holo Indie 于 5 月 1 日起恢复新游戏投稿,并将转向季度制申请系统

发布于: 2026年5月2日
holo Indie 于 5 月 1 日起恢复新游戏投稿,并将转向季度制申请系统

hololive Production 的同人游戏品牌 holo Indie 已于 2026 年 5 月 1 日重新开放新游戏投稿。此次重新开放也标志着品牌将转用全新的季度申请系统,以取代之前的全年受理模式。

全新申请系统

此前,由于品牌审核流程的重组,新游戏投稿自 2026 年 2 月 26 日起暂停。随着重组工作完成,投稿已于 5 月 1 日正式恢复。

今后,申请将采用季度制,每年进行三次,受理期分别设在 1 月、5 月和 9 月,每个窗口期约为一个月。

holo Indie 投稿页面

在官方受理窗口之外,holo Indie 参与的活动或展览现场也可能接收申请。

当前的申请期为 2026 年 5 月 1 日至 5 月 31 日(日本标准时间)。完整的投稿详情请访问 holo Indie 投稿页面:https://ccmc-corp.com/entry/

转型背景

holo Indie 旨在与支持 hololive Production 的粉丝和创作者共同创造新型游戏体验与社区环境。团队已收到来自广泛创作者的投稿,这些 hololive Production 同人游戏的多样性与潜力给团队留下了深刻印象。

转向季度制旨在让团队能够更仔细地审查每一款提交的作品,并提升审核流程与反馈质量。在此新框架下,holo Indie 计划继续支持创作者的开发工作,并将种类丰富的 hololive Production 同人游戏带给全球玩家。

holo Indie 品牌标识