La tienda Matsuzakaya de Nagoya celebra la primera exposición a gran escala "El mundo de Shirow Masamune: The Ghost in the Shell y la trayectoria de la creación"

Publicado: 29 de julio de 2026
La tienda Matsuzakaya de Nagoya celebra la primera exposición a gran escala "El mundo de Shirow Masamune: The Ghost in the Shell y la trayectoria de la creación"

Shirow Masamune, creador de la popularísima The Ghost in the Shell, debutó en 1985 con el manga de ciencia ficción Appleseed y comenzó la publicación de The Ghost in the Shell en 1989. Su visión del mundo, que incorporó tecnología de vanguardia entonces poco conocida con una sensibilidad distintiva y que parece predecir la sociedad de la información actual, ha cautivado a muchos lectores. Sus ilustraciones minuciosamente detalladas, sus tramas construidas a partir de una inmensa cantidad de información y los comentarios del propio autor, que llegan hasta los márgenes, confieren a su obra una intensidad que estimula la imaginación de los lectores. La cosmovisión de Shirow Masamune, tejida con indagaciones filosóficas, ha influido en muchos creadores que siguen produciendo obras en una amplia gama de géneros.

Su obra incluye Black Magic, una colección temprana que describe un mundo gobernado por el enorme superordenador Nemesis; Appleseed, una historia de acción de ciencia ficción que sigue a la oficial del equipo SWAT Deunan y al cíborg completo Briareos mientras sobreviven en una ciudad en ruinas tras la Quinta Guerra Mundial; Dominion, que retrata de forma cómica a Leona del Escuadrón de Tanques de la Policía y a su pequeño tanque Bonaparte mientras luchan contra la banda del villano Buaku; The Ghost in the Shell, que relata las batallas de la Sección 9 de Seguridad Pública, una fuerza especial bajo la autoridad directa del Primer Ministro; y Orion, una fantasía en la que antiguos hechiceros y los dioses que invocan luchan por el "Sennjutsu Kuzuryu" (el Dragón de Nueve Cabezas de las Artes Inmortales).

Esta exposición recorre la amplia obra de Shirow Masamune hasta sus actividades actuales utilizando manuscritos analógicos y digitales, al tiempo que presenta gran parte de la colección de libros y comentarios del propio autor, ofreciendo un vistazo al lado personal de "Shirow Masamune". Disfrute de la primera exposición a gran escala dedicada a "Shirow Masamune".

Obras destacadas (Selección)

Portada de The Ghost in the Shell ©Shirow Masamune/Kodansha

Young Magazine Kaizokuban, edición de diciembre de 1990, página de título interior (The Ghost in the Shell) ©Shirow Masamune/Kodansha

Young Magazine Kaizokuban, edición de mayo de 1989, página interior (The Ghost in the Shell) ©Shirow Masamune/Kodansha

Nueva mercancía en la sede de Nagoya

Camiseta / Negro
The Ghost in the Shell G (Fuchikoma)
5.500 yenes (impuestos incluidos)

Camiseta / Blanco
The Ghost in the Shell B (el Titiritero)
5.500 yenes (impuestos incluidos)

Poster
The Ghost in the Shell: Motoko y Fuchikoma
1.100 yenes (impuestos incluidos)

Admisión

General (a partir de primaria): 1.500 yenes
Entrada con productos: 4.000 yenes

Incluye: Una bolsa de tela exclusiva de la exposición
(Tamaño: aproximadamente 42 cm de alto x 37 cm de ancho en la base, sin contar las asas)

Las entradas del día se venderán en el recinto y a través de e+ (excepto de 10:00 a. m. a 2:00 p. m. el día de la inauguración, domingo 2 de agosto).

  • No hay descuento por venta anticipada.
  • Los niños en edad preescolar entran gratis. Los estudiantes de primaria y menores deben ir acompañados por un tutor (mayor de 18 años); cada tutor puede llevar hasta dos niños en edad preescolar. (No se pueden comprar productos con esta entrada gratuita). Los tutores acompañantes también necesitan una entrada.
  • Los estudiantes de secundaria y bachillerato deben presentar una identificación de estudiante, carné escolar u otra identificación al entrar.
  • Se requiere una entrada para acceder a la zona de mercancía.
  • Las entradas y vales comprados no se pueden cambiar ni devolver.
  • Por favor, tenga cuidado de no separar el talón de la entrada, ya que esto impedirá la entrada.
  • Las entradas no se pueden cambiar por dinero en efectivo, y las entradas perdidas o robadas no se pueden volver a emitir.
  • Esta exposición excluye todos los descuentos y privilegios disponibles para los titulares de tarjetas de crédito Daimaru Matsuzakaya; miembros de la aplicación Daimaru Matsuzakaya con rango Zafiro o superior; titulares de la tarjeta Daimaru Matsuzakaya Tomonokai; miembros del Bridal Circle; titulares de beneficios para accionistas; usuarios de la tarjeta de oro Daimaru Matsuzakaya Otokui-sama; y titulares de certificados de discapacidad, certificados médicos de enfermedades específicas o certificados de gastos médicos de enfermedades intratables designadas.
  • Los visitantes que posean un certificado de discapacidad (física, mental o de rehabilitación), un certificado de enfermedad crónica pediátrica, un certificado de salud de superviviente de bomba atómica, un certificado médico de enfermedad específica o un certificado de gastos médicos de enfermedad intratable designada deben comprar una entrada; sin embargo, un cuidador acompañante puede entrar gratis.
  • El contenido de la exposición puede diferir del de otras sedes.

Bono de admisión

Minitarjetas ilustradas de Shirow Masamune (el diseño cambia según el día de la semana, 7 diseños en total)

Notas sobre la compra de entradas

Entradas con horario de entrada
Durante el periodo de la exposición, la entrada entre las 10:00 a. m. y las 2:00 p. m. del domingo 2 de agosto requiere una entrada con horario.

Franjas horarias:
10:00–10:30 / 10:30–11:00 / 11:00–11:30 / 11:30–12:00
12:00–12:30 / 12:30–1:00 / 1:00–1:30 / 1:30–2:00

  • Los horarios anteriores indican el inicio de la ventana de admisión.
  • Las entradas con horario solo se pueden utilizar para la fecha y hora específicas de la compra.
  • Si una franja horaria se agota antes de que comience la exposición, no se venderá durante el periodo de la misma; las franjas restantes se venderán exclusivamente a través de e+.

Entradas flexibles para el periodo de la exposición
Válidas para entrar en cualquier momento durante el periodo de la exposición, excluyendo las franjas horarias.

  • Durante los periodos de mayor afluencia, pueden aplicarse restricciones de entrada o emitirse números de espera.

Entradas impresas (emisión en tiendas de conveniencia)

  • El pago puede realizarse en el mostrador de FamilyMart o mediante tarjeta de crédito en línea. La entrada flexible, sin embargo, no puede comprarse con pago con tarjeta de crédito en línea.
  • Las entradas también se pueden comprar directamente en las máquinas multicopia de FamilyMart.
  • Las entradas impresas solo pueden emitirse y recogerse en FamilyMart.
  • Se aplica una tasa de emisión de 110 yenes (impuestos incluidos) por entrada, que corre a cargo del cliente.

Smachike (entrada móvil)

  • Las entradas con horario se venden hasta justo antes de cada hora de entrada.

  • Para entrar con Smachike (entrada digital), presente la entrada que aparece en la aplicación para smartphones e+.

  • La descarga de la entrada requiere la versión más reciente de la aplicación e+ (gratuita).

  • No es posible entrar con una captura de pantalla, impresión o imagen de la aplicación.

  • No hay instalaciones de carga en el recinto, así que planifique en consecuencia.

Venta de entradas para el mismo día en el recinto
Las entradas para el mismo día se venderán en el recinto, excepto de 10:00 a. m. a 2:00 p. m. el día de la inauguración, domingo 2 de agosto. Las entradas con productos no se venden en el recinto.

Normas de visita

  • Esta exposición no funciona con un sistema de rotación de sesiones fijas.
  • Por seguridad y protección de las obras, no se permite la entrada de artículos voluminosos como maletas, ni objetos largos como palos selfi. El recinto no dispone de almacenamiento, así que utilice una taquilla cercana con antelación.
  • La congestión puede dar lugar a restricciones de entrada y tiempos de espera.
  • No se permite comer, beber ni fumar dentro del recinto.
  • Siga los avisos publicados y las instrucciones del personal dentro del recinto. El organizador no se hace responsable de los accidentes derivados del incumplimiento de las instrucciones del personal.
  • A los visitantes que no sigan las normas del recinto o las instrucciones del personal se les puede negar la entrada o pedirles que se marchen.
  • El organizador no se hace responsable de robos, hurtos o pérdidas. Gestione sus propias pertenencias y objetos de valor.
  • Se pueden realizar controles de bolsos en la entrada.
  • Está estrictamente prohibido introducir fuego, objetos peligrosos, artículos con olores fuertes, flores frescas, alimentos crudos o cualquier otro elemento que el organizador considere peligroso.
  • Para evitar molestar a los vecinos y prevenir accidentes, por favor no llegue la noche anterior, incluyendo esperas durante la noche. El organizador no se hace responsable de accidentes o problemas derivados de las esperas nocturnas.
  • Se pueden realizar grabaciones de fotografía y vídeo dentro del recinto; dicho material podría utilizarse en futuros materiales promocionales del evento.
  • Está prohibido el cosplay, así como cambiarse de ropa en los aseos de las instalaciones cercanas.
  • No hay aseos dentro del recinto.
  • No se admiten mascotas (excepto perros guía y perros de servicio).
  • Si ocurre algo de lo siguiente, avise al personal cercano lo antes posible: sentirse indispuesto o lesionarse; encontrar o perder un objeto; perderse de un niño o encontrar a un niño perdido (no es posible realizar anuncios por megafonía dentro del recinto).
  • Por motivos operativos, no se pueden aceptar ni exponer flores u otros regalos enviados por personas que no estén directamente involucradas.
  • Las sillas de ruedas y los cochecitos de bebé son bienvenidos.
  • No se permite volver a entrar.
  • Sea considerado con los demás visitantes para que todos puedan disfrutar de la exposición.
  • No se permite grabar, dibujar ni tomar notas dentro del recinto.
  • Por favor, ponga los teléfonos móviles en modo silencio y evite hacer llamadas dentro del recinto.
  • No toque las exposiciones ni las vitrinas.
  • Se permite fotografiar en la mayoría de las áreas del recinto, aunque no en todas.

Notas sobre la venta de mercancía

  • Los niños en edad preescolar y sus cuidadores con entrada gratuita no pueden comprar productos en el área de mercancía.
  • El área de mercancía no puede utilizarse por sí sola y no puede visitarse antes del área de exposición.
  • Los visitantes no pueden volver al área de exposición desde el área de mercancía.
  • Las compras de mercancía están limitadas a una transacción por entrada (no se permite volver a hacer cola).
  • Se aplican límites de compra por transacción a artículos individuales; consulte los detalles en el recinto. Los límites de compra pueden cambiar sin previo aviso.
  • La entrada no garantiza la posibilidad de comprar ningún artículo en particular. Aunque se ha preparado un stock amplio, algunos artículos pueden agotarse.
  • No se pueden responder consultas sobre el stock de ventas, como el inventario actual o las fechas de reposición.
  • La línea de productos, precios, diseños y especificaciones están sujetos a cambios.
  • Los productos pueden sufrir retrasos o descatalogarse.
  • Todos los precios de los productos indicados incluyen impuestos.
  • Cualquier intercambio, transferencia o comercio de artículos relacionados con esta exposición está estrictamente prohibido en las instalaciones y sus alrededores. El organizador no se hace responsable de las disputas entre clientes derivadas de dicha actividad.
  • Se aceptan los siguientes métodos de pago en el área de mercancía (no se aceptan tarjetas de transporte IC):
    • Efectivo (solo yenes japoneses)
    • Tarjetas de crédito seleccionadas (VISA, Mastercard, JCB, American Express, Diners Club)
    • Diversos pagos por código de barras (Merpay, d Payment, PayPay, au PAY, Rakuten Pay, WeChat Pay, Alipay)
    • El pago por código de barras no se puede utilizar para artículos hechos bajo pedido.
  • Al recibir mercancía o cambio, por favor confirme la cantidad y el importe con el personal en el momento de la compra, ya que no se pueden atender reclamaciones tras la compra.
  • No se admiten devoluciones ni cambios tras la compra, excepto por artículos defectuosos.
  • Para cambios de artículos defectuosos, se comprobará el recibo y el artículo en sí; los cambios no podrán tramitarse si se ha perdido el recibo.
  • Una vez finalizada la exposición, está previsto vender algunos artículos posteriormente, excluyendo ciertos productos.
  • Las compras realizadas en este evento no son elegibles para premios de puntos de la tarjeta Daimaru Matsuzakaya ni para los beneficios de la tarjeta de oro Daimaru Matsuzakaya Otokui-sama.

Resumen del evento

  • Título: El mundo de Shirow Masamune: The Ghost in the Shell y la trayectoria de la creación
  • Lugar: Tienda Matsuzakaya de Nagoya
  • Apertura: Domingo 2 de agosto de 2026
  • Admisión: 1.500 yenes general (a partir de primaria); 4.000 yenes con productos (incluye una bolsa de tela exclusiva)
  • Organizador: Kodansha, Parco, Daimaru Matsuzakaya Department Stores, BV Communications
  • Planificación y producción: Kodansha, Parco
  • Colaboración en planificación: Seishinsha, Museo Literario de Setagaya
  • Diseño gráfico: Kei Sakawaki, Hiroaki Hidaka
  • ©Shirow Masamune/Kodansha, ©Shirow Masamune/Seishinsha

Sitio web oficial de la exposición: https://www.shirow-masamune-ex.jp

X oficial de la exposición: @shirow_ex

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