크래프톤 산하 너바나나(NIRVANANA) 스튜디오가 개발 중인 신작 온라인 멀티플레이어 액션 게임 '프로젝트 ZETA'가 2026년 6월 25일(목)부터 6월 28일(일)까지 첫 글로벌 커뮤니티 테스트를 실시합니다. 이번 테스트는 일본과 아시아 전역을 비롯해 북미 및 유럽 지역 이용자를 대상으로 진행됩니다.
글로벌 플레이 테스트 참여 방법
참여를 희망하는 이용자는 프로젝트 ZETA 스팀(Steam) 상점 페이지를 통해 등록할 수 있습니다. 등록 후 테스트 기간 중 각 지역별 운영 시간에 맞춰 게임에 접속할 수 있습니다.
- 일본 / 아시아: 오후 8시 ~ 오후 11시 (JST)
- 유럽: 오후 6시 ~ 오후 9시 (CEST)
- 북미: 오후 5시 ~ 오후 8시 (PDT)
이번 테스트에서는 일본어 플레이를 지원합니다. 스팀 상점 페이지의 지원 언어 표시는 순차적으로 업데이트될 예정입니다.
- 프로젝트 ZETA 스팀 상점 페이지: https://krafton-jp.com/4eeITFJ
글로벌 커뮤니티 테스트를 소개하는 트레일러는 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있습니다.
프로젝트 ZETA란?
프로젝트 ZETA는 '다중 팀 전술 아레나(Multi-Team Tactical Arena, MTA)'라는 장르의 온라인 경쟁 액션 게임입니다. 3인으로 구성된 4개 팀, 총 12명의 플레이어가 하나의 맵에 입장해 실시간으로 경쟁을 펼칩니다. 기존의 2팀 대결 중심의 히어로 PvP 게임과 달리, 4개 팀이 한 맵에서 동시에 격돌하는 구조가 가장 큰 특징입니다.
프리즘 탈취 게임플레이
각 팀은 맵 내에 존재하는 '프리즘'을 확보하여 정해진 거점에 먼저 반납하기 위해 경쟁합니다. 기존의 라인전 방식에서 벗어나 경기 내내 밀도 높고 속도감 있는 전투가 끊임없이 이어집니다.
PvE와 PvP의 조화
3인칭 슈팅(TPS)을 기반으로 하며, 플레이어는 영웅별 스킬을 사용하여 몬스터를 사냥해 성장하는 요소(PvE)와 타 팀과 실시간으로 교전하는 요소(PvP)를 동시에 경험하게 됩니다.
다양한 영웅과 전략적 깊이
4개 클래스에 걸쳐 총 14종의 영웅이 등장합니다. 승패는 단순히 조준 실력만으로 결정되지 않으며, 전장 상황 파악, 회피 기동, 스킬 운영, 팀원 간의 협동 등이 중요한 변수로 작용합니다.
빠르고 접근성 높은 매치
각 매치는 약 20분 내외로 진행됩니다. 컨트롤러를 지원하며, 향후 업데이트를 통해 PC와 콘솔 간의 크로스 플레이를 지원할 예정입니다.
이용자와 함께 만드는 오픈 개발
프로젝트 ZETA는 개발 초기 단계부터 이용자의 의견을 수렴하는 '오픈 개발' 방식을 취하고 있습니다. 이번 글로벌 커뮤니티 테스트를 통해 수집된 플레이 데이터와 피드백은 게임 밸런스 개선 및 향후 개발 방향 결정에 적극 반영될 예정입니다.
너바나나 스튜디오의 김남석 대표는 "한국과 중국에 이어 일본, 북미, 유럽 등 전 세계 이용자분들께 처음으로 게임을 선보이게 되어 매우 기쁘다"며, "전 세계 각 지역의 피드백을 적극 활용하여 이용자들과 함께 프로젝트 ZETA를 더욱 발전시켜 나갈 것"이라고 전했습니다.
프로젝트 ZETA는 2026년 하반기 글로벌 얼리 액세스 출시를 목표로 하고 있습니다.
글로벌 커뮤니티 테스트에 대한 최신 소식과 상세 내용은 공식 웹사이트, 스팀 상점 페이지, 또는 공식 디스코드 서버에서 확인할 수 있습니다.
- 공식 웹사이트: https://krafton-jp.com/3QBWeQI
- 스팀 상점 페이지: https://krafton-jp.com/4eeITFJ
- 공식 디스코드: https://krafton-jp.com/4otOFs4