holo Indie แบรนด์เกมที่สร้างโดยแฟนคลับของ hololive Production ได้กลับมาเปิดรับผลงานเกมใหม่ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม 2026 เป็นต้นไป การกลับมาเปิดรับสมัครครั้งนี้ยังมาพร้อมกับการปรับเปลี่ยนไปใช้ระบบการสมัครแบบรายฤดูกาลใหม่ แทนที่รูปแบบเดิมที่เปิดรับสมัครตลอดทั้งปี
ระบบการสมัครใหม่
การส่งผลงานเกมใหม่ถูกระงับไว้ตั้งแต่เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2026 เพื่อปรับโครงสร้างกระบวนการตรวจสอบของแบรนด์ หลังจากที่การปรับเปลี่ยนเสร็จสิ้นลง การเปิดรับสมัครจึงกลับมาเริ่มอีกครั้งในวันที่ 1 พฤษภาคม
ต่อจากนี้ไป การรับสมัครจะแบ่งออกเป็น 3 รอบต่อปีภายใต้รูปแบบรายฤดูกาล โดยช่วงเวลาในการรับสมัครจะกำหนดไว้ในเดือนมกราคม พฤษภาคม และกันยายน ซึ่งแต่ละรอบจะมีระยะเวลาประมาณหนึ่งเดือน

นอกเหนือจากช่วงเวลาการรับสมัครอย่างเป็นทางการแล้ว ทางทีมงานอาจพิจารณารับใบสมัครด้วยตนเองในงานอีเวนต์และนิทรรศการต่างๆ ที่ holo Indie เข้าร่วม
ช่วงเวลาการรับสมัครในปัจจุบันคือตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม ถึง 31 พฤษภาคม 2026 (ตามเวลามาตรฐานญี่ปุ่น) รายละเอียดการส่งผลงานฉบับเต็มสามารถตรวจสอบได้ที่หน้าเว็บไซต์สำหรับส่งผลงาน holo Indie: https://ccmc-corp.com/entry/
เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลง
holo Indie มุ่งหวังที่จะสร้างสรรค์รูปแบบการเล่นและชุมชนใหม่ๆ ไปพร้อมกับแฟนๆ และเหล่าครีเอเตอร์ที่สนับสนุน hololive Production ทีมงานได้รับผลงานจากครีเอเตอร์ที่หลากหลาย และรู้สึกประทับใจเป็นอย่างยิ่งกับความหลากหลายและศักยภาพของเกมที่สร้างโดยแฟนคลับของ hololive Production
การปรับเปลี่ยนไปใช้รูปแบบรายฤดูกาลนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทีมงานสามารถให้ความสำคัญกับผลงานที่ส่งเข้ามาแต่ละชิ้นได้อย่างละเอียดรอบคอบยิ่งขึ้น รวมถึงยกระดับคุณภาพของกระบวนการตรวจสอบและการให้คำติชมแก่ครีเอเตอร์ ภายใต้กรอบการทำงานใหม่นี้ holo Indie วางแผนที่จะสนับสนุนผลงานของเหล่าครีเอเตอร์ต่อไป และนำเสนอเกมที่สร้างโดยแฟนคลับของ hololive Production ที่มีความหลากหลายให้แก่ผู้ชมทั่วโลก
