2월 11일부터 14일까지 열리는 시부야의 기술 및 예술 이벤트 'DIG SHIBUYA 2027', 공동 창작 프로젝트 12팀 선정

게시됨: 2026년 10월 27일 •
2월 11일부터 14일까지 열리는 시부야의 기술 및 예술 이벤트 'DIG SHIBUYA 2027', 공동 창작 프로젝트 12팀 선정

기술과 예술 문화 이벤트인 DIG SHIBUYA 2027이 2027년 2월 11일(목, 공휴일)부터 2월 14일(일)까지 4일간 도쿄 시부야에서 개최됩니다. SHIBUYA CREATIVE TECH 실행위원회가 주최하고 시부야구가 공동 주최하는 이 행사는 오픈 콜을 통해 국내외에서 접수된 총 66개 팀 중 공동 창작 프로젝트(Co-Creation Project)에 참여할 12개 팀을 발표했습니다.

중대한 전환기를 맞이하고 있는 시부야는 '어반 리빙 랩(Urban Living Lab)'으로 자리매김하고 있으며, 이번 오픈 콜에서는 최첨단 기술과 예술을 결합한 실증 실험 아이디어를 공모했습니다. 일본을 비롯해 아시아, 유럽, 북미, 남미 등 전 세계에서 응모가 이어졌습니다. 그중 AI, 로봇 공학, AR/VR 등 다양한 기술을 활용하여 도시 운영 방식과 전통 공예, 예술적 표현의 새로운 가능성을 탐구하는 12개 프로젝트(국내 10팀, 해외 2팀)가 최종 선정되었습니다. 행사 기간 동안 이 프로젝트들은 시부야 공원 거리(渋谷公園通り)를 비롯한 시부야의 도시 공간과 상업 시설에서 전시 및 공연 형태로 선보일 예정입니다.

이전 프로그램의 성공적인 반응에 힘입어, 올해도 다양한 국가의 크리에이티브 테크 스타트업이 시부야로 초청되어 일본은 물론 전 세계적으로 활발히 활동하는 창의성을 직접 경험할 기회를 제공합니다.

심사위원 코멘트

쿠노 쿄코(久納 鏡子)

Kyoko Kunoh

올해로 4회째를 맞이하는 이번 행사에는 매년 일본 국내외에서 다양하고 훌륭한 프로젝트들이 응모되고 있으며, 이를 통해 DIG와 시부야에 거는 기대를 실감하고 있습니다. 시부야에서 펼쳐지는 실험을 통해 만드는 사람과 체험하는 사람 모두가 함께 미래를 고민하고 만들어가는 4일이 되기를 기대합니다.

스즈키 타카유키(鈴木 貴歩)

Takayuki Suzuki

올해 선정된 프로젝트들을 검토하면서, 모든 작품이 시부야라는 도시의 '깊이'를 상당히 확장해 줄 것이라는 인상을 받았습니다. 음악을 전면에 내세운 프로젝트도 있어 벌써부터 기대가 큽니다.

공동 창작 프로젝트 선정 12팀 전체

총 66개 응모작 중 5명의 심사위원(쿠노 쿄코 [아티스트/아르스 일렉트로니카 앰배서더], 시이 타이헤이 [Startbahn, Inc. CEO], 스즈키 타카유키 [ParadeAll Inc. CEO], 토요다 케이스케 [건축가/도쿄대학교 생산기술연구소 프로젝트 교수/NOIZ], 하야시/오노 유리 [일반사단법인 시부야국제도시공창기구 이사/유리샤 대표])의 심사를 거쳐 12팀이 선정되었습니다. 팀 이름은 알파벳 순서입니다.

Echo Avenue

«Echo Avenue in Shibuya»

AR을 활용하여 도시 공간을 라이브 무대로 확장하는 스트리트 라이브 프로젝트입니다. '도시 풍경을 연주한다'는 콘셉트를 바탕으로, 거리의 풍경과 각 지역 특유의 역사 및 맥락을 악기 소리와 AR 표현으로 녹여냅니다. DIG SHIBUYA에서는 재개발을 통해 끊임없이 변화하는 시부야의 얼굴을 음악과 AR로 생생하게 그려낼 예정입니다.

egoGraphica by ArtFanders + 유한회사 가나자와 아틀리에

«108 Dialogue/1 PARTY (가제)»

시부야 진난(神南) 지역을 배경으로 하는 참여형 예술 프로젝트로, 참가자들은 유망한 아티스트들의 작품을 둘러보고 그들의 사고방식을 학습한 AI 에이전트와 대화를 나눕니다. 도시에서 108번의 대화가 이루어지는 순간, AI가 자율적으로 피자를 주문합니다. 디지털 대화에서 시작된 이 여정은 실제 파티로 이어집니다.

GhostRob Collective

«ECHOES BETWEEN STEPS»

노(能)의 움직임과 달, 도쿄만의 조석 데이터를 바탕으로 한 쌍의 로봇 타비(버선)가 공간을 누비며 춤을 춥니다. 두 타비 사이에서 보이지 않는 존재감이 나타나며, 관객의 상상력을 통해 작품이 완성됩니다.

GLITCHRAVE

«시부야 신생물 도감»

참가자들이 직접 만든 '새로운 생물'을 가상 시부야 공간에 풀어놓습니다. 생물들은 거리를 걷고 서로 만나며, 장소의 기억을 물려받아 새로운 종으로 분화합니다. 누구도 본 적 없는 '시부야 생태계'를 관찰하고 그 도감이 완성되어가는 과정을 함께하는 참여형 예술 프로젝트입니다.

Nexel

«픽셀 수묵화®»

먹과 붓만으로 그리는 픽셀 아트입니다. '픽셀 수묵화'는 디지털 세계의 최소 단위인 픽셀을 한 칸씩 직접 손으로 찍어 완성하는 작품입니다. 이번 전시에서는 손으로 그린 족자와 디지털 애니메이션을 한 쌍으로 구성해 일본식 방에 전시합니다. 멀리서 보면 수묵화 같지만 가까이서 보면 한 칸씩 정성스럽게 찍은 붓질이 보입니다. 거리에 따라 작품의 인상이 변하도록 공간을 설계했습니다.

Rebecca Merlic by CONTRAST

«The City as a House: SHIBUYA»

도시를 하나의 '집'으로 간주하고, 도시에 흩어져 있는 일상생활의 공간과 기능을 디지털 공간에 재구성하는 인터랙티브 작품입니다. 시부야에서 새로 촬영하고 3D 스캔한 자료를 더해, 디지털과 물리적 세계를 아우르는 설치 미술로 관객들은 게임과 3D 프린팅 작품을 통해 끊임없이 변화하는 도시와 일상의 관계를 체험하게 됩니다.

RI-CO

«MONO-SOLUM»

RI-CO는 제 역할을 마친 비젠 도자기 파편을 재생하여 새로운 가치를 창출하는 브랜드입니다. 이번 전시 작품 'MONO-SOLUM'은 재생된 파편을 다시 가마에 구워 비젠 점토에 담긴 시간의 기억과 고유한 특징을 예술로 표현하는 프로젝트입니다. 이 작품은 점토가 거쳐온 긴 세월과 과거를 미래로 잇는 이야기를 담고 있습니다.

SnoezeLab.

«Shibuya 7-Senses Re-creation 멀티센서리 x 디지털로 확장하는 도시와 개인의 기억 (가제)»

인간의 '오감(7가지 감각)'을 자극하는 3개 구역으로 구성된 체험형 전시입니다. XR 기술과 진동, 바람, 향기 장치를 결합한 몰입형 경험과 니치게이(日芸) 학생들의 신체 표현을 통해 개개인의 경험을 재구성합니다. 또한 센서리 룸(감각실)을 개방하여 누구나 환영하는 웰빙 도시 문화를 사회 속에서 실천하는 것을 목표로 합니다.

studio for narrative spaces, picture rhythm studios

«NONHUMOTION: 변용하는 도시»

욕망, 친밀감, 사회적 소통 등 인간 활동을 기술에 의존하게 되면서, 우리는 무생물에서 인간성을 찾는 본연의 능력을 발휘하게 됩니다. 이 전시는 기후 변화와 인구 변화의 시대에 기술이 전통적인 인간의 심리적 행동을 대체하게 되는 미래를 묘사합니다.

timespace

«SHIBUYA | ZINE 2027»

3일 동안 시부야를 잡지로 만드는 프로젝트입니다. 도시를 걷는 사람들이 마주친 장면을 사진으로 찍으면, AI가 각 장소의 역사와 맥락을 읽어 기사로 만듭니다. 다양한 관점들이 모인 이 콘텐츠는 사람의 손으로 편집되어 매일 현장에서 'SHIBUYA | ZINE'이라는 한 권의 잡지로 발행되는 참여형 도시 편집 프로젝트입니다.

칸노 소 + 요네자와 타쿠로 + 코노 유타로

«Fragmentations of Unity»

천장에 매달린 원통형 로봇들로 구성된 키네틱 설치 작품입니다. 각 유닛은 독립적으로 오르내리고 회전하며 내장된 LED로 빛을 냅니다. 로봇들은 미리 계산된 안무에 맞춰 동기화된 동작을 선보이며, 때로는 사람을 인식하고 그들을 향해 방향을 틉니다. 단순한 형태이면서도 마치 의지를 가진 듯한 이 튜브들에 관객들은 개인과 집단에 대한 자신의 내면 경험을 투영하게 됩니다.

도쿄대학교 카케히 야스아키 연구실(東京大学 筧康明研究室)

«Living Lens»

광원에서 방출된 빛이 물방울을 통과하여 바닥에 이미지를 투사합니다. 빛의 이미지는 부드럽게 일렁이고 흔들리며 끊임없이 모양을 바꿉니다. 이 작품에서 '렌즈' 역할을 하는 물방울들은 투명한 판 위에서 전기적으로 제어되는 경로를 따라 움직이지만, 물 본연의 부드러움과 불안정성을 간직하며 유기적인 움직임을 표현합니다.

크리에이티브 테크 스타트업 레지던시 프로그램 'Creative Tech Shibuya 2027'

Creative Tech Shibuya 2027

시부야구의 스타트업 지원 프로그램인 '시부야 스타트업 서포트'와 협력하여, 전 세계적으로 활동하는 크리에이티브 테크 스타트업을 위한 5일간의 혁신 레지던시 프로그램 'Creative Tech Shibuya 2027'이 올해도 개최됩니다. (1) 나이트타임 경제, (2) 문화 및 엔터테인먼트, (3) 여행이라는 세 가지 핵심 테마에 집중합니다. 일본 시장 진출을 희망하며 시부야의 도시 공간에서 본격적인 실증 실험을 수행하고자 하는 스타트업들이 일본을 방문합니다. 프로그램에는 국내 기업, 투자자, 크리에이터와의 비즈니스 매칭, 스타트업 피칭, 제품 전시, 워크숍 등이 포함됩니다.

작년 프로그램 현장

Scene from last year's Creative Tech Shibuya program (1)

Scene from last year's Creative Tech Shibuya program (2)

Scene from last year's Creative Tech Shibuya program (3)

2026년 방일 스타트업 사례

  • Brainspoke (싱가포르): 뇌파 측정과 AI를 사용하여 스트레스와 집중 상태를 시각화하는 웨어러블 기기를 개발합니다. 정신 건강과 성과 향상을 지원합니다.
  • Happaning (영국): 이벤트 참가자가 촬영한 영상을 수집 및 활용하여 브랜드, 축제, 문화 시설을 위한 소셜 미디어 및 광고 전략으로 연결하는 마케팅 플랫폼을 제공합니다.
  • REALDRAW (대한민국): 생성형 AI와 3D 기술을 사용하여 크리에이터의 고유한 예술 스타일을 반영한 웹툰 제작을 지원합니다. 제작 과정을 간소화하여 소규모 팀으로도 콘텐츠 제작이 가능하게 합니다.
  • Renraku Dynamics (프랑스): AI와 전용 하드웨어를 결합한 AI 컴패니언 'Konpanion'을 개발합니다. 사람 같은 대화와 감정 표현을 통해 관광 및 헬스케어 분야 등에서의 활용을 목표로 합니다.

Creative Tech Shibuya 2027 개요

  • 기간: 2027년 2월 8일(월) ~ 2월 12일(금)

DIG SHIBUYA 2027 행사 개요

DIG SHIBUYA 2027은 시부야를 찾는 사람들이 거리를 걸으며 최신 예술과 기술을 만날 수 있는 어반 페스티벌입니다. 행사 기간 동안 공공 공간, 거리, 디지털 사이니지, 라이브 공연장 등을 포함한 도시 자체가 개방형 실증 실험장인 '어반 리빙 랩'으로 변모하며, 전시자와 참가자가 함께 '도시의 미래'를 탐구합니다. 다양한 사람과 관점이 교차하는 이 공간에서 '다름을 힘으로 바꾸는 거리, 시부야구(「ちがいを ちからに 変える街。渋谷区」)'라는 시부야구만의 새로운 문화가 육성될 것입니다.

DIG SHIBUYA 2027 key visual

  • 공식 명칭: DIG SHIBUYA 2027(디그시부야)
  • 일정: 2027년 2월 11일(목, 공휴일) ~ 2월 14일(일), 4일간(예정)
  • 장소: 시부야 공원 거리 주변 및 기타 장소
  • 입장료: 무료 (일부 프로그램은 유료)
  • 주최: SHIBUYA CREATIVE TECH 실행위원회, 독립행정법인 일본예술문화진흥회, 문화청
  • 공동 주최: 시부야구
  • 보조금: 2026년도 일본박람회에 의한 지역 고유 문화 콘텐츠 창출 보조 사업(일본예술문화진흥회/문화청)
  • 후원: 일반재단법인 시부야구 관광협회, 일반사단법인 시부야 미래 디자인
  • 웹사이트: https://digshibuya.com
  • 인스타그램: https://www.instagram.com/digshibuya/

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