บริษัท e-Stadium Co., Ltd. ร่วมกับบริษัท Nankai Electric Railway Co., Ltd. กำลังดำเนินการจัดตั้ง “Izumisano ให้เป็นเมือง eSports ขั้นสูง” ภายใต้สัญญากับ “โครงการสาธิตเนื้อหา eSports MICE” ของเมือง Izumisano
ในส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มนี้ บริษัทต่างๆ จะจัดงานครั้งที่ 4 eSports Game Creator Academy 2026 Spring (จัดโดยเมือง Izumisano) ซึ่งเป็นงานประสบการณ์อาชีพสำหรับนักเรียนประถมและมัธยมต้นทั่วประเทศญี่ปุ่น ในวันที่ 21 (วันเสาร์) และ 22 (วันอาทิตย์) มีนาคม 2026 ณ Izumisano Ochi Arena!
งานนี้เป็นโครงการประสบการณ์อาชีพที่ปลูกฝังความรู้สึก “การตระหนักถึงอาชีพ” ในอุตสาหกรรม eSports ผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับนักกีฬา eSports มืออาชีพ ผู้สร้างเกม และอินฟลูเอนเซอร์ที่เด็กๆ ชื่นชม ด้วยยอดรวมสะสมถึง 2,240 คน จนถึงปัจจุบัน งานนี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในฐานะโอกาสสำหรับเด็กๆ ในการเรียนรู้ไปพร้อมกับความสนุกสนานผ่านความสนใจของพวกเขา และได้จัดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในเดือนธันวาคม 2025 มีการจัดฤดูหนาวเป็นครั้งแรก และขณะนี้ได้รับการยืนยันแล้วว่าเป็น ครั้งที่ 4
เนื่องจากความสนใจในอาชีพดิจิทัล เช่น นักกีฬา eSports มืออาชีพและผู้สร้างเกมเพิ่มมากขึ้น งานนี้จึงสร้าง “ประสบการณ์ดั้งเดิม” ที่เกี่ยวข้องกับอาชีพ eSports ช่วยให้เด็กๆ เปลี่ยนมุมมองจาก “ผู้เล่น” เป็น “ผู้สร้าง” และมอบโอกาสในการมองเห็นอาชีพในอนาคตของตนเอง
นอกจากนี้ ด้วยรูปแบบโครงการที่ผู้ปกครองและบุตรหลานเข้าร่วม ผู้ปกครองยังสามารถสัมผัสประสบการณ์ความเชี่ยวชาญและศักยภาพของอุตสาหกรรม สร้างโอกาสในการแบ่งปันมุมมองอาชีพใหม่ๆ ภายในครอบครัว
ยิ่งไปกว่านั้น “Izumisano Mayor's Cup” จะจัดขึ้นพร้อมกัน การแข่งขันนี้สำหรับนักเรียนประถมและมัธยมต้นที่อาศัยอยู่ในเมือง Izumisano และถูกวางตำแหน่งให้เป็น “สถานที่แห่งการตระหนักรู้ในตนเอง” ที่เด็กๆ สามารถนำเสนอความพยายามที่พวกเขาสั่งสมมาทุกวันบนเวทีอย่างเป็นทางการและได้รับการยอมรับจากคนรอบข้าง การ “แสดงให้เห็น” ผลลัพธ์ของสิ่งที่เด็กๆ ได้ทุ่มเทอย่างกระตือรือร้น ผู้ปกครองสามารถเป็นสักขีพยานในการเติบโตของพวกเขาและสนับสนุนพวกเขาได้อย่างมั่นใจ ผ่านประสบการณ์การแข่งขันในขณะที่เคารพซึ่งกันและกัน มันกลายเป็นโอกาสในการบ่มเพาะจิตวิญญาณแห่งความท้าทายและความเป็นมนุษย์ที่สมบูรณ์
การลงทะเบียนสำหรับ eSports Game Creator Academy 2026 Spring จะเริ่มในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ (วันศุกร์) โปรดสมัครอย่างกระตือรือร้น รายละเอียดกิจกรรมมีดังนี้:
ภาพรวม eSports Game Creator Academy 2026 Spring
(1) วันที่จัดงาน: 21 (วันเสาร์) และ 22 (วันอาทิตย์) มีนาคม 2026 เวลา 10:00 น. ถึง 18:00 น.
(2) สถานที่: Izumisano Ochi Arena (Rinku Circle 2F, 3 Rinku Orai, Izumisano City, Osaka Prefecture)
(3) เนื้อหาของกิจกรรม
① บูธประสบการณ์ eSports - เรียนรู้และสัมผัส eSports!
② บูธประสบการณ์ผู้สร้างเกม - สัมผัสประสบการณ์ “การสร้าง” เกม!
③ การพบปะแฟนคลับอินฟลูเอนเซอร์ - พบปะกับบุคคลที่ชื่นชมที่คุณสามารถพบได้บนหน้าจอเท่านั้น!
④ บูธ "ENTER FORCE.36" - พบปะกับทีม eSports มืออาชีพของโอซาก้า!
(Cooking Challenge, Drone Flight Experience, Grand Prize Drawing พร้อมรางวัลสุดหรู)
※เนื้อหาอาจมีการเปลี่ยนแปลง โปรดทราบล่วงหน้า
(4) ผู้มีสิทธิ์เข้าร่วม: นักเรียนประถมและมัธยมต้น (ต้องมีผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปมาด้วย)
(5) ค่าธรรมเนียมการเข้าร่วม: ฟรี (ต้องลงทะเบียนล่วงหน้า)
(6) วิธีการสมัคร: การลงทะเบียนจะเริ่มในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ (วันศุกร์)
※กำหนดเส้นตายการสมัคร: 15 มีนาคม (วันอาทิตย์) เวลา 23:59 น. โปรดตรวจสอบวิธีการสมัครบนเว็บไซต์และสมัคร
URL: https://e-stadium.jp/2026/02/20/gca2026spring/
(7) ผู้จัดงาน: จัดโดยเมือง Izumisano / วางแผนและจัดการโดย Nankai Electric Railway Co., Ltd., e-Stadium Co., Ltd., Meta Heroes Co., Ltd., Meta Osaka Co., Ltd., ENTER FORCE.36, étoile
ความเป็นมาของกิจกรรม
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความสนใจในอาชีพดิจิทัล เช่น นักกีฬา eSports มืออาชีพ สตรีมเมอร์ และผู้สร้างเกม ได้เพิ่มมากขึ้นใน “ความปรารถนาในอาชีพในอนาคต” ของเด็กๆ
อย่างไรก็ตาม โอกาสในการสัมผัสและเรียนรู้เกี่ยวกับความเป็นจริงของอาชีพดังกล่าวมีอยู่อย่างจำกัด จากภูมิหลังนี้ Nankai Electric Railway และ e-Stadium ผู้รับเหมาของ “โครงการสาธิตเนื้อหา eSports MICE” ของเมือง Izumisano ร่วมกับเมือง Izumisano ได้จัดงาน “eSports Game Creator Academy” ครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2024 งานนี้ได้รับการยกย่องอย่างสูงว่าเป็นรูปแบบใหม่ของการศึกษาด้านอาชีพที่เด็กๆ เรียนรู้เกี่ยวกับสังคมและการทำงานผ่านความสนใจของพวกเขา และได้จัดขึ้นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่นั้นมา งานครั้งที่ 1 และ 2 ต้อนรับผู้เข้าชมประมาณ 1,000 คนตลอดสองวัน ด้วยแต่ละกิจกรรมที่ต่อเนื่อง เนื้อหาของโปรแกรมได้รับการปรับปรุงตามความคิดเห็นและผลลัพธ์ของผู้เข้าร่วม
ในขณะที่บ่มเพาะความฝันและความสนใจของเด็กๆ งานนี้ยังสร้างโอกาสให้ผู้ปกครองได้เพิ่มพูนความเข้าใจในสาขาดิจิทัล เชื่อมโยงกับการแบ่งปันมุมมองด้านอาชีพและการศึกษาภายในครอบครัว เมื่อก้าวไปข้างหน้า เป้าหมายคือการสร้าง “วงจรแห่งการเรียนรู้และประสบการณ์” ที่บ่มเพาะผู้มีความสามารถทางดิจิทัลในอนาคตจากชุมชน
โปรแกรมกิจกรรมโดยละเอียด
① บูธประสบการณ์ eSports - เรียนรู้และสัมผัส eSports!


บูธนี้ใช้ชื่อยอดนิยมจากทั่วโลก โดยมีเป้าหมายที่จะเพิ่มพูนความเข้าใจใน “eSports” ผ่านประสบการณ์ตรง เจ้าหน้าที่จะให้การสนับสนุนเด็กๆ ที่สัมผัสคอมพิวเตอร์เป็นครั้งแรกอย่างระมัดระวัง ผู้เข้าร่วมสามารถสัมผัสประสบการณ์ “SHOGUN'S Castle -Osaka Castle- [คุณภาพสูง]” ซึ่งเป็นโลกในเกมที่สร้างปราสาทโอซาก้าขึ้นใหม่อย่างซื่อสัตย์ในพื้นที่ดิจิทัลโดยใช้เทคโนโลยี 3DCG ที่ทันสมัย พวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับทิวทัศน์จากบนหลังคาปราสาทและสัมผัสความรู้สึกที่ทำให้ดีอกดีใจในการแข่งรถด้วยความเร็วและมุมมองที่เป็นไปไม่ได้ในชีวิตจริง—การผจญภัยที่เป็นไปไม่ได้ที่ปราสาทโอซาก้าจริง นอกจากนี้ โหมดเกมที่ใช้ในบูธนี้ไม่ใช่เกมต่อสู้ยิงปืน แต่เป็นเกมที่ผู้เล่นสำรวจปราสาทโอซาก้าในขณะที่เก็บเหรียญ ดังนั้นจึงไม่มีข้อจำกัดด้านอายุและแม้แต่เด็กเล็กก็สามารถเข้าร่วมได้อย่างปลอดภัย
ด้วยการสัมผัสประสบการณ์อาคารประวัติศาสตร์ของโอซาก้าในพื้นที่ดิจิทัล งานนี้จึงมอบโอกาสในการปลูกฝังความสนใจในการสร้างเกมและอาชีพ eSports
② ประสบการณ์ผู้สร้างเกม - สัมผัสประสบการณ์ “การสร้าง” เกม!


ในงานครั้งก่อนที่จัดขึ้นในฤดูหนาวปี 2025 ผู้เข้าร่วมได้สัมผัสประสบการณ์การออกแบบตัวละครโดยใช้ซอฟต์แวร์สร้าง 3DCG “Blender” ประสบการณ์ของ “ตัวละครที่ออกแบบโดยพวกเขาเองเคลื่อนไหวในโลกของเกมจริง” ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี และตัวละครที่ไม่เหมือนใครที่สร้างโดยเด็กๆ ในเวลานั้นกำลังมีชีวิตอยู่ในโลกดั้งเดิมของ Hero Egg อย่างแข็งขัน
โปรแกรมยอดนิยมนี้จะดำเนินต่อไปในงานครั้งที่ 4 นี้ ตัวละครที่ออกแบบโดยเด็กๆ ที่เข้าร่วมในครั้งนี้จะถูกนำไปใช้ในโลกดั้งเดิมของ Hero Egg เช่นเดียวกับเมื่อก่อน การออกแบบของคุณเองจะแต่งแต้มสีสันให้กับโลกของเกมและกลายเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ งานนี้จะสนับสนุนการสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใคร เพื่อให้ผู้เข้าร่วมสามารถสัมผัสถึงความสุขของการเป็นผู้สร้างได้โดยตรง
(ผู้สอน: Meta Heroes / ซอฟต์แวร์ที่ใช้: Blender)
③ การพบปะแฟนคลับอินฟลูเอนเซอร์ - พบปะกับบุคคลที่ชื่นชมที่คุณสามารถพบได้บนหน้าจอเท่านั้น!


การพบปะแฟนคลับจะจัดขึ้นกับอินฟลูเอนเซอร์และสตรีมเมอร์ที่ใช้งานส่วนใหญ่อยู่ในเกมยอดนิยมในหมู่เด็กๆ ผ่านมุมตอบคำถาม การแข่งขันเป่ายิ้งฉุบ ช่วงถามตอบ และการมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงอื่นๆ กับบุคคลที่ชื่นชม งานนี้จะมอบประสบการณ์ทางอารมณ์ที่ยากจะลืมเลือนสำหรับเด็กๆ
※แขกพิเศษที่เข้าร่วมในการพบปะแฟนคลับและข้อมูลล่าสุดจะประกาศให้ทราบในภายหลังบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ e-Stadium และโซเชียลมีเดีย
④ บูธ "ENTER FORCE.36" - พบปะกับทีม eSports มืออาชีพของโอซาก้า!

ยืนยันแล้วว่าผู้เล่น Hurt จากแผนก "Super Smash Bros. ULTIMATE" จะเข้าร่วม! ผู้เล่นยอดนิยมคนอื่นๆ ก็มีกำหนดจะปรากฏตัวด้วย
ทีม eSports มืออาชีพจากโอซาก้า ENTER FORCE.36 ที่มีการใช้งานทั่วโลกกำลังจะมาที่งาน! งานนี้มีโปรแกรมภาคปฏิบัติที่ผสมผสาน “การดู การเล่น และการเรียนรู้” รวมถึงมุมที่คุณสามารถสนุกกับเกมยอดนิยมกับนักกีฬา eSports มืออาชีพ ประสบการณ์นักบินโดรน และการจับรางวัลใหญ่พร้อมรางวัลสุดหรู ด้วยการสัมผัสประสบการณ์โปรแกรมเหล่านี้ร่วมกันในฐานะผู้ปกครองและบุตรหลาน งานนี้จึงมอบโอกาสในการเพิ่มพูนความเข้าใจในอุตสาหกรรมดิจิทัล
เนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากมายรอผู้เข้าร่วมทุกคน!
รายละเอียดเนื้อหาบูธ ENTER FORCE.36
● มุม Cooking Challenge
● ประสบการณ์การบินของนักบินโดรน “Drone Adventure”
● จับรางวัลใหญ่พร้อมรางวัลสุดหรู!



[จัดขึ้นพร้อมกัน] Izumisano Mayor's Cup
จัดขึ้นครั้งแรกในฤดูใบไม้ผลิปี 2025 และขณะนี้อยู่ในครั้งที่ 3 “Izumisano Mayor's Cup” เป็นการแข่งขัน eSports ระดับภูมิภาคที่รวบรวมแนวคิดของ “โครงการสาธิตเนื้อหา eSports MICE” และ “การศึกษา × ความร่วมมือระดับภูมิภาค” ที่ส่งเสริมโดยเมือง Izumisano
ในทีมสองคน ผู้เข้าร่วมแข่งขันกันในคะแนนรวมจาก [Rifle Shooting] และ [Clay Shooting] ซึ่งเป็นกิจกรรมอย่างเป็นทางการในการแข่งขัน “Olympic Esports Series 2023”
การแข่งขันสร้างการแลกเปลี่ยนข้ามโรงเรียนผ่าน eSports และมอบเวทีที่ไม่อาจถูกแทนที่ได้ซึ่งจะยังคงอยู่ในความทรงจำของเด็กๆ


(1) วันที่จัดงาน
● รอบคัดเลือก: 21 (วันเสาร์) มีนาคม 2026 เวลา 10:00 น. ถึง 13:00 น.
● รอบชิงชนะเลิศ: 22 (วันอาทิตย์) มีนาคม 2026 เวลา 13:10 น. ถึง 14:00 น.
(2) สถานที่: (รอบคัดเลือก) e-Stadium Izumisano (รอบชิงชนะเลิศ) Izumisano Ochi Arena
(3) ผู้มีสิทธิ์เข้าร่วม: นักเรียนประถมและมัธยมต้นที่อาศัยอยู่ในเมือง Izumisano
นักเรียนที่เข้าเรียนในโรงเรียนประถมหรือมัธยมต้นใน Izumisano
(4) วิธีการสมัคร: ระบบการรับสมัครและลงทะเบียนล่วงหน้า (ใบปลิวเกี่ยวกับการสมัครจะแจกจ่ายที่โรงเรียนที่มีสิทธิ์)
โปรดตรวจสอบวิธีการสมัครบนเว็บไซต์และสมัคร
URL: https://e-stadium.jp/2026/02/20/gca2026spring/
(5) กิจกรรมการแข่งขัน: แต่ละทีม 2 คนจะจัดการ [Rifle Shooting] และ [Clay Shooting] โดยแข่งขันกันเพื่อคะแนนรวม
สามารถดู "eSports Game Creator Academy 2025 Spring" ครั้งที่ 2 (จัดขึ้นวันที่ 29-30 มีนาคม 2025) ได้ ที่นี่.
เอกสารอ้างอิง
รายงานกิจกรรมมีอยู่ที่ นี่