《Gravemark》是一款支持单手竖屏操作的暗黑奇幻动作游戏,现已在 Google Play 上线。该作于 2026 年 10 月 15 日在日本发布,并于 2026 年 10 月 19 日面向全球发售。游戏的核心乐趣在于抉择:是继续向下探索,还是在此折返。

带回城镇前,一切皆非己有
在《Gravemark》中,越深入地牢,掉落的物品就越珍贵。然而,所有拾取的战利品在安全运回城镇之前,并不真正属于你。
一旦阵亡,你将失去背包中的物品、本次探险获得的金币以及探险途中装备的所有装备。你在城镇中预先佩戴的装备以及仓库中的物品则会得到保留。

自动战斗,决策由你主导
战斗自动进行,玩家只需控制技能与药水的使用。是否饮用药水、是否前往下一层,以及如何整理背包将物品带回,这些都由玩家自主决定。
每一层楼都有两条路线,分别通往敌人、泉水,或极少数情况下会出现的墓碑。路线卡片会显示该敌人单次攻击造成的伤害值,玩家需根据自身剩余血量做出选择。

精打细算的背包管理与鉴定系统
击败敌人后时间会静止。此时,玩家需要决定将哪些战利品放入网格背包中带回。
带回的物品处于“未鉴定”状态,需要在城镇中进行鉴定。比传奇级物品更稀有的是“遗物”(Relics),全游戏共有 15 件独一无二的遗物,每件都有专属名称与美术设计,但每一件的获取都需要付出相应的代价。

游戏特色
- 支持单手竖屏操作。战斗自动进行,仅需控制技能与药水。
- 拾取的物品在回到城镇前不属于你。若不幸阵亡,物品连同背包将全部丢失。
- 每层都有两条可选路径。查看敌人单次攻击伤害,根据剩余 HP 谨慎选择。
- 由你决定如何摆放物品填满网格背包。带回的物品需经鉴定方可获知详情。
- 四名潜行者(骑士、掠夺者、哨兵、法师),每人拥有独立的技能树及“刻印”系统,以牺牲部分能力为代价换取更强的力量。
- 四大深度区域,外加无尽的“无限深渊”。赛季排行榜将记录玩家活着返回的最深层数。
- 力量非金钱可买。装备、遗物和刻印无法通过内购获取,游戏中亦无付费宝石。商店仅出售特定角色、扩充背包与仓库上限等便利性功能、战斗加速以及跳过广告通行证。




发布信息
游戏名称: Gravemark
游戏类型: 暗黑奇幻动作游戏
支持系统: Android
应用商店: Google Play
发布日期: 2026 年 10 月 15 日(日本),2026 年 10 月 19 日(全球)
价格: 免费游玩(包含内购与视频广告)
支持语言: 日语、英语
覆盖地区: 178 个国家及地区
备注: 游玩需全程联网
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tokyohammock.gravemark
官方网站: https://gravemark.net
宣传视频: https://youtube.com/shorts/i7Uan5Q4LfY
未来规划
根据游戏发布后的表现,官方正在考虑推出 iOS 版本并增加更多支持语言。