Art de Vivre, sebuah organisasi seni yang berbasis di Odawara, Kanagawa, dan ArtFanders Inc., sebuah perusahaan seni-teknologi yang juga berkantor pusat di Odawara, telah menyelenggarakan pameran kolaborasi berjudul “Keterlibatan yang Tenang — Narasi Tak Terlihat.” Pameran ini berlangsung dari Sabtu, 7 Maret hingga Minggu, 15 Maret 2026, di Odawara Sannomaru Hall. Acara ini berlangsung bersamaan dengan pameran yang diselenggarakan oleh Art de Vivre, “Seni yang Beresonansi” di tempat yang sama.
Tentang Pameran
Konsep “Narasi Tak Terlihat” berpusat pada dunia batin yang tak terungkap dari masing-masing seniman Art de Vivre. Art Brut—seni yang lahir di luar dunia seni yang mapan—telah berkembang di Jepang melalui hubungan dengan kesejahteraan dan lingkungan masyarakat. Namun, motivasi di balik karya setiap seniman, dan kisah-kisah batin yang kaya yang mereka bawa, seringkali sulit untuk dibagikan kepada publik, terkadang direduksi menjadi citra “kemurnian” atau “kepolosan” yang terlalu disederhanakan.
Pameran kolaborasi ini bertujuan untuk mengatasi kesenjangan tersebut. Seniman Art de Vivre yang berbasis di Odawara terlibat dalam dialog dengan seniman kontemporer, dan karya mereka dikonsep ulang melalui kolaborasi tersebut. Komponen AI juga memungkinkan pengunjung untuk berinteraksi dengan elemen-elemen pandangan dunia setiap seniman. Alih-alih memberikan interpretasi yang sudah selesai, pameran ini menciptakan ruang untuk keterlibatan berkelanjutan—apa yang digambarkannya sebagai “keterlibatan yang tenang.”
Detail Pameran
- Judul: Keterlibatan yang Tenang — Narasi Tak Terlihat
- Tanggal: Sabtu, 7 Maret – Minggu, 15 Maret 2026
- Jam: 09.00 – 21.00
- Tempat: Odawara Sannomaru Hall, Ruang Pameran Lantai 1 / Koridor Galeri
- Tiket Masuk: Gratis (direncanakan)
- Diselenggarakan oleh: Art de Vivre “Seni yang Beresonansi”
- Diproduksi bersama oleh: ArtFanders Inc.
- Didukung oleh: Yayasan 83 / Kota Odawara
- Dukungan teknis: Omoshiro Technology Inc. / artcodec Inc.
- Dukungan dokumentasi: Naomu Niimi
- Dukungan fotografi: Taro Karibe
- Dukungan instalasi: Hiroshi Anzai
- Disponsori oleh: Yayasan 83 (Yayasan Umum)
- Didukung oleh: Kota Odawara
Karya Kolaborasi
Takakura Kazuki × Suzuki Yuta × Amano Yuto

Karya oleh Takakura Kazuki
Karakter dan alur cerita dari dunia lukisan seorang seniman Art de Vivre diperluas menjadi lingkungan seperti permainan di mana pengunjung dapat secara fisik memasuki dan mengalami ruang tersebut. Narasi tersembunyi di dalam lukisan datar diperluas dan diubah menjadi dunia partisipatif di dalam ruang digital.
Hirayama Takumi × Matera Yu

Karya oleh Hirayama Takumi
Struktur relasional di dalam karya—seperti “teman” dan “saingan”—diwujudkan sebagai bentuk pahatan. Emosi dan jarak yang tak terucapkan ditambatkan dalam ruang fisik melalui patung, membuat hubungan yang sebelumnya tidak terlihat menjadi terlihat dengan tenang.
ArtFanders "egoGraphica" × Angelus
Dunia kisah batin unik seniman Angelus dieksternalisasi melalui teknologi AI dan desain dialog. Melalui percakapan berkelanjutan dengan Angelus, sebuah AI mempelajari karakter, peristiwa, dan motif simbolis di dalam narasinya, membuatnya dapat diakses melalui dialog terbuka dengan pengunjung. Ini adalah eksperimen dalam terlibat dengan tenang dengan kisah yang terus berkembang dari dalam.
Acara Bincang-Bincang: 13 Maret (Jumat)
Acara bincang-bincang berjudul “Seniman Kontemporer tentang Art Brut” akan diadakan pada hari Jumat, 13 Maret 2026, selama periode pameran. Diskusi ini akan mengeksplorasi bagaimana seniman kontemporer memandang Art Brut, memeriksa ketegangan antara dunia seni yang mapan dan marginnya, persimpangan kesejahteraan dan seni kontemporer, dan pemikiran di balik pengenalan agen AI ke dalam proyek.
- Tanggal: Jumat, 13 Maret 2026, 15.30 – 17.00
- Tempat: Odawara Sannomaru Hall, Studio Lantai 2
- Pendaftaran: Diperlukan pendaftaran di muka (siapa cepat dia dapat)
- Aplikasi: https://luma.com/31yv2ye7
Pembicara:
- Takakura Kazuki (seniman kontemporer)
- Hirayama Takumi (seniman kontemporer)
- Nakatsugawa Hiroaki (direktur seni)
Fasilitator:
- Yoshida Riho (CEO ArtFanders / Produser Seni)
Seniman yang Berpartisipasi
Takakura Kazuki

Lahir pada tahun 1987. Menyelesaikan program master di Sekolah Pascasarjana Universitas Tokyo Zokei. Menggunakan ekspresi digital seperti video game, seni piksel, XR, dan AI, Takakura mengeksplorasi fisik dan ritual di era digital melalui lensa karakter dan struktur game, sambil memanfaatkan filosofi Timur untuk mempertimbangkan kembali struktur dan asumsi seni kontemporer.
Proyek-proyek penting termasuk pameran tunggal “MekaReal” di Museum Seni Prefektur Yamanashi (2023), inisiatif pameran “Character Matrix” di BUG (2024), dan instalasi “Hyperman Ban Go O” di GINZA SIX (2025). Pada tahun 2025, karyanya memasuki koleksi permanen Museum Seni Prefektur Yamanashi. Ia juga seorang seniman terpilih untuk “sora select TOKYO” OpenAI dan menjabat sebagai direktur seni untuk perusahaan teater “Hanchu-Yuei.”
Instagram: https://www.instagram.com/takakurakazuki/
Hirayama Takumi

Seorang seniman yang bekerja terutama dengan patung tanah liat dan instalasi. Menggunakan interaksi dan peristiwa manusia sebagai titik awal, Hirayama melapisi citra dari budaya, narasi, dan tokusatsu untuk mengeksplorasi saling pengertian dan sifat komunikasi. Dalam beberapa tahun terakhir, ia telah berpartisipasi dalam pameran dan proyek seni di Jepang dan luar negeri, mengejar ekspresi yang muncul di persimpangan bentuk dan bahasa.
Instagram: https://www.instagram.com/takumihirayama/
Art de Vivre — Nakatsugawa Hiroaki

Seorang seniman yang menghasilkan lukisan dan terus mengadakan pameran tunggal dan acara melukis langsung di Jepang dan luar negeri. Secara paralel, Nakatsugawa mendukung individu penyandang disabilitas dan mereka yang menghadapi kesulitan dalam mengekspresikan diri. Ia telah lama bekerja untuk menghubungkan masyarakat dan seni lintas batas, mempertanyakan makna dan nilai ekspresi manusia. Ia mengawasi Pameran Seni Disabilitas Prefektur Saitama (sejak 2012) dan telah terlibat dalam perencanaan pameran di seluruh Jepang. Ia adalah perwakilan dari Lembaga Penelitian Kegiatan Ekspresi “Lascaux,” dan menjabat sebagai anggota dewan NPO Able Art Japan dan asosiasi umum yang tergabung Get in Touch.
Instagram: https://www.instagram.com/nakatsugawa_art/
Fasilitator — Yoshida Riho

CEO ArtFanders Inc., yang berbasis di Odawara. Ia merencanakan dan melaksanakan proyek seni menggunakan AI, blockchain, dan desain dialog, dengan fokus pada menghubungkan teknologi dan seni. Dalam beberapa tahun terakhir, ia telah bekerja untuk memajukan “egoGraphica,” sebuah platform yang memperluas pengalaman seni dari tampilan pasif ke keterlibatan aktif, menghubungkan proses kreatif seniman dengan masyarakat luas.