บริษัท Shueisha Games จำกัด (สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ชิโยดะ กรุงโตเกียว) ประกาศเปลี่ยนกำหนดการวางจำหน่าย JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON เกมแนวเซอร์ไวเวอร์รอยัลที่เคยวางแผนไว้ในปี 2026 ไปเป็นปี 2027 เพื่อให้ทีมงานสามารถสร้างสรรค์ประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้นได้
นอกจากนี้ ตัวเกมจะมีการเปิดให้ทดลองเล่นต่อสาธารณชนเป็นครั้งแรกในงาน Tokyo Game Show 2026 ซึ่งจะเริ่มขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 17 กันยายน และในวันนี้ยังมีการปล่อยตัวอย่างที่สองออกมาให้รับชมอีกด้วย
ตัวอย่างที่ 2 ของ JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON
ตัวอย่างที่สองของเกม JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON ปล่อยออกมาให้รับชมแล้ว
เลื่อนวางจำหน่ายจากปี 2026 เป็น 2027
JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON เป็นเกมแนวเซอร์ไวเวอร์รอยัลที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวละครจากมหาเวทย์ผนึกมาร (Jujutsu Kaisen) เพื่อต่อสู้กับฝูงคำสาปและคู่แข่ง โดยผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับคำสาป พัฒนาความแข็งแกร่งผ่านการต่อสู้ และชิงชัยกับคู่แข่งเพื่อเป็นผู้รอดชีวิตเพียงหนึ่งเดียว
เดิมทีเกมมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2026 แต่ได้มีการเลื่อนออกไปเป็นปี 2027 เพื่อให้ทีมงานสามารถส่งมอบประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้น โดยจะมีการประกาศวันวางจำหน่ายที่ชัดเจนในภายหลัง
ตัวอย่างใหม่เผยบอส 8 ตัวและระบบสร้างสายการเล่นแบบร่วมมือ
นอกเหนือจากภาพคีย์วิชวลใหม่ที่เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วในงาน "Juju Fes 2026 -ครบรอบ 5 ปี-" ตัวอย่างใหม่นี้ยังแสดงท่าโจมตีของตัวละครที่เล่นได้แต่ละตัวที่จะมีให้ทดลองเล่นในบูธ Shueisha Games ที่งาน Tokyo Game Show 2026 อีกด้วย
ตัวอย่างดังกล่าวยังเผยให้เห็นการเคลื่อนไหวแบบพิกเซลอาร์ตของบอสทั้งหมด 8 ตัว ได้แก่ เซนอิง นาโอยะ และ เกโท สุงุรุ (เคนจาคุ) ซึ่งทั้งคู่เคยปรากฏตัวในงาน "Juju Fes 2026 -ครบรอบ 5 ปี-" รวมถึงบอสที่เปิดตัวใหม่ ได้แก่ โยชิโนะ จุนเป, โจโกะ, มาฮิโตะ, อุราอุเมะ, เอโซ และ ฟุชิงุโระ โทจิ บอสที่ทรงพลังเหล่านี้จะปรากฏตัวในเวอร์ชันทดลองเล่นที่งาน Tokyo Game Show 2026 เพื่อคอยขัดขวางผู้เล่น
หนึ่งในเสน่ห์ของเกม Vampire Survivors คือการสร้างสายการเล่น (Build) ที่ไม่เหมือนใครด้วยอาวุธและทักษะที่หลากหลายเมื่อผู้เล่นเลเวลอัพ ซึ่งใน JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON องค์ประกอบนี้ถูกนำมาตีความใหม่เป็นระบบ "co-op build" ที่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้เคียงข้างพันธมิตร เมื่อเลเวลอัพ ผู้เล่นจะไม่เพียงแค่เพิ่มพลังให้กับทักษะพื้นฐานของตัวละครตนเองเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มทักษะพื้นฐานจากตัวละครอื่นเข้าไปในสายการเล่นของตนเองได้อีกด้วย
การรวมจุดแข็งของพันธมิตรที่แตกต่างกันเพื่อสร้างสไตล์การต่อสู้ในแบบฉบับของตนเองถือเป็นหัวใจสำคัญของระบบการสร้างสายการเล่นในเกมนี้
เปิดให้ทดลองเล่นครั้งแรกของโลกที่งาน Tokyo Game Show 2026

ภายในงาน Tokyo Game Show 2026 ผู้เข้าชมสามารถทดลองเล่น JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON ได้เป็นครั้งแรก โดยจะได้สัมผัสกับโหมดแบทเทิลรอยัลออนไลน์ที่รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คน
ในโหมดนี้ ผู้เล่น 8 คนจะต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงคะแนน โดยผู้ที่มีคะแนนสูงสุดสองอันดับแรกจะได้ผ่านเข้าสู่รอบดวลตัดสินแบบตัวต่อตัว และผู้ชนะจะได้รับการสวมมงกุฎเป็นแชมเปี้ยน
เวอร์ชันที่นำมาให้ทดลองเล่นนั้นเป็นตัวละครและเกมเพลย์ที่ยังอยู่ในระหว่างการปรับแต่ง นอกจากนี้ยังมีแบบสอบถามให้ผู้เข้าชมร่วมแสดงความคิดเห็นหลังจากได้ทดลองเล่น
ผู้ที่ลงทะเบียน Wishlist และผู้ที่ร่วมเล่นเดโมทุกคน จะได้รับชุดสติกเกอร์พิกเซลออริจินัลและพัดอุจิวะ
สติกเกอร์พิกเซลมีทั้งหมด 10 ลาย ซึ่งแสดงตัวละครทั้ง 10 ตัวที่ปรากฏในภาพคีย์วิชวลของเกมในรูปแบบพิกเซลอาร์ตโดย poncle ผู้เข้าร่วมจะได้รับสติกเกอร์ลาย อิตาโดริ ยูจิ อย่างแน่นอน 1 ชิ้น พร้อมกับสติกเกอร์แบบสุ่มจากอีก 9 ลายที่เหลือ สติกเกอร์สามารถนำไปตกแต่งอุปกรณ์เล่นเกมได้ และการนำไปติดที่ด้านหลังของพัดยังช่วยให้แฟนๆ สามารถจำลองการต่อสู้กับคำสาปในเกมได้อีกด้วย
ด้านหน้าของพัดเป็นภาพวาดออริจินัลของ อิตาโดริ ยูจิ ที่วาดโดย MAPPA สำหรับเกมนี้โดยเฉพาะ ส่วนด้านหลังแสดงฉากการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยเหล่าคำสาปในรูปแบบพิกเซลอาร์ตซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากตัวเกม
แชมเปี้ยนจากการทดลองเล่นจะได้รับชุดสติกเกอร์พิกเซลครบทั้ง 10 ลายอีกด้วย

หมายเหตุ: ของที่ระลึกมีจำนวนจำกัดและอาจแจกหมดก่อนกำหนด ขอขอบคุณในความเข้าใจ
หมายเหตุ: "ชุดสติกเกอร์พิกเซลครบทั้ง 10 ลาย" สำหรับแชมเปี้ยนจะประกอบด้วยสติกเกอร์ทุกแบบที่แจกให้กับผู้ทดลองเล่น
ภายในงานจะมีการถ่ายทอดสดการแข่งขันบนหน้าจอของบูธพร้อมการบรรยายโดยนักพากย์อีสปอร์ต เพื่อให้ผู้ชมสามารถเพลิดเพลินกับความน่าสนใจของเกมได้เพียงแค่รับชม

รายละเอียดงาน Tokyo Game Show 2026
วันจัดงาน: วันพฤหัสบดีที่ 17 กันยายน – วันจันทร์ที่ 21 กันยายน (วันหยุดนักขัตฤกษ์) ปี 2026
- วันสำหรับธุรกิจ: วันพฤหัสบดีที่ 17 กันยายน – วันศุกร์ที่ 18 กันยายน เวลา 10:00 น. – 17:00 น. ของแต่ละวัน
- วันสำหรับบุคคลทั่วไป: วันเสาร์ที่ 19 กันยายน – วันอาทิตย์ที่ 20 กันยายน เวลา 9:30 น. – 17:00 น. ของแต่ละวัน; วันจันทร์ที่ 21 กันยายน (วันหยุดนักขัตฤกษ์) เวลา 9:30 น. – 16:00 น.
สถานที่: Makuhari Messe (โถงนิทรรศการ 1–11, ห้องประชุมนานาชาติ) / TKP Tokyo Bay Makuhari Hall
บูธ Shueisha Games: Hall 5 (05-C10)
ที่อยู่: 2-1 Nakase, Mihama-ku, Chiba City, Chiba 261-8550
เว็บไซต์: https://tgs.cesa.or.jp/2026/

เกี่ยวกับ JUJUTSU KAISEN RUMBLE: SURVIVATON
ปราบคำสาป แข่งขัน ก้าวสู่จุดสูงสุด
เกมแนวเซอร์ไวเวอร์รอยัลที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวละครจากมหาเวทย์ผนึกมารเพื่อต่อสู้กับฝูงคำสาปและคู่แข่ง
ต่อสู้กับคำสาป พัฒนาความแข็งแกร่งผ่านการต่อสู้ และเอาตัวรอดจากคู่แข่งเพื่อเป็นคนสุดท้ายที่ยืนหยัดอยู่ได้
รองรับการเล่นออนไลน์สูงสุด 8 คน และมีโหมดเล่นคนเดียวให้ใช้งานด้วย
- แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam
- ประเภท: เซอร์ไวเวอร์รอยัล
- วันวางจำหน่าย: วางแผนไว้ปี 2027
- จำนวนผู้เล่น: 1–8 คน
- เรตติ้ง: รอการประกาศ
- ราคา: รอการประกาศ
- ภาษา: ญี่ปุ่น / อังกฤษ / จีนดั้งเดิม / จีนตัวย่อ / เกาหลี / ฝรั่งเศส / อิตาลี / เยอรมัน / สเปน / โปรตุเกสแบบบราซิล
- ผู้จัดจำหน่าย: Shueisha Games
- ผู้พัฒนา: poncle
- ลิขสิทธิ์: © Gege Akutami / Shueisha, Jujutsu Kaisen Production Committee. © SHUEISHA, SHUEISHA GAMES developed by Poncle Limited
เว็บไซต์ทางการ: https://jjkrsurvivaton.shueisha-games.com/
X ทางการ: https://x.com/JJKRS_JP
เกี่ยวกับ poncle

poncle เป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Luca Galante ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกม Vampire Survivors
สตูดิโอเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Luca Galante เริ่มพัฒนาเกมด้วยตัวเองเพียงคนเดียวในช่วงการระบาดใหญ่ และได้เติบโตขึ้นเป็นทีมงานระดับนานาชาติขนาดใหญ่ในเวลาต่อมา
ทางสตูดิโอยังคงมุ่งมั่นพัฒนาเกมโดยเน้นที่กลไกเกมที่แข็งแกร่ง ราคาที่ยุติธรรม การกลับมาเล่นซ้ำได้สูง และไม่ทำให้เวลาของผู้เล่นสูญเปล่า
แม้หลังจากความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดของ Vampire Survivors ทาง poncle ก็ยังคงเติบโตต่อไปโดยยึดมั่นในปรัชญาการก่อตั้งเดิม นั่นคือการสร้างเกมที่เข้าใจง่าย ใจกว้าง และสามารถกลายเป็น "ความโกลาหล" ที่สนุกสนานได้เมื่อเล่นอย่างชำนาญ
นอกเหนือจากโปรเจกต์ของตัวเองแล้ว poncle ยังร่วมมือและสนับสนุนนักพัฒนาคนอื่นๆ ที่มีความมุ่งมั่นคล้ายกันในด้านการเคารพผู้เล่น การรักษามาตรฐานราคาที่เป็นธรรม และการให้ความสำคัญกับการเล่นซ้ำได้สูง
เกี่ยวกับ มหาเวทย์ผนึกมาร (Jujutsu Kaisen)
มหาเวทย์ผนึกมาร (Jujutsu Kaisen) เขียนโดย Gege Akutami เริ่มลงตีพิมพ์ในนิตยสาร Weekly Shonen Jump ฉบับที่ 14 ประจำปี 2018 (วางจำหน่ายวันที่ 5 มีนาคม ปีนั้น) และจบลงในฉบับที่ 44 ประจำปี 2024 (วางจำหน่ายวันที่ 30 กันยายน ปีนั้น) คำสาปที่เกิดจากอารมณ์ด้านลบของมนุษย์ เช่น ความแค้น ความเสียดาย และความละอาย นำพาผู้คนไปสู่ความตาย หลังจากผนึกของวัตถุต้องสาปอันทรงพลังถูกทำลายลง อิตาโดริ ยูจิ นักเรียนมัธยมปลายก็ได้ก้าวเข้าสู่โลกของการต่อสู้ด้วยไสยเวท
มังงะมีทั้งหมด 30 เล่ม บวกกับเล่ม 0 "มหาเวทย์ผนึกมาร 0: โรงเรียนเฉพาะทางไสยศาสตร์นครโตเกียว" ซีรีส์นี้มียอดจำหน่ายทั่วโลกทะลุ 150 ล้านเล่ม รวมถึงฉบับดิจิทัล อนิเมะซีซันแรกออกอากาศตั้งแต่ตุลาคม 2020 ถึงมีนาคม 2021 และภาพยนตร์เรื่อง มหาเวทย์ผนึกมาร 0 ที่เข้าฉายในเดือนธันวาคม 2021 ทำรายได้รวมทั่วโลกกว่า 2.65 หมื่นล้านเยน อนิเมะซีซันที่สองออกอากาศตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงธันวาคม 2023 และได้รับเสียงตอบรับอย่างล้นหลาม นอกจากนี้ยังมีภาพยนตร์รวมฉากที่ครอบคลุมเนื้อหา "ย้อนอดีต / โกโจ ซาโตรุ ในวัยเยาว์" เข้าฉายในโรงภาพยนตร์เมื่อเดือนพฤษภาคม 2025 ในเดือนตุลาคมปีเดียวกันมีการนำภาพยนตร์ มหาเวทย์ผนึกมาร 0 กลับมาฉายใหม่ และในเดือนพฤศจิกายนมีการนำเนื้อหาช่วงอุบัติการณ์ชิบูย่ามาตัดต่อพิเศษฉายร่วมกับการฉายล่วงหน้าของเนื้อหาช่วงการคัดเลือกผู้เล่น (Culling Game) อนิเมะซีซันที่สามซึ่งครอบคลุมครึ่งแรกของเนื้อหาการคัดเลือกผู้เล่น ออกอากาศตั้งแต่เดือนมกราคมถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2026
X ทางการของมหาเวทย์ผนึกมาร: @jujutsu_PR
เว็บไซต์อนิเมะทางการของมหาเวทย์ผนึกมาร: https://jujutsukaisen.jp/
Nintendo Switch เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo
"PlayStation Family Mark", "PlayStation" และ "PS5" เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Interactive Entertainment Inc.
Microsoft, Xbox และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft
©2026 Valve Corporation. Steam และโลโก้ Steam เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Valve Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ
ชื่อแบรนด์และผลิตภัณฑ์อื่นๆ เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง