由 ABAL Corporation(總部:東京都目黑區;代表董事兼執行長:岡山義也)與富士急行股份有限公司(總部:山梨縣富士吉田市;總裁:堀內光一郎)共同合作開發的 VR 恐怖設施《戰慄迷宮 MEI》,將回歸大阪枚方公園,此次更加入了恐怖界經典代表「貞子」。該設施改編自富士急樂園的恐怖設施「戰慄迷宮」,先前已於東京、大阪、金澤及岡山巡迴,吸引大量遊客前來體驗。
在策略合作夥伴電通股份有限公司(總部:東京都港區;代表董事社長執行長:松本吉德)的協助下,確定推出貞子聯名活動:7 月 11 日(週六)將率先展開《戰慄迷宮 MEI:靈異覺醒》,隨後於 7 月 18 日(週六)至 2026 年 9 月 8 日(週二)期間,在枚方公園(大阪府枚方市枚方公園町 1-1)舉辦《戰慄迷宮 MEI:靈異覺醒 —— 貞子特別調查》活動。
為確保順利入場,官方網站提供指定時段的預售票。活動亦計畫販售當日票,但名額有限,售完即止。建議遊客在前往參觀前先至官方網站查詢相關公告。
官方網站 / 購票:https://hirapar.senritsuxr.abal.jp/release2
超自然現象發生率比原版《戰慄迷宮 MEI》高出 15%

本設施以日本富士急樂園知名恐怖設施「戰慄迷宮 —— 慈急綜合醫院」的故事與世界觀為基礎,描繪了戰慄迷宮不為人知的另一面。與原版《戰慄迷宮 MEI》相比,發生超自然現象的機率提升了 15%。VR 迷宮全長約 1 公里,涵蓋 8 個樓層。遊客可以在虛擬空間內拍照或自拍,記錄下所遭遇的幽靈與貞子,並將「調查報告」分享至社交媒體。


《戰慄迷宮 MEI:靈異覺醒 —— 貞子特別調查》故事大綱
2025 年夏天,東京鐵塔的一個 VR 設施演變成了類似戰慄迷宮的空間,此現象由專門調查超自然事件的民間組織「怪異對策室」進行了紀錄。儘管有超過 20,000 名調查員的參與,該謎團仍未被解開。
就如同一名失蹤靈媒的預言,變成了戰慄迷宮的 VR 眼鏡在全日本散播開來。隨著調查員不斷重複觀察與紀錄,超自然現象變得愈發活躍,並不斷透過吞噬人們的恐懼來增強力量。
來到 2026 年——
累積的詛咒終於達到了臨界點。
因此,人們確認了在此處本不該存在的異樣紀錄。
調查報告中不斷出現一名長髮女子的身影。
《戰慄迷宮 MEI》已經開始受到該名女子詛咒的侵蝕。
《戰慄迷宮 MEI:靈異覺醒》枚方公園活動詳情
日期: 靈異覺醒:2026 年 7 月 11 日(週六)起,結束日期未定。貞子特別調查:2026 年 7 月 18 日(週六)至 2026 年 9 月 8 日(週二)。
營業時間:上午 10:00 至下午 5:00(營業時間與休園日依設施日程表為準)
地點: 枚方公園(大阪府枚方市枚方公園町 1-1)
票務資訊與價格(含稅):
靈異覺醒
- 成人:2,200 日圓
- 7 歲以上(小學、國中、高中生):1,700 日圓
貞子特別調查(7 月 18 日至 9 月 8 日)
- 成人:2,500 日圓
- 7 歲以上(小學、國中、高中生):2,000 日圓
需另行購買枚方公園入園門票(另有含入園門票的套票)。現場提供當日票銷售,亦有英語服務,售完即止。
售票網站:https://hirapar.senritsuxr.abal.jp/release2
語言: 日語與英語
體驗時長: VR 體驗時間約 30 分鐘。可能會發生排隊情況,請預留充足的時間。
主辦單位: 戰慄迷宮 MEI 執行委員會 / 大阪電視台
原創企劃:富士急樂園(戰慄迷宮)
協力:枚方公園
參加條件:
- 身體狀況健康者
- 能自行行走者
- 身高 110 公分以上者
- 7 歲以上者
7 至 12 歲的遊客,需符合身高 110 公分以上,且需經監護人同意並由一位監護人陪同參加。請務必先行閱讀使用條款,參與本設施即視為同意遵守相關規定。
不建議對象: 有心臟疾病或類似身體狀況者。
為了安全,請穿著便於活動的鞋子。禁止穿著涼鞋、穆勒鞋等露趾或露後跟的鞋款,以及鞋跟 5 公分以上的鞋子。穿著上述鞋款者可能被要求更換場地提供的專用鞋。
關於「戰慄迷宮」

位於富士急樂園的「戰慄迷宮」是日本最具代表性的恐怖設施之一,全長 900 公尺,體驗時間約 50 分鐘。自 2003 年開放以來,已帶領 530 萬名遊客墜入恐懼深淵。
關於「貞子」
貞子是鈴木光司於 1991 年出版的小說《七夜怪談》(Ring)中所描繪的復仇怨靈,講述了一捲被詛咒的錄影帶,看過的人都會在特定期限內死亡。在 1998 年的真人電影版《七夜怪談》中,她從電視螢幕爬出的驚悚經典場景,對世紀末的日本社會造成極大衝擊,讓她瞬間家喻戶曉。透過詛咒錄影帶,她散布著殺死觀看者的詛咒。她的標誌性造型是身穿白衣、長黑髮遮住臉部,並經常從水井或電視螢幕中出現。電影《七夜怪談》系列甚至在好萊塢進行了翻拍,使貞子成為舉世聞名的恐怖符號,在日本國內外皆跨世代擁有極高知名度。
超越現實體驗背後的專利技術
《戰慄迷宮 MEI》運行在 ABAL 獨有的位置導向式 XR 平台 Scape® 之上,該技術共擁有 18 項專利。其核心功能在於能將有限的現實空間擴展為虛擬的無限空間,從而實現迷宮般的體驗。一小塊物理空間被轉換為超過 500 平方公尺的虛擬空間,屬於同類技術中規模最大者之一。
在體驗過程中,遊客可以親自步行於擴展後的虛擬空間內,即時記錄 VR 體驗中的照片與影片,並在體驗結束後立即下載並分享至社交媒體。
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