AQUASTAR นำเสนอแนวคิดบูธ "RELEASE / REBOOT MARKETING" ในงาน TOKYO GAME SHOW 2026 รอบ Business Days

เผยแพร่: 4 กันยายน 2569
AQUASTAR นำเสนอแนวคิดบูธ "RELEASE / REBOOT MARKETING" ในงาน TOKYO GAME SHOW 2026 รอบ Business Days

บริษัท AQUASTAR Inc. (สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เขตชูโอ กรุงโตเกียว; ซีอีโอ: Hiroyoshi Harada) ซึ่งเป็นบริษัทที่เชี่ยวชาญด้านการวางแผนและการผลิตภาพประกอบและคอนเทนต์ดิจิทัล จะเข้าร่วมจัดแสดงในงาน TOKYO GAME SHOW 2026 รอบ Business Days ณ ศูนย์การประชุม Makuhari Messe ในวันพฤหัสบดีที่ 17 และวันศุกร์ที่ 18 กันยายน 2026

แนวคิดของบูธคือ "RELEASE / REBOOT MARKETING" ซึ่งสร้างขึ้นจากสองแนวทางในการรักษาความตื่นเต้นของฐานแฟนคลับที่มีต่อเกม "RELEASE" มาร์เก็ตติ้ง เน้นไปที่การสร้างผลลัพธ์สูงสุดในช่วงเปิดตัวผลงาน เช่น การดึงดูดผู้ใช้ใหม่ การสร้างการรับรู้ และการเปลี่ยนผู้ชมให้กลายเป็นแฟนพันธุ์แท้ ในขณะที่ "REBOOT" มาร์เก็ตติ้ง มีจุดมุ่งหมายเพื่อจุดกระแสความตื่นเต้นให้กับเกมที่มีอยู่เดิม โดยการกระตุ้นให้เกิดการรับรู้ใหม่ ดึงผู้เล่นเก่าที่หยุดเล่นไปแล้วให้กลับมา และปลุกชุมชนผู้เล่นให้กลับมาคึกคักอีกครั้ง

ภายในบูธ AQUASTAR จะนำเสนอกรณีศึกษาด้านการส่งเสริมการตลาดที่สร้างขึ้นจากสองแนวทางดังกล่าว

แนวคิดบูธ: "RELEASE / REBOOT MARKETING"

AQUASTAR ให้การสนับสนุนโครงการต่างๆ ตลอดวงจรชีวิตการตลาดของเกม ตั้งแต่ช่วงเปิดตัวไปจนถึงการกระตุ้นผู้เล่นในระยะหลัง

RELEASE — สร้างจุดเริ่มต้นให้ทรงพลังที่สุด

แนวทางนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโมเมนตัมในช่วงเปิดตัวเกม ครอบคลุมถึงการดึงดูดผู้ใช้ใหม่ การสร้างกระแสและการเข้าถึง การสร้างการรับรู้ และการรักษาฐานแฟนคลับ AQUASTAR นำเสนอโปรโมชั่นที่ปรับแต่งให้เหมาะสมกับลักษณะเฉพาะและความท้าทายของแต่ละเกม โดยครอบคลุมตั้งแต่การออกแบบกลยุทธ์ไปจนถึงการผลิตงานสร้างสรรค์และการเผยแพร่ผ่านสื่อและโซเชียลมีเดีย

REBOOT — จุดประกายความตื่นเต้น "อีกครั้ง"

แนวทางนี้มีเป้าหมายเพื่อปลุกกระแสความหลงใหลให้กับเกมที่มีอยู่เดิมผ่านการสร้างการรับรู้ใหม่และการกระตุ้นกระแสรอบใหม่ การดึงผู้เล่นที่หยุดเล่นไปแล้วให้กลับมา การปลุกชุมชนผู้เล่นให้กลับมาเคลื่อนไหว และการสร้างมูลค่าตลอดช่วงอายุการใช้งานของลูกค้า (LTV) ให้สูงสุด โดยใช้ภาพและคอนเทนต์วิดีโอ ความพยายามในการทำคอนเทนต์ส่วนบุคคล และโครงการที่แฟนๆ มีส่วนร่วม เพื่อจัดการกับปัญหาความหยุดชะงักและการมีส่วนร่วมที่ลดลง

จุดแข็งด้านงานสร้างสรรค์ของ AQUASTAR

ภาพรวมของ RELEASE / REBOOT marketing และจุดแข็งด้านงานสร้างสรรค์ของ AQUASTAR

AQUASTAR ให้บริการสนับสนุนแบบครบวงจรในหลากหลายด้านที่เกี่ยวข้องกับเกม รวมถึงภาพประกอบ วิดีโอ เว็บไซต์ โซเชียลมีเดีย และกิจกรรมต่างๆ ด้วยความเข้าใจในโลกของผลงานและจิตวิทยาของแฟนคลับ ควบคู่ไปกับขอบเขตงานสร้างสรรค์ที่กว้างขวาง บริษัทจึงสนับสนุนโครงการต่างๆ ตั้งแต่การวางแผนและการผลิต ไปจนถึงการดำเนินงานและการเสนอแนวทางปรับปรุงหลังจบแคมเปญ

เนื้อหาที่จัดแสดง

ภายในบูธจะมีกรณีศึกษาด้านการส่งเสริมการตลาดที่เน้น "RELEASE" และ "REBOOT" รวมถึงโครงการหลากหลายที่ AQUASTAR ได้ร่วมงานด้วย เช่น การทำงานร่วมกันและการทำแคมเปญพิเศษกับเหล่าครีเอเตอร์

ตัวอย่างกรณีศึกษา (บางส่วน):

  • Hakusensha Inc. — แคมเปญโปรโมทการเปิดตัว "花とゆめ+" / โฆษณาบนเว็บไซต์
  • King Records Co., Ltd. — "吸引する 百田夏菜子 ビタミンBダッシュ" / คอนเทนต์เกม

ภาพรวมงาน TOKYO GAME SHOW 2026

  • ชื่อ: TOKYO GAME SHOW 2026
  • วันจัดงาน: วันพฤหัสบดีที่ 17 – วันจันทร์ที่ 21 กันยายน 2026
  • รอบ Business Days: วันพฤหัสบดีที่ 17 และวันศุกร์ที่ 18 กันยายน เวลา 10:00 น. – 17:00 น.
  • สถานที่: Makuhari Messe (ฮอลล์ 1–11, ศูนย์การประชุมนานาชาติ) / TKP Tokyo Bay Makuhari Hall
  • หมายเลขบูธ AQUASTAR: ชั้น 1, ฮอลล์ 10, โซน Business Solution Corner [10-W21]
  • เว็บไซต์ผู้จัดแสดงงาน TOKYO GAME SHOW 2026: https://tgs.cesa.or.jp/2026/exibition

TOKYO GAME SHOW ซึ่งเป็นหนึ่งในงานเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก จะครบรอบ 30 ปีในปี 2026 นี้

แชร์บทความนี้

คู่มือท่องเที่ยวที่เกี่ยวข้อง

Total War: WARHAMMER 40,000 พร้อมให้ทดลองเล่นเป็นภาษาญี่ปุ่นที่บูธ SEGA/ATLUS ในงาน TOKYO GAME SHOW 2026
ชิบะ

Total War: WARHAMMER 40,000 พร้อมให้ทดลองเล่นเป็นภาษาญี่ปุ่นที่บูธ SEGA/ATLUS ในงาน TOKYO GAME SHOW 2026

เดโมเกม Total War: WARHAMMER 40,000 ฉบับภาษาญี่ปุ่นครั้งแรกของโลกจะมาเป็นไฮไลท์ที่บูธ SEGA/ATLUS ในงาน TOKYO GAME SHOW 2026 พร้อมด้วยกิจกรรม Hammer Challenge ลุ้นของรางวัลมากมาย ดิโอรามาสุดพิเศษจาก Games Workshop ตัวอย่างเกมใหม่ และหน้าลงทะเบียนเข้าร่วมทดสอบ Closed Beta ที่เปิดให้ใช้งานแล้ว

#ข่าว #เกม +2 เพิ่มเติม
AiPri World 2026 งานในฝันสำหรับแฟนคลับ AiPri ทุกคน เตรียมจัดที่ Makuhari Messe วันที่ 11–12 ตุลาคมนี้
ชิบะ

AiPri World 2026 งานในฝันสำหรับแฟนคลับ AiPri ทุกคน เตรียมจัดที่ Makuhari Messe วันที่ 11–12 ตุลาคมนี้

AiPri World 2026 เตรียมนำการแสดงบนเวที นิทรรศการ มินิเกม และสินค้าในธีม "Bazarium Parade" มาสู่ฮอลล์จัดนิทรรศการนานาชาติ Makuhari Messe ฮอลล์ 11 จังหวัดชิบะ ในวันที่ 11 และ 12 ตุลาคม 2026 โดยจะเปิดจำหน่ายบัตรล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 14 สิงหาคมเป็นต้นไป

#ข่าว #กิจกรรม +5 เพิ่มเติม
TOKYO GAME SHOW 2026 เผยรายละเอียดการจำหน่ายบัตรเข้าชม ภาพหลักประจำงาน และรายชื่อผู้สนับสนุน
ชิบะ

TOKYO GAME SHOW 2026 เผยรายละเอียดการจำหน่ายบัตรเข้าชม ภาพหลักประจำงาน และรายชื่อผู้สนับสนุน

สมาคมผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงคอมพิวเตอร์เปิดเว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับผู้เข้าชมงาน TOKYO GAME SHOW 2026 (TGS2026) พร้อมเผยรายละเอียดการจำหน่ายบัตร ภาพหลักประจำงาน และรายชื่อผู้สนับสนุนในปีนี้

#ข่าว #กิจกรรม +2 เพิ่มเติม