"Kobe Calling 2026" งานอีเวนต์นวัตกรรมที่ดนตรี ศิลปะ เทคโนโลยีล้ำสมัย และวิทยาศาสตร์มาบรรจบกัน กำลังจะจัดขึ้นที่ศูนย์การออกแบบและความคิดสร้างสรรค์โกเบ (KIITO) ในวันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม และวันอาทิตย์ที่ 1 พฤศจิกายน 2026 โดยคณะกรรมการบริหาร Kobe Calling (ผู้จัดหลัก: music2.0)
นอกเหนือจากงานหลักแล้ว ยังมีโครงการ "Pre & Post Seminar" (รวม 9 เซสชัน) ซึ่งจัดขึ้นเพื่อสร้างการเรียนรู้เชิงลึกและสร้างเครือข่ายที่แข็งแกร่งทั้งก่อนและหลังงาน แทนที่จะปล่อยให้งานจบลงเพียงแค่วันเดียว
ในส่วนของกิจกรรมแรก งานสัมมนาพรีอีเวนต์ได้จัดขึ้นเมื่อวันพุธที่ 19 สิงหาคม 2026 โดยมีคุณ Shuzo Shiota ประธานบริษัท Polygon Pictures Inc. มาเป็นวิทยากร
แนวคิดและธีมงาน
"ก่อนที่คุณจะรู้ตัว คุณก็กำลังเคลื่อนไหวอยู่แล้ว"
เทคโนโลยี x วิทยาศาสตร์ x การสร้างสรรค์ ในการขับเคลื่อน
Kobe Calling 2026 เป็นงานอีเวนต์แบบเปิดกว้างด้านนวัตกรรมที่รวมการนำเทคโนโลยีขั้นสูงมาปรับใช้ในสังคม ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ และพลังทางวัฒนธรรม เพื่อส่งต่ออุตสาหกรรมและแนวคิดใหม่ๆ ออกจากเมืองโกเบ
ในยุคที่เทคโนโลยีและการแสดงออกเชิงสร้างสรรค์มีการพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว งานนี้จึงจงใจทลายกำแพงระหว่างสาขาวิชาต่างๆ โดยรวบรวมนักธุรกิจ นักวิจัย ครีเอเตอร์ ผู้ประกอบการ และนักศึกษามาอยู่ในระดับเดียวกัน ตลอดระยะเวลา 2 วันเต็มที่เต็มไปด้วยประสบการณ์และแนวคิดที่จะกระตุ้นประสาทสัมผัส งานนี้มุ่งหวังที่จะจุดประกายความร่วมมือเพื่อผลักดันคนรุ่นต่อไปให้ก้าวไปข้างหน้า
เนื้อหาและไฮไลท์สำคัญ
งานแบ่งออกเป็น 3 เสาหลัก ได้แก่ การประชุม (Conference), นิทรรศการ (Exhibition) และการพบปะ (Meet Up)
1. การประชุม (Conference)
เหล่าผู้นำจากภาควิชาการ ภาคอุตสาหกรรม และภาควัฒนธรรมจะมาร่วมพูดคุยในเซสชันต่างๆ เพื่อเจาะลึกอนาคตของเทคโนโลยีขั้นสูงและการนำไปใช้จริงในสังคม รวมถึงเศรษฐกิจเชิงวัฒนธรรม
วิทยากรเด่น (ประกาศรอบแรก): Yoshiyuki Sankai — ผู้นำด้านการวิจัยไซเบอร์นิกส์ (Cybernics), ศาสตราจารย์จากมหาวิทยาลัยสึคุบะ, ประธานกรรมการและซีอีโอของบริษัท CYBERDYNE Inc. และผู้อำนวยการโครงการ SIP ของคณะรัฐมนตรีญี่ปุ่น จะเป็นวิทยากรนำทัพผู้เชี่ยวชาญจากแนวหน้าของแต่ละสาขามาแบ่งปันความรู้
2. นิทรรศการ (Exhibition)
โซนนิทรรศการสุดพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อขยายมุมมองและความคิด
นิทรรศการพิเศษ: ความร่วมมือระหว่าง SPring-8 ศูนย์วิจัยรังสีซินโครตรอนที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของโลก และ COSMIC LAB สตูดิโอสร้างสรรค์ที่ทำงานด้านศิลปะดิจิทัลขั้นสูง นิทรรศการนี้มอบประสบการณ์ดื่มด่ำที่พรมแดนแห่งวิทยาศาสตร์มาบรรจบกับศิลปะล้ำยุค
3. การพบปะ (Meet Up)
วิทยากร บริษัทที่เข้าร่วม ครีเอเตอร์ นักวิจัย และนักศึกษา สามารถพบปะแลกเปลี่ยนกันได้อย่างอิสระในพื้นที่จริงที่ออกแบบมาเพื่อสร้างโครงการความร่วมมือใหม่ๆ และก้าวต่อไปที่เป็นรูปธรรม
ซีรีส์สัมมนา Pre & Post รวม 9 เซสชัน เพื่อผลลัพธ์ที่ยั่งยืนเกินกว่าเพียงแค่งานอีเวนต์
Kobe Calling 2026 จัดซีรีส์สัมมนาเชื่อมโยง "Pre & Post Seminar" (รวม 9 เซสชัน) ตั้งแต่เดือนสิงหาคมถึงพฤศจิกายน โดยแต่ละเซสชันความยาว 90 นาที ออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยงข้อมูลก่อนงาน การอภิปรายในวันงาน และบทสรุปที่นำไปใช้ได้จริงเข้าด้วยกัน
รายละเอียดเกี่ยวกับสัมมนา Pre & Post และตารางการประชุมเพิ่มเติมจะประกาศบนเว็บไซต์ทางการเมื่อมีความพร้อม
งานสัมมนาพรีอีเวนต์ ครั้งที่ 1
- หัวข้อ: อะไรคือสิ่งที่ขับเคลื่อนเสน่ห์ของอนิเมะญี่ปุ่นในระดับโลก และความท้าทายที่รออยู่ข้างหน้าคืออะไร
- วันและเวลา: วันพุธที่ 19 สิงหาคม 2026 เวลา 19:00 น. ถึง 20:30 น. (เปิดให้เข้างานเวลา 18:30 น.)
- วิทยากร: Shuzo Shiota (ประธานบริษัท Polygon Pictures Inc.)
- รูปแบบ: เข้าร่วมงานด้วยตัวเอง ณ โรงเรียนวิชาชีพวิศวกรรมอิเล็กทรอนิกส์โกเบ (Kobe Denshi) อาคารคิตาโนะ (Kitano-kan)
- เนื้อหา: ผู้นำระดับแถวหน้าใช้เวลา 90 นาทีในการสำรวจว่าภูมิทัศน์ของโลกเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อคอนเทนต์อันโด่งดังของญี่ปุ่นมาพบกับเทคโนโลยีดิจิทัลขั้นสูง
งานสัมมนาพรีอีเวนต์ครั้งถัดไปในวันที่ 21 สิงหาคม จะพบกับการจับคู่ระหว่าง Takahiro Saito และ Tetsuichi Yamaguchi ในหัวข้อ "ความสัมพันธ์อันแสนสุขระหว่างเมืองและเทศกาล: เศรษฐศาสตร์เมืองรูปแบบใหม่ที่เกิดจากวัฒนธรรม"
นอกจากนี้ยังมีเซสชันอื่นๆ พร้อมวิทยากรที่น่าสนใจวางแผนที่จะจัดตามมาอีก
บัตรเข้าชมและการสนับสนุนนักศึกษา
เปิดจำหน่ายบัตรทั่วไปแล้วผ่านทาง Ticket Pia
เพื่อเป็นการสนับสนุนคนรุ่นใหม่ จึงมีการวางแผนแจกบัตรเข้าชมฟรีสำหรับนักศึกษาผ่านการสนับสนุนจากองค์กรภาคเอกชน เพื่อช่วยให้คนรุ่นใหม่ได้กล้าเผชิญกับความท้าทายและโอกาสในการเรียนรู้ใหม่ๆ โดยรายละเอียดและวิธีการสมัครจะประกาศให้ทราบทางเว็บไซต์ทางการ
ข้อมูลภาพรวมของงาน
| ชื่อกิจกรรม | Kobe Calling 2026 |
| วันจัดงาน | วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม ถึง วันอาทิตย์ที่ 1 พฤศจิกายน 2026 (รวม 2 วัน) |
| สถานที่จัดงาน | ศูนย์การออกแบบและความคิดสร้างสรรค์โกเบ (KIITO) |
| ที่อยู่ | 1-4 Onohamacho, Chuo-ku, Kobe, Hyogo Prefecture |
| กลุ่มเป้าหมาย | นักธุรกิจ, นักวิจัย, ครีเอเตอร์, ผู้ประกอบการ และนักศึกษา |
| ผู้จัดงาน | คณะกรรมการบริหาร Kobe Calling (ผู้จัดหลัก: music2.0) |
| เว็บไซต์ทางการ | https://kobecalling.com/ |