《Gravemark》是一款支援單手持手機直向遊玩的黑暗奇幻砍殺遊戲,現已正式登陸 Google Play。該作於 2026 年 10 月 15 日在日本推出,隨後於 2026 年 10 月 19 日在全球正式上架。遊戲的核心在於瞬間的決策:是要再深入一層,還是就在此撤退。

唯有帶回城的才真正屬於你
在《Gravemark》中,探索的層數越深,掉落的道具品質就越好。然而,所有拾獲的物品在成功帶回城鎮前,都不屬於玩家。
若在冒險中死亡,玩家將失去背包內的所有物品、該次冒險收集到的金幣以及在戰鬥中裝備的裝備。而在出發前於城鎮中裝備的裝備,以及倉庫內的物品則會保留。

自動戰鬥,決策由你掌握
戰鬥會自動進行,玩家唯一需要操作的是技能與藥水。何時使用藥水、是否繼續前往下一層,以及背包該裝入哪些寶物帶回,全由玩家自行決定。
每一層有兩條路徑可選,通往敵人、泉水,或是極罕見的情況下會遇到墓碑。路徑卡片會顯示該敵人一擊造成的傷害,玩家需根據剩餘生命值(HP)來選擇路徑。

決策背包空間,城鎮鑑定珍寶
每擊敗一名敵人,時間便會暫停。此時玩家需決定將哪些戰利品裝入格狀背包中帶走。
帶回的道具在鑑定前皆為未識別狀態。在「傳說級」道具之上,還有 15 種獨一無二的「遺物」(Relics),每一件都有專屬的名稱與美術設計,當然,獲得它們也需付出相應的代價。

遊戲特色
- 支援單手直向遊玩。戰鬥全程自動化,僅需控制技能與藥水。
- 拾獲的物品若未帶回城鎮則不算數。一旦死亡,背包內容物將全數遺失。
- 每層有兩條路徑可選。確認敵人的單次攻擊傷害,根據剩餘 HP 做出決策。
- 考驗空間分配的格狀背包系統。帶回的道具必須鑑定後才能知曉屬性。
- 四名探索者(騎士、奪魂者、哨兵、法師),各自擁有獨立的技能樹與「刻印」系統,透過犧牲部分能力換取更強大的力量。
- 四大深度地牢,外加永無止境的「無限之深淵」。賽季排名將比較玩家存活並返回的最深層數。
- 拒絕付費變強。裝備、遺物與刻印皆無法透過內購取得,且遊戲內無付費寶石。販售內容僅限特定角色、提升便利性的選項(如擴充背包與倉庫空間、提升戰鬥速度)以及廣告移除券。




發行資訊
遊戲名稱: Gravemark
類型: 黑暗奇幻砍殺遊戲
支援系統: Android
商店: Google Play
發售日期: 2026 年 10 月 15 日(日本),2026 年 10 月 19 日(全球)
價格: 免費遊玩(含內購與影片廣告)
支援語言: 日語、英語
支援區域: 178 個國家與地區
備註: 遊玩時需要網路連線
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tokyohammock.gravemark
官方網站: https://gravemark.net
宣傳影片: https://youtube.com/shorts/i7Uan5Q4LfY
未來計畫
將視遊戲發行後的狀況,評估開發 iOS 版本及支援更多語言的可能性。