ONE OK ROCK 및 FOOL COOL의 베이시스트 Ryota Kohama가 에픽게임즈의 인기 온라인 게임 '포트나이트' 내에서 직접 기획한 신규 프로젝트 'Melty Island'를 2026년 7월 23일 목요일 오후 6시(일본 시간)부터 공개합니다.
Melty Island는 음악, 예술, 게임을 하나의 경험으로 통합한 프로젝트입니다.
포트나이트 내에 구축된 Melty Island는 플레이어가 99명의 봇을 쓰러뜨리는 배틀로얄 형식의 게임인 동시에, 오리지널 음악, 아트워크, 탐험이 어우러진 새로운 형태의 체험을 제공합니다. 단순히 전투만 하는 것이 아니라, 섬을 돌아다니며 예술 작품을 감상하고 숨겨진 이야기를 발견하며, 게임을 통해 음악과 예술, 그리고 현실 세계에 대한 관심을 넓힐 수 있도록 설계되었습니다.
이 프로젝트는 포트나이트의 새로운 크리에이티브 2.0 모드와 UEFN(Unreal Editor for Fortnite)을 사용하여 개발되었습니다.




Melty Island의 탄생 배경
이 프로젝트는 Ryota Kohama 본인이 직접 플레이하고 싶다는 생각과, 게임을 현실 세계로 나아가는 관문으로 활용하고 싶다는 아이디어에서 시작되었습니다.
초기부터 사양을 정해두는 대신, 게임 개발, 음악, 아트 분야의 크리에이터들이 모여 지속적인 대화를 통해 Melty Island의 세계관을 다듬어 나갔습니다. 그 결과, 현실적인 전투와 탐험, 숨겨진 요소, 그리고 플레이 진행에 따라 해금되는 음악이 조화를 이루는 경험이 탄생했습니다. 플레이를 거듭할수록 새로운 발견을 할 수 있도록 설계되었습니다.
릴리스 개요
| 타이틀 | Melty Island 99 Bot Royale (Melty Island) |
| 기획/제작 | Ryota Kohama (ONE OK ROCK / FOOL COOL) |
| 공개일 | 2026년 7월 23일 목요일 오후 6시(일본 시간) |
| 맵 코드 | 0325-0159-5730 |
| 가격 | 기본 무료 플레이 |
| 플랫폼 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series 콘솔, Nintendo Switch, PC(Windows), iOS, Android 및 클라우드 게임 스트리밍 서비스 |
| 해시태그 | #メルティアイランド / #MeltyIsland |
| 플레이 방법 | https://meltyisland.com |
Melty Island: 음악, 아트, 게임의 융합
실제로 플레이 가능한 포트나이트 배틀 맵을 기반으로 구축된 Melty Island는 우리에게 가장 친숙한 매체인 게임을 음악, 예술, 문화로 들어가는 입구로 활용하는 실험적인 프로젝트입니다.
장르와 국경을 초월한 크리에이터들이 하나의 세계를 공동으로 창조했으며, 게임 플레이 자체가 곧 예술 체험이 되는 새로운 형태의 표현을 제안합니다. 섬 전체가 플레이어가 직접 걸어 다니며 감상할 수 있는 게임 내 전시 공간으로, 스웨덴 아티스트 Emil Öhlund의 작품과 프로젝트를 위해 작곡된 Shuya Yamamoto의 오리지널 곡들이 어우러집니다. 보컬에는 SennaRin, Hoshikuma Minami, Stand Atlantic의 Bonnie Fraser가 참여했으며, STUDIO KONBINI의 Junji Kumahara가 크리에이티브 디렉션을 맡고, Jamil Kazmi를 비롯한 여러 크리에이터들이 힘을 보탰습니다. 이 모든 것은 '게임을 통해 세계로 나아간다'는 Ryota Kohama의 메시지를 중심으로 구성되었습니다.
Gameover Glitch

근미래 도시 중심부에 위치한 구역으로, 의문의 글리치가 번져나가며 세계를 잠식하고 있습니다. 낙하할 때는 보이지 않던 이상 현상들이 지면에 발을 딛는 순간 드러나며, 현실과 버그의 경계가 녹아드는 기묘하고 아름다운 글리치 스테이지입니다.
GameJaw

예고 없이 나타난 거대한 괴물에게 점령당한 구역입니다. 꿈틀거리는 촉수가 도로와 건물을 파괴하며 도시의 질서가 서서히 무너져 갑니다. 이 붕괴하는 도시 어딘가에 Ponken(*)들이 모이는 사무실이 있다는 소문이 있습니다.
Meltcore Abyss

거대한 해골이 지배하는 산업 지대로, 끝없는 심연과 하늘을 가르는 번개, 기어 다니는 위험한 잉크로 가득 찬 혼돈의 구역입니다.
Melt Forge

화산에서 분출된 의문의 잉크에 의해 지형과 건물이 예술 작품으로 변해버린 구역입니다. 플레이어에게는 해를 끼치지 않으며, 이 잉크는 마치 누군가의 캔버스처럼 세계를 다시 칠해버립니다.
Toybox Commons

장난감을 테마로 한 광장 구역입니다. 블록과 퍼즐 조각이 곳곳에 흩어져 있으며, 녹아내린 거대한 장난감과 해골들 사이로 Ponken(*)들이 즐겁게 뛰어다니는 유쾌하고 혼란스러운 스테이지입니다.
(*) Ponken은 Melty Island 전역에 등장하는 작고 순수한 생명체입니다.

스트리밍 및 2차 창작
Melty Island는 게임 플레이 영상의 스트리밍 및 게시를 적극 환영합니다. 게임 내에서 재생되는 오리지널 음악을 포함한 영상은 그대로 스트리밍 및 업로드할 수 있으며, 개인과 기업 모두 수익 창출이 가능합니다. 단, 음악을 추출하거나 단독으로 사용하는 등 일부 제한 사항이 있으므로 자세한 내용은 공식 UGC 가이드라인을 확인해 주시기 바랍니다.
UGC 가이드라인: https://meltyisland.com/ugc-guidelines
기획자 Ryota Kohama 메시지

ONE OK ROCK의 베이시스트이자 사진가. 전 세계를 무대로 한 활동과 다양한 문화와의 만남을 통해 얻은 경험을 바탕으로, Ryota Kohama는 게임, 음악, 예술이 교차하는 새로운 형태의 표현에 도전하는 이 프로젝트를 시작했습니다.
프로젝트에 대하여:
포트나이트를 통해 저는 게임이 단순한 놀이를 넘어 사람과 문화를 연결하는 장소가 될 수 있다는 것을 느꼈습니다. 이번 프로젝트를 통해 게임, 음악, 예술이 자연스럽게 하나가 되고, 플레이어들이 게임 너머의 세계로 발을 내디딜 기회가 되었으면 합니다.
프로젝트 멤버 (Melteam)
Shuya Yamamoto

베이시스트 / 음악 프로듀서
서포트 뮤지션 및 스튜디오 베이시스트로 음악 활동을 시작하여 라이브 및 레코딩 분야에서 폭넓은 경험을 쌓았습니다. Melty Island에서는 음악 감독으로서 모든 트랙의 작곡 및 편곡을 맡아 전체적인 음악 제작을 총괄했습니다.
프로젝트에 대하여:
이번 프로젝트를 위해 곡 하나하나에 정성을 담았습니다. 세 분의 멋진 보컬이 참여한 트랙은 물론, 연주곡들까지 Melty Island를 통해 많은 분이 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
Emil Öhlund

화가 & 그래픽 디자이너 (아트)
1985년생, 스웨덴을 거점으로 활동하는 아티스트입니다. 주로 일본, 대만, 중국에서 전시를 열었으며, ONE OK ROCK의 굿즈 및 커버 아트를 담당했습니다. 80~90년대 카툰, 장난감, 레트로 게임에서 영감을 받아 생동감 넘치고 향수를 불러일으키는 몽환적인 세계를 그려냅니다.
프로젝트에 대하여:
비디오 게임은 항상 제 삶의 큰 부분이었으며, 저는 게임을 단순한 '게임'을 넘어선 시각적, 청각적, 상호작용적 세계, 즉 예술로 봅니다. Melty Island를 통해 우리는 사람들이 도피하고 힘과 영감을 얻을 수 있는 세계를 만들고자 합니다. 전 세계의 모든 분을 환영합니다. 함께 플레이하고, 하나가 되어 즐겨주세요.
Junji Kumahara

크리에이티브 디렉터 (STUDIO KONBINI)
STUDIO KONBINI의 설립자이자 크리에이티브 디렉터. 미국, 유럽, 아시아를 여행하며 메종 아카이브 피스, 빈티지 웨어, 앤티크 제품을 자신만의 감각으로 셀렉하고, 패션과 문화를 교차시켜 독자적인 시각으로 새로운 가치와 맥락을 제안합니다.
프로젝트에 대하여:
이 프로젝트를 시작한 Ryota Kohama와는 10년 지기 친구입니다. 그의 파격적인 아이디어를 정리하고 하나의 세계관으로 구체화하는 작업에 끌려 참여하게 되었습니다. 서로 다른 문화가 섞여 아무도 예상치 못한 새로운 형태의 표현이 탄생하는 순간을 목격하기를 기대합니다.
Jamil Kazmi

그 이상도 그 이하도 아님.
프로젝트에 대하여:
저는 게임과 음악이 같은 언어를 공유한다고 늘 믿어왔습니다. 둘 다 현실로부터의 도피처인 동시에, 역설적으로 우리 자신을 더 잘 이해하고 표현하도록 돕습니다. 제 목표는 게임 밖에서도 그 자체로 성립하는 가사를 쓰는 것이었지만, 동시에 게임플레이 중에 그 가사를 들을 때 그 순간의 감정을 정확히 포착하는 경험의 일부가 되기를 바랐습니다.
SennaRin

아티스트
독특하고 허스키한 저음의 보이스로 잘 알려진 싱어송라이터이자 일러스트레이터입니다. 작곡가 Hiroyuki Sawano의 전면 프로듀싱을 통해 2022년 4월 메이저 데뷔했습니다. 2026년 1월에는 영화 '기동전사 건담 섬광의 하사웨이 키르케의 마녀'의 삽입곡 가창자로 선정되었습니다.
프로젝트에 대하여:
Ryota가 처음 연락을 준 순간부터 오늘까지 정말 가슴 뛰는 순간들이 많았습니다. 그는 Melty Island에 담긴 생각들을 많이 공유해주었죠. 이 Melty Island라는 작은 세계가 전 세계 사람들에게 진정한 기쁨과 위안을 가져다줄 것이라 생각합니다. 제 노래가 그 힘의 작은 일부가 되기를 바랍니다. 타이틀 'One More Time'처럼 여러분이 몇 번이고 반복해서 들어주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다.
Bonnie Fraser

아티스트
호주 밴드 Stand Atlantic의 보컬. 'Into the World' 트랙의 보컬로 Melty Island에 참여했습니다.
프로젝트에 대하여:
이 프로젝트에 참여하게 되어 정말 멋진 시간이었습니다! 저는 포트나이트의 열렬한 팬인데, 플레이하는 재미뿐만 아니라 아름다운 의미와 메시지가 담긴 Melty Island와 함께할 수 있어 정말 감사하게 생각합니다! 저를 이 프로젝트로 초대해 준 친구들을 진심으로 사랑하고 존경하며, 그들이 만든 결과물이 무척 자랑스럽습니다! 'Into the World'를 부를 기회를 주셔서 감사합니다!
Hoshikuma Minami

아티스트
장르를 초월한 보컬 작업과 퇴폐적이면서도 세련된 세계관으로 유명합니다. 음악, 비주얼, 패션을 결합한 날카로운 표현력은 일본과 해외의 얼터너티브 씬에서 강력한 지지를 얻고 있습니다. 자신만의 독자적인 감성으로 새로운 문화적 맥락을 지속적으로 제안하고 있습니다.
프로젝트에 대하여:
과거도 미래도 아닌, 지금 이 순간 살아있음을 느끼는 것.
사람들이 Melty Island에 발을 들이는 순간, 모든 이름표와 꼬리표를 떼어버리고 그저 순수하고 거침없는 충동 그대로 즐길 수 있기를 바랍니다. 모두의 순수한 즐거움으로 가득 찬 공간이 되기를 기대합니다.
제작진
- Executive Producer: Ryota Kohama
- Art / Graphic Design: Emil Öhlund
- Music: Shuya Yamamoto
- Creative Direction: Junji Kumahara
- Strategic Advisor: Kazuhiko Honda
- Vocals: SennaRin, Bonnie Fraser, Hoshikuma Minami
- Lyrics: Jamil Kazmi, SennaRin ("One More Time"), Hoshikuma Minami ("Sanctuary")
- Mix Engineering: Oli Jacobs ("One More Time," "Into the World," "Sanctuary"), Dave Weingarten (帰り道, "Onward," 足音, "A Pause," "Palette in My Head," "Daybreak")
- Planning & Development: Alche, Inc.
SennaRin은 Sony Music Labels Inc. 소속입니다.