holo Indie, 5월 1일부터 신규 게임 접수 재개 및 시즌제 전환

게시됨: 2026년 5월 2일
holo Indie, 5월 1일부터 신규 게임 접수 재개 및 시즌제 전환

홀로라이브 프로덕션(hololive Production)의 팬 게임 브랜드 'holo Indie'가 2026년 5월 1일부터 신규 타이틀 접수를 재개했습니다. 이번 재개와 함께 기존의 상시 접수 방식에서 새로운 시즌제 접수 시스템으로 전환합니다.

새로운 접수 시스템

신규 타이틀 접수는 브랜드 심사 과정 재정비를 위해 2026년 2월 26일부터 일시 중단되었습니다. 재정비가 완료됨에 따라 5월 1일부터 접수가 재개되었습니다.

앞으로는 매년 1월, 5월, 9월에 각각 약 한 달간 진행되는 시즌제 형식으로 연 3회 접수를 진행합니다.

holo Indie 접수 페이지

공식 접수 기간 외에도 holo Indie가 참가하는 이벤트나 전시회 현장에서 직접 접수를 받을 예정입니다.

현재 접수 기간은 2026년 5월 1일부터 5월 31일까지(일본 표준시 기준)입니다. 상세한 제출 방법은 holo Indie 접수 페이지에서 확인할 수 있습니다: https://ccmc-corp.com/entry/

전환 배경

holo Indie는 홀로라이브 프로덕션을 응원하는 팬 및 창작자들과 함께 새로운 형태의 놀이와 커뮤니티를 만들어가는 것을 목표로 합니다. 그동안 다양한 창작자들로부터 작품을 접수받았으며, 홀로라이브 프로덕션 팬 게임의 다양성과 잠재력에 깊은 인상을 받았습니다.

시즌제 도입은 각 제출 타이틀에 대해 더욱 세심하게 검토하고, 심사 과정 및 창작자 피드백의 질을 높이기 위한 결정입니다. holo Indie는 이러한 새로운 체계를 통해 창작자들의 지속적인 활동을 지원하고, 더욱 다양한 홀로라이브 프로덕션 팬 게임을 전 세계 팬들에게 선보일 계획입니다.

holo Indie 브랜드 로고

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