봄 등록은 2월 20일(금)에 시작됩니다. 많은 참여 바랍니다. 행사 세부 정보는 다음과 같습니다.
e스포츠 게임 크리에이터 아카데미 2026 봄 개요
(1) 행사 날짜: 2026년 3월 21일(토) 및 22일(일), 오전 10시~오후 6시
(2) 장소: 이즈미사노 오치 아레나 (오사카부 이즈미사노시 린쿠 오라이 3 린쿠 서클 2층)
(3) 행사 내용
① e스포츠 체험 부스 - e스포츠에 대해 배우고 직접 체험해 보세요!
② 게임 크리에이터 체험 부스 - 게임 ‘제작’을 경험해 보세요!
③ 인플루언서 팬 미팅 - 화면에서만 만날 수 있는 존경하는 인물과 교류하세요!
④ ‘ENTER FORCE.36’ 부스 - 오사카의 프로 e스포츠 팀과 교류하세요!
(요리 챌린지, 드론 비행 체험, 고급 상품이 걸린 경품 추첨)
※내용은 변경될 수 있습니다. 미리 양해 부탁드립니다.
(4) 참가 대상: 초등학생 및 중학생 (18세 이상 동반 필수)
(5) 참가비: 무료 (사전 등록 필수)
(6) 신청 방법: 등록은 2월 20일(금)에 시작됩니다.
※신청 마감일: 3월 15일(일) 오후 11시 59분.
웹사이트에서 신청 방법을 확인하고 신청하세요.
URL: https://e-stadium.jp/2026/02/20/gca2026spring/
(7) 주최: 이즈미사노시 주최 / 난카이 전기철도 주식회사, e-Stadium Co., Ltd., Meta Heroes Co., Ltd., Meta Osaka Co., Ltd., ENTER FORCE.36, étoile 기획 및 관리
행사 배경
최근 몇 년 동안 프로 e스포츠 선수, 스트리머, 게임 크리에이터와 같은 디지털 직업에 대한 관심이 어린이들의 ‘미래 직업 포부’에서 높아지고 있습니다.
그러나 이러한 직업의 현실을 경험하고 배울 기회는 여전히 제한적입니다. 이러한 배경에서 난카이 전기철도와 e-Stadium은 이즈미사노시의 ‘e스포츠 MICE 콘텐츠 실증 사업’ 계약업체로서 이즈미사노시와 함께 2024년 3월에 첫 ‘e스포츠 게임 크리에이터 아카데미’를 개최했습니다. 이 행사는 어린이들이 자신의 관심사를 통해 사회와 직업에 대해 배우는 새로운 형태의 직업 교육으로 높은 평가를 받았으며 이후 지속적으로 개최되고 있습니다. 첫 번째와 두 번째 행사에는 이틀 동안 약 1,000명의 방문객이 방문했습니다. 각 후속 행사마다 참가자 피드백과 결과를 바탕으로 프로그램 내용이 향상되었습니다.
어린이들의 꿈과 관심을 키우는 동시에 학부모가 디지털 분야에 대한 이해를 높일 수 있는 기회를 만들어 가족 내에서 직업 및 교육적 관점을 공유할 수 있도록 연결합니다. 앞으로는 지역 사회에서 미래의 디지털 인재를 육성하는 ‘학습 및 경험의 순환’을 만드는 것을 목표로 합니다.
상세 행사 프로그램
① e스포츠 체험 부스 - e스포츠에 대해 배우고 직접 체험해 보세요!


이 부스는 전 세계적으로 인기 있는 타이틀을 사용하여 직접 체험을 통해 ‘e스포츠’에 대한 이해를 높이는 것을 목표로 합니다. 직원이 처음으로 컴퓨터를 만지는 어린이를 세심하게 지원합니다. 참가자는 최첨단 3DCG 기술을 사용하여 디지털 공간에서 오사카성을 충실하게 재현한 게임 내 세계인 ‘SHOGUN'S Castle -Osaka Castle- [고품질]’을 경험할 수 있습니다. 실제 오사카성에서는 불가능한 속도와 시각으로 성곽 지붕 꼭대기에서 바라보는 전망과 질주하는 짜릿함을 즐길 수 있습니다. 또한 이 부스에서 사용되는 게임 모드는 슈팅 배틀 게임이 아니라 플레이어가 코인을 수집하면서 오사카성을 탐험하는 게임이므로 연령 제한이 없으며 어린 아이들도 안전하게 참여할 수 있습니다.
디지털 공간에서 역사적인 오사카 건물을 경험함으로써 이 행사는 게임 제작 및 e스포츠 직업에 대한 관심을 키울 기회를 제공합니다.
② 게임 크리에이터 체험 - 게임 ‘제작’을 경험해 보세요!


2025년 겨울에 개최된 이전 행사에서 참가자들은 3DCG 제작 소프트웨어 ‘Blender’를 사용하여 캐릭터 디자인을 경험했습니다. ‘자신이 디자인한 캐릭터가 실제로 게임 세계에서 움직이는’ 경험은 매우 호평을 받았으며, 당시 어린이들이 만든 독특한 캐릭터는 현재 Hero Egg의 오리지널 세계에서 활발하게 활동하고 있습니다.
이 인기 프로그램은 이번 4회 행사에서도 계속됩니다. 이번에 참가하는 어린이들이 디자인한 캐릭터도 이전과 마찬가지로 Hero Egg의 오리지널 세계에 구현됩니다. 여러분의 디자인이 게임 세계를 채색하고 그 역사의 일부가 될 것입니다. 이 행사는 참가자들이 크리에이터가 되는 즐거움을 직접 느낄 수 있도록 독특한 캐릭터 제작을 지원합니다.
(강사: Meta Heroes / 사용 소프트웨어: Blender)
③ 인플루언서 팬 미팅 - 화면에서만 만날 수 있는 존경하는 인물과 교류하세요!


어린이들에게 인기 있는 게임에서 주로 활동하는 인플루언서 및 스트리머와 함께 팬 미팅이 개최됩니다. 퀴즈 코너, 가위바위보 토너먼트, Q&A 세션 및 존경하는 인물과의 기타 직접적인 교류를 통해 이 행사는 어린이들에게 잊을 수 없는 감동적인 경험을 제공합니다.
※팬 미팅에 참가하는 특별 게스트 및 최신 정보는 e-Stadium 공식 웹사이트 및 소셜 미디어에서 추후 발표됩니다.
④ ‘ENTER FORCE.36’ 부스 - 오사카의 프로 e스포츠 팀과 교류하세요!

‘Super Smash Bros. ULTIMATE’ 부문 Hurt 선수 참가 확정! 다른 인기 선수들도 출연 예정.
오사카에 기반을 둔 프로 e스포츠 팀 ENTER FORCE.36이 전 세계적으로 활동하며 행사장에 찾아옵니다! 이 행사에는 프로 e스포츠 선수와 함께 인기 게임을 즐길 수 있는 코너, 드론 조종사 체험, 고급 상품이 걸린 경품 추첨 등 ‘보고, 플레이하고, 배우는’ 프로그램을 결합한 체험형 프로그램이 마련되어 있습니다. 학부모와 자녀가 함께 이러한 프로그램을 경험함으로써 디지털 산업에 대한 이해를 높일 수 있는 기회를 제공합니다.
모든 참가자를 위한 많은 흥미로운 콘텐츠가 기다리고 있습니다!
ENTER FORCE.36 부스 콘텐츠 세부 정보
● 요리 챌린지 코너
● 드론 조종사 비행 체험 ‘드론 어드벤처’
● 고급 상품이 걸린 경품 추첨!



[동시 개최] 이즈미사노 시장배
2025년 봄에 처음 개최되어 현재 3회째를 맞이한 ‘이즈미사노 시장배’는 이즈미사노시가 추진하는 ‘e스포츠 MICE 콘텐츠 실증 사업’과 ‘교육 × 지역 협력’의 개념을 구현하는 지역 e스포츠 토너먼트입니다.
2인 1조로 참가자들은 ‘올림픽 e스포츠 시리즈 2023’의 공식 종목인 [소총 사격]과 [클레이 사격]의 총점으로 경쟁합니다.
이 토너먼트는 e스포츠를 통해 학교 간 교류를 창출하고 어린이들의 기억에 남을 대체 불가능한 무대를 제공합니다.


(1) 행사 날짜
● 예선: 2026년 3월 21일(토), 오전 10시오후 1시오후 2시
● 결승: 2026년 3월 22일(일), 오후 1시 10분
(2) 장소: (예선) e-Stadium 이즈미사노 (결승) 이즈미사노 오치 아레나
(3) 참가 대상: 이즈미사노시에 거주하는 초등학생 및 중학생
이즈미사노시의 초등학교 또는 중학교에 다니는 학생
(4) 신청 방법: 사전 모집 및 등록 시스템 (신청 관련 전단지는 해당 학교에서 배포 예정)
웹사이트에서 신청 방법을 확인하고 신청하세요.
URL: https://e-stadium.jp/2026/02/20/gca2026spring/
(5) 경기 종목: 각 2인 1조로 [소총 사격]과 [클레이 사격]을 각각 담당하여 총점으로 경쟁합니다.
제2회 ‘e스포츠 게임 크리에이터 아카데미 2025 봄’ (2025년 3월 29~30일 개최)은 여기에서 볼 수 있습니다.
참고 자료
행사 보고서는 여기에서 확인할 수 있습니다.