AQUASTAR 将“RELEASE / REBOOT MARKETING”展位理念带入 2026 年东京电玩展商务日

发布于: 2026年9月4日
AQUASTAR 将“RELEASE / REBOOT MARKETING”展位理念带入 2026 年东京电玩展商务日

AQUASTAR Inc.(总部位于东京都中央区,首席执行官:原田裕由),一家专门从事插画与数字内容策划及制作的公司,将参展于 2026 年 9 月 17 日(周四)至 9 月 18 日(周五)在幕张展览馆举办的 2026 年东京电玩展商务日。

展位理念为“RELEASE / REBOOT MARKETING”,围绕保持作品粉丝热情的两种方法展开。“RELEASE”营销侧重于最大化作品的发布效果——获取新用户、提高知名度,并将受众转化为忠实粉丝。而“REBOOT”营销则旨在通过引发二次关注、召回流失用户以及重新激活社区,为现有作品点燃新的激情。

在展位上,AQUASTAR 将展示围绕这两种方法构建的推广案例。

展位理念:“RELEASE / REBOOT MARKETING”

AQUASTAR 支持作品营销全生命周期的项目,从发布阶段到后期重新激活阶段。

RELEASE —— 最大化“起点”

此方法侧重于在作品发布阶段产生动能,涵盖新用户获取、制造话题与触达范围、建立知名度以及粉丝留存。AQUASTAR 根据每部作品的特点和挑战提供量身定制的促销方案,涵盖从策略设计到创意制作及媒体/社交媒体推广的各个方面。

REBOOT —— 再次“点燃激情”

此方法旨在通过再次引发关注、制造话题、召回流失用户、社区重激活以及最大化用户终身价值(LTV)来重新点燃现有作品的热情。通过视觉与视频内容、个性化营销方案以及粉丝参与项目来解决停滞和参与度下降等问题。

AQUASTAR 的创意优势

RELEASE / REBOOT 营销概述与 AQUASTAR 的创意优势

AQUASTAR 提供覆盖作品周边广泛领域的一站式支持,包括插画、视频、Web、社交媒体和活动。凭借对作品世界观和粉丝心理的理解以及广泛的创意能力,公司从策划、制作到运营及后期改进建议,为项目提供全程支持。

展出内容

展位将以“RELEASE”和“REBOOT”为中心展示推广案例,并展出一系列 AQUASTAR 曾参与的项目,包括与创作者的合作与联动。

精选案例(部分):

  • 白泉社(Hakusensha Inc.)——“花とゆめ+”发布推广 / 网络广告
  • 国王唱片(King Records Co., Ltd.)——“吸引する 百田夏菜子 ビタミンBダッシュ” / 游戏内容

2026 年东京电玩展概述

  • 名称:2026 年东京电玩展 (TOKYO GAME SHOW 2026)
  • 日期:2026 年 9 月 17 日(周四)至 9 月 21 日(周一)
  • 商务日:9 月 17 日(周四)及 9 月 18 日(周五),上午 10:00 至下午 5:00
  • 地点:幕张展览馆(1-11 号展厅,国际会议厅)/ TKP 东京湾幕张大厅
  • AQUASTAR 展位号:1 楼,10 号展厅,商务解决方案区 [10-W21]
  • 2026 年东京电玩展参展商网站:https://tgs.cesa.or.jp/2026/exibition

东京电玩展作为全球最大的游戏盛会之一,将于 2026 年迎来其 30 周年纪念。