埼玉SKIPCity影像博物館舉辦定格動畫特展「什麼是定格動畫?」

發布於: 2026年4月10日
埼玉SKIPCity影像博物館舉辦定格動畫特展「什麼是定格動畫?」

埼玉縣川口市SKIPCity彩之國映像廣場影像博物館將於2026年5月2日(六)至9月27日(日)舉辦特別展覽「コマ撮りってなに?展~ストップモーション・アニメーションの秘密~」(什麼是定格動畫?展~定格動畫的秘密~)。

展覽亮點

本展覽回顧定格動畫的發展歷史——這項技術可追溯至電影誕生初期——並深入呈現其製作流程。觀眾可透過豐富多元的展示,深入了解這門獨特藝術形式的精彩技法與真正魅力。

展覽內容

歷史

120年的演進

珍貴的偶人模型與跨越數十年的歷史影像資料,帶領觀眾追尋定格動畫的演變與豐富歷史。

岡本忠成作品《阿紺淨瑠璃》©櫻映畫社 / Echo株式會社


素材

想像力與創意

本單元展示定格動畫藝術家運用豐富的創意與自由的靈感,賦予各種令人意想不到的素材生命。

協力:東京藝術大學大學院映像研究科動畫影像專攻

宮澤まり作品《Twins in Bakery》©2013 Mari Miyazawa / Tokyo University of the Arts


偶人

機構與構造

定格動畫偶人的內部究竟藏著什麼?本單元近距離審視動畫中使用的偶人其內部機構與製作構造。


場景

精緻世界的幕後

鏡頭之外,是一整個凝聚工匠心血的世界。本單元展示為定格動畫場景注入生命的精細布景、道具與工具。

協力:Magari Juku

Magari Juku / Toine製作團隊作品《Toine》


裝置

類比的魔法:3D西洋鏡

當閃光燈照射旋轉中的立體裝置,內部的物件彷彿瞬間躍動起來——觀眾可親身體驗這令人讚嘆的視覺錯覺。

井上芳之(PANTOGRAPH)作品《Horse Zoetrope | A Christmas Motion》©PANTOGRAPH


作品與世界觀

職人的技藝

每位創作者都有其獨特的風格。本單元讓觀眾沉浸於日本當代頂尖定格動畫藝術家所打造的各具特色的世界。

合田経郎(Dwarf Studio)作品《コマネコ》©TYO/dwarf · コマネコ電影合夥人

八代健志(太陽企畫株式會社 / TECARAT)作品《GON, THE LITTLE FOX》©TAIYO KIKAKU Co., Ltd. / TECARAT

參展藝術家(預定):
伊藤有壱(I.TOON)、井上芳之(PANTOGRAPH)、岡崎智宏、合田経郎(Dwarf Studio)、副島しのぶ、竹内康人(Kirameki)、土屋豊、安田勝文、三里トモキ、村田朋泰(TMC)、森雅明、八代健志(太陽企畫株式會社 / TECARAT)


體驗

為每一格注入生命

觀眾可使用iPad與各式素材,親手嘗試製作定格動畫。

定格動畫親身體驗

特別工作坊:「黏土動了起來!定格動畫體驗」

特別企劃一場親手體驗的工作坊,由擔任本展覽監修的黏土動畫師伊藤有壱主講。參加者將以黏土捏塑造型,並使用iPad製作自己的定格動畫。

日期: 2026年5月5日(星期二,國定假日)

講師: 伊藤有壱(動畫導演)

詳情將於官方網站公布:https://www.skipcity.jp/event/vm/komadori/

展覽資訊

展期: 2026年5月2日至9月27日

場地: 埼玉縣川口市 SKIPCity彩之國映像廣場影像博物館

開放時間: 上午9:30至下午5:00(最後入場時間為下午4:30)

休館日: 每週一(若週一為國定假日,則順延至下一個平日休館)

入場費: 成人 ¥520 / 國小及國中生 ¥260(含常設展)

主辦單位: 埼玉縣

監修: 伊藤有壱(動畫導演)

官方網站: https://www.skipcity.jp/event/vm/komadori/