holo Indie 將於 5 月 1 日恢復新遊戲投稿,並轉向季節性制度

發布於: 2026年5月2日
holo Indie 將於 5 月 1 日恢復新遊戲投稿,並轉向季節性制度

hololive Production 粉絲自製遊戲品牌 holo Indie 已於 2026 年 5 月 1 日恢復新遊戲投稿。此次重新開放亦象徵著品牌轉向全新的季節性申請制度,取代了過往的全年受理模式。

新申請制度

自 2026 年 2 月 26 日起,為重組審查流程,新遊戲投稿曾暫時中止。隨著重組完成,投稿作業已於 5 月 1 日正式恢復。

未來,申請將改為每年三次的季節性模式,受理時段定於每年 1 月、5 月與 9 月,每個時段為期約一個月。

holo Indie 投稿頁面

在官方受理時段之外,若 holo Indie 有參與相關展覽或活動,亦可能在活動現場受理申請。

目前的申請期間為 2026 年 5 月 1 日至 5 月 31 日(日本標準時間)。完整的投稿細節請見 holo Indie 投稿頁面:https://ccmc-corp.com/entry/

轉型背後的原因

holo Indie 旨在與支持 hololive Production 的粉絲及創作者共同創造新的遊戲形式與社群文化。團隊已收到來自各界創作者的投稿, hololive Production 粉絲自製遊戲的多樣性與潛力令人印象深刻。

採用季節性模式的初衷,是為了讓團隊能更細心地審視每一款投稿作品,進而提升審查流程與創作者反饋的品質。在此架構下,holo Indie 計畫持續支持創作者的創作熱情,並將豐富多元的 hololive Production 粉絲自製遊戲呈現給全球玩家。

holo Indie 品牌標誌