SANGOKUSHI BOND เกมใหม่แนววางแผนสร้างสำรับการ์ดและจัดทัพแบบโร้คไลต์ ซึ่งพัฒนาโดยบริษัท Get Wrapped Up Inc. และหัวหน้าผู้สร้างเกมอย่างคุณ Yasuhiro Nishiyama มีกำหนดวางจำหน่ายบน Steam ในช่วง ฤดูร้อนปี 2026 เกมนี้ตัดองค์ประกอบด้านการกดปุ่มสั่งการแบบแอ็กชัน ระบบที่ต้องอาศัยการตอบสนองที่รวดเร็ว และระบบจ่ายเงินเพื่อชนะ (pay-to-win) ออกไปจนหมดสิ้น โดยเน้นไปที่การใช้กลยุทธ์และการวางแผนล้วนๆ สนนราคาอยู่ที่ 800 เยน (รวมภาษี จ่ายครั้งเดียวจบ) เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงเกมได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องงบประมาณ
วิดีโอโปรโมตทางการ: https://www.youtube.com/watch?v=vdnNh79_8JI
วิดีโอแนะนำเกม: https://www.youtube.com/watch?v=AETOV4WX0p4
ข้อมูลเกม
| รายการ | รายละเอียด |
|---|---|
| ชื่อเกม | SANGOKUSHI BOND (http://sangokushi-bond.com/) |
| แนวเกม | วางแผนสร้างสำรับการ์ดและจัดทัพแบบโร้คไลต์ |
| จำนวนผู้เล่น | 1–2 คน (รองรับผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์) |
| แพลตฟอร์ม | PC (Steam / Windows) |
| ระยะเวลาต่อแมตช์ | ประมาณ 10 นาที |
| จำนวนขุนพล | 100 คนขึ้นไป (มีแผนอัปเดตเพิ่มเติม) |
| ราคา | 800 เยน (รวมภาษี ราคาบน Steam ญี่ปุ่น) |
| กำหนดการวางจำหน่าย | ฤดูร้อนปี 2026 |
| Steam Playtest / หน้า Steam | 22 พ.ค. (ศุกร์) 12:00 น. – 26 พ.ค. (อังคาร) 18:00 น. ปี 2026 / https://store.steampowered.com/app/4375230/BOND/ |
| ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่าย | Get Wrapped Up Inc. |
เกี่ยวกับตัวเกม
SANGOKUSHI BOND คือเกมแนววางแผนจัดทัพแบบโร้คไลต์สร้างสำรับการ์ด ที่ให้ผู้เล่นบัญชาการเหล่าขุนพลจากยุคสามก๊กเข้าทำสงครามเชิงกลยุทธ์ ตัวเกมตัดระบบการควบคุมแบบแอ็กชัน การตอบสนองที่รวดเร็ว และระบบจ่ายเงินเพื่อชนะออกไปทั้งหมด ด้วยราคา 800 เยน (รวมภาษี) ที่จ่ายครั้งเดียว ผู้เล่นทุกคนจะอยู่ในสนามการแข่งขันที่เท่าเทียมกันอย่างสมบูรณ์
ผู้เล่นจะได้ร่วมมือกับกุนซือเพื่อสรรหาขุนพลที่ปรากฏออกมาแบบสุ่มผ่านระบบดราฟต์ วางตำแหน่งบนสนามรบ และพยายามอ่านกลยุทธ์ของฝ่ายตรงข้าม แต่ละแมตช์ใช้เวลาประมาณ 10 นาที โดยผลแพ้ชนะตัดสินกันที่ความคิด ไม่ใช่โชค ทุกชัยชนะและความพ่ายแพ้ล้วนมีเหตุผล ทำให้เป็นประสบการณ์การแข่งขันที่ต้องใช้ความคิดอย่างเข้มข้น
6 จุดเด่นสำคัญ
[1] "ระบบดราฟต์ที่สมบูรณ์แบบ" สร้างกลยุทธ์ใหม่ในทุกแมตช์
ไม่ต้องพึ่งพา "รูปแบบทีมมาตรฐาน" หรือการจัดทีมตามสูตรสำเร็จจากไกด์บุ๊กอีกต่อไป ระบบดราฟต์แบบสุ่มเต็มรูปแบบที่ให้ผู้เล่นเลือกขุนพลจากตัวเลือกที่แตกต่างกันในทุกแมตช์ จะรับประกันว่าคุณจะได้พบกับกลยุทธ์ที่สดใหม่เสมอ การวิเคราะห์หาขุนพลที่เหมาะสมกับสถานการณ์และการปรับตัวให้เข้ากับสนามรบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาคือหัวใจของเกม
[2] สร้าง "สายสัมพันธ์ (BOND)" ระดับตำนาน
การผสมผสานขุนพลที่ได้รับระหว่างการดราฟต์สามารถเปลี่ยนทิศทางของสงครามได้อย่างมหาศาล ด้วยการทำความเข้าใจความสัมพันธ์และทักษะของขุนพล ผู้เล่นสามารถกระตุ้นพลังประสานที่เรียกว่า "BOND" ได้ การสร้างทีมในฝันที่อยู่เหนือหน้าประวัติศาสตร์และปลดปล่อยคอมโบสุดเซอร์ไพรส์เพื่อพลิกเกมคือจุดที่น่าตื่นเต้นที่สุด
[3] ภาพประกอบขุนพลออริจินัลกว่า 100 แบบ
มาพร้อมกับภาพวาดขุนพลออริจินัลกว่า 100 แบบจากนักวาดมากฝีมือ และจะมีการเพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ ผ่านการอัปเดต ภาพวิชวลที่โดดเด่นและเต็มไปด้วยพลังจะทำให้สงครามยุคสามก๊กกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง
[4] ไร้ระบบแอ็กชัน — การแข่งขันเชิงกลยุทธ์อย่างเท่าเทียม
การต่อสู้ไม่ต้องใช้การควบคุมที่ซับซ้อนและไม่มีการอัปเกรดแบบจ่ายเงินเพื่อชนะ ผู้เล่นทุกคนแข่งกันภายใต้เงื่อนไขที่เท่ากันโดยสิ้นเชิง เป้าหมายคือการเชี่ยวชาญด้านการวางตำแหน่ง การจัดทัพ และจังหวะการใช้ทักษะเพื่อบัญชาการกองทัพที่ยิ่งใหญ่
[5] สองโหมดการแข่งขัน — "ซิงโครนัส" และ "อะซิงโครนัส" — จบใน 10 นาที
ตัวเกมมีสองโหมด ได้แก่ โหมด "Synchronous" สำหรับการดวลแบบเรียลไทม์ และโหมด "Asynchronous" สำหรับการท้าทายรูปแบบทัพของคู่ต่อสู้ในจังหวะของคุณเอง ไม่ต้องเสียเวลาฟาร์มหรือเก็บเลเวล ทุกแมตช์มอบประสบการณ์เชิงกลยุทธ์ที่เข้มข้นภายในเวลา 10 นาที
[6] ท้าทายผู้เล่นจากทั่วโลก
เรามีแผนที่จะเปิดชุมชน SNS สำหรับเชื่อมต่อผู้เล่นและจัดทัวร์นาเมนต์ทางการ การจับคู่ระดับโลกที่ครอบคลุมทั้งญี่ปุ่น เอเชีย และภูมิภาคที่ใช้ภาษาอังกฤษ จะช่วยให้ผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลกได้ทดสอบกลยุทธ์ของกันและกัน
ภาพประกอบเกม






ดีไซน์การ์ดขุนพล

โจโฉ

ตันซือ

เล่าปี่

ซุนเกี๋ยน

เตียวเหลียง
Steam และการเปิดตัวทั่วโลก
SANGOKUSHI BOND จะวางจำหน่ายบน Steam โดยรองรับภาษาญี่ปุ่น ภาษาจีนตัวย่อ ภาษาจีนตัวเต็ม และภาษาอังกฤษ โดยมุ่งเป้าไปที่ตลาดในญี่ปุ่น เอเชีย และตะวันตกพร้อมกัน
Steam Playtest และงาน BitSummit PUNCH
การจัดแสดงในงาน BitSummit PUNCH
คุณสามารถทดลองเล่น SANGOKUSHI BOND ได้ที่งาน BitSummit PUNCH ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 22–24 พฤษภาคม 2026 ณ Kyoto City Kangyokan Miyakomesse (9-1 Okazaki Seishouji-cho, Sakyo-ku, Kyoto) โดยสามารถพบกับบูธของเราได้ที่โถงจัดแสดงชั้น 3 ภายใต้ชื่อ "Get Wrapped Up Inc."
Steam Playtest
เปิดให้ทดสอบผ่าน Steam ในช่วง วันที่ 22 พ.ค. (ศุกร์) 12:00 น. ถึง 26 พ.ค. (อังคาร) 18:00 น. ปี 2026 ให้ผู้เล่นออนไลน์ได้มีโอกาสสัมผัสตัวเกมก่อนการวางจำหน่ายจริง
| รายการ | รายละเอียด |
|---|---|
| กิจกรรม | BitSummit PUNCH |
| วันที่ | 22 พ.ค. (ศุกร์) – 24 พ.ค. (อาทิตย์) ปี 2026 |
| สถานที่ | Kyoto City Kangyokan Miyakomesse (9-1 Okazaki Seishouji-cho, Sakyo-ku, Kyoto) |
| เว็บไซต์กิจกรรม | https://bitsummit.org/submission-faq-jpn/ |
| Steam Playtest | 22 พ.ค. (ศุกร์) 12:00 น. – 26 พ.ค. (อังคาร) 18:00 น. ปี 2026 |
ช่องทางโซเชียลมีเดียทางการ: X: https://x.com/sangokushi_bond / YouTube: https://www.youtube.com/@sangokushi_bond