นิทรรศการความร่วมมือ Art de Vivre × ArtFanders “Quiet Engagement — Invisible Narratives” จัดขึ้นที่โอดาวาระ

เผยแพร่: 4 มีนาคม 2569
นิทรรศการความร่วมมือ Art de Vivre × ArtFanders “Quiet Engagement — Invisible Narratives” จัดขึ้นที่โอดาวาระ

Art de Vivre องค์กรศิลปะที่อยู่ในโอดาวาระ จังหวัดคานางาวะ และ ArtFanders Inc. บริษัทด้านศิลปะและเทคโนโลยี ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่โอดาวาระเช่นกัน ได้ร่วมกันจัดนิทรรศการชื่อ “Quiet Engagement — Invisible Narratives” นิทรรศการนี้จัดขึ้นตั้งแต่วันเสาร์ที่ 7 มีนาคม ถึงวันอาทิตย์ที่ 15 มีนาคม 2026 ที่ Odawara Sannomaru Hall โดยจัดขึ้นพร้อมกับนิทรรศการ “Resonating Art” ที่จัดโดย Art de Vivre ในสถานที่เดียวกัน

เกี่ยวกับนิทรรศการ

แนวคิดของ “Invisible Narratives” มุ่งเน้นไปที่โลกภายในที่ไม่เคยมีใครบอกเล่าของศิลปิน Art de Vivre แต่ละคน Art Brut ซึ่งเป็นศิลปะที่เกิดขึ้นนอกวงการศิลปะที่เป็นที่ยอมรับ ได้พัฒนาขึ้นในญี่ปุ่นผ่านความเชื่อมโยงกับการบริการสวัสดิการและชุมชน อย่างไรก็ตาม แรงจูงใจเบื้องหลังผลงานของศิลปินแต่ละคน และเรื่องราวภายในที่พวกเขามีอยู่มากมาย มักเป็นเรื่องยากที่จะแบ่งปันกับสาธารณชน บางครั้งก็ลดทอนลงเหลือเพียงภาพที่เรียบง่ายเกินไปของ “ความบริสุทธิ์” หรือ “ความไร้เดียงสา”

นิทรรศการความร่วมมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขช่องว่างนั้น ศิลปิน Art de Vivre ที่อยู่ในโอดาวาระมีส่วนร่วมในการสนทนากับศิลปินร่วมสมัย และผลงานของพวกเขาได้รับการปรับปรุงใหม่ผ่านความร่วมมือเหล่านั้น องค์ประกอบ AI ยังช่วยให้ผู้เข้าชมสามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบของโลกทัศน์ของศิลปินแต่ละคนได้อีกด้วย แทนที่จะนำเสนอการตีความที่เสร็จสมบูรณ์ นิทรรศการนี้สร้างพื้นที่สำหรับการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งอธิบายว่าเป็น “การมีส่วนร่วมอย่างเงียบ ๆ”

รายละเอียดนิทรรศการ

  • ชื่อ: Quiet Engagement — Invisible Narratives
  • วันที่: วันเสาร์ที่ 7 มีนาคม – วันอาทิตย์ที่ 15 มีนาคม 2026
  • เวลา: 9:00 น. – 21:00 น.
  • สถานที่: Odawara Sannomaru Hall, ห้องนิทรรศการชั้น 1 / ทางเดินแกลเลอรี่
  • ค่าเข้าชม: ฟรี (ตามแผน)
  • จัดโดย: Art de Vivre “Resonating Art”
  • ร่วมผลิตโดย: ArtFanders Inc.
  • สนับสนุนโดย: 83 Foundation / เมืองโอดาวาระ
  • สนับสนุนด้านเทคนิค: Omoshiro Technology Inc. / artcodec Inc.
  • สนับสนุนด้านเอกสาร: Naomu Niimi
  • สนับสนุนด้านการถ่ายภาพ: Taro Karibe
  • สนับสนุนการติดตั้ง: Hiroshi Anzai
  • สนับสนุนโดย: 83 Foundation (มูลนิธิทั่วไป)
  • รับรองโดย: เมืองโอดาวาระ

ผลงานความร่วมมือ

Takakura Kazuki × Suzuki Yuta × Amano Yuto

Image
ผลงานโดย Takakura Kazuki

ตัวละครและโครงเรื่องจากโลกที่วาดโดยศิลปิน Art de Vivre ได้รับการขยายให้กลายเป็นสภาพแวดล้อมคล้ายเกมที่ผู้เข้าชมสามารถเข้าไปสัมผัสและสัมผัสประสบการณ์พื้นที่ได้โดยตรง เรื่องราวที่ซ่อนอยู่ภายในภาพวาดแบน ๆ ได้รับการขยายและแปลงเป็นโลกที่ผู้คนสามารถมีส่วนร่วมได้ภายในพื้นที่ดิจิทัล

Hirayama Takumi × Matera Yu

Image
ผลงานโดย Hirayama Takumi

โครงสร้างเชิงสัมพันธ์ภายในผลงาน เช่น “เพื่อน” และ “คู่แข่ง” ถูกสร้างขึ้นเป็นรูปทรงประติมากรรม อารมณ์และความห่างเหินที่ไม่พูดออกมาถูกยึดเหนี่ยวไว้ในพื้นที่ทางกายภาพผ่านประติมากรรม ทำให้ความสัมพันธ์ที่มองไม่เห็นก่อนหน้านี้มองเห็นได้อย่างเงียบ ๆ

ArtFanders “egoGraphica” × Angelus

โลกแห่งเรื่องราวภายในที่เป็นเอกลักษณ์ของศิลปิน Angelus ถูกทำให้เป็นภายนอกผ่านเทคโนโลยี AI และการออกแบบบทสนทนา ผ่านการสนทนาอย่างต่อเนื่องกับ Angelus AI จะเรียนรู้ตัวละคร เหตุการณ์ และลวดลายเชิงสัญลักษณ์ภายในเรื่องราวของเขา ทำให้เข้าถึงได้ผ่านการสนทนาแบบเปิดกับผู้เข้าชม นี่คือการทดลองในการมีส่วนร่วมอย่างเงียบ ๆ กับเรื่องราวที่เปิดเผยอย่างต่อเนื่องจากภายใน

งานเสวนา: 13 มีนาคม (วันศุกร์)

งานเสวนาชื่อ “ศิลปินร่วมสมัยเกี่ยวกับ Art Brut” จะจัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 13 มีนาคม 2026 ในช่วงระยะเวลาการจัดนิทรรศการ การอภิปรายจะสำรวจว่าศิลปินร่วมสมัยมอง Art Brut อย่างไร โดยตรวจสอบความตึงเครียดระหว่างวงการศิลปะที่เป็นที่ยอมรับและขอบเขตของมัน จุดตัดของการบริการสวัสดิการและศิลปะร่วมสมัย และความคิดเบื้องหลังการแนะนำตัวแทน AI เข้าสู่โครงการ

  • วันที่: วันศุกร์ที่ 13 มีนาคม 2026, 15:30 น. – 17:00 น.
  • สถานที่: Odawara Sannomaru Hall, สตูดิโอชั้น 2
  • การลงทะเบียน: จำเป็นต้องลงทะเบียนล่วงหน้า (มาก่อนได้ก่อน)
  • ใบสมัคร: https://luma.com/31yv2ye7

วิทยากร:

  • Takakura Kazuki (ศิลปินร่วมสมัย)
  • Hirayama Takumi (ศิลปินร่วมสมัย)
  • Nakatsugawa Hiroaki (ผู้อำนวยการศิลป์)

ผู้ดำเนินรายการ:

  • Yoshida Riho (CEO ของ ArtFanders / โปรดิวเซอร์ศิลปะ)

ศิลปินที่เข้าร่วม

Takakura Kazuki

Image

เกิดในปี 1987 สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทจาก Tokyo Zokei University Graduate School Takakura สำรวจความเป็นกายภาพและพิธีกรรมในยุคดิจิทัลผ่านเลนส์ของตัวละครและโครงสร้างเกม โดยใช้การแสดงออกทางดิจิทัล เช่น วิดีโอเกม พิกเซลอาร์ต XR และ AI ในขณะเดียวกันก็ดึงเอาปรัชญาตะวันออกมาใช้เพื่อพิจารณาโครงสร้างและข้อสันนิษฐานของศิลปะร่วมสมัย

โครงการที่โดดเด่น ได้แก่ นิทรรศการเดี่ยว “MekaReal” ที่ Yamanashi Prefectural Museum of Art (2023), โครงการริเริ่มนิทรรศการ “Character Matrix” ที่ BUG (2024) และการติดตั้ง “Hyperman Ban Go O” ที่ GINZA SIX (2025) ในปี 2025 ผลงานของเขาได้เข้าสู่คอลเล็กชันถาวรของ Yamanashi Prefectural Museum of Art นอกจากนี้ เขายังเป็นศิลปินที่ได้รับการคัดเลือกสำหรับ “sora select TOKYO” ของ OpenAI และดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการศิลป์ของคณะละคร “Hanchu-Yuei”

Instagram: https://www.instagram.com/takakurakazuki/

Hirayama Takumi

Image

ศิลปินที่ทำงานหลักด้านประติมากรรมดินเหนียวและการติดตั้ง โดยใช้ปฏิสัมพันธ์และเหตุการณ์ของมนุษย์เป็นจุดเริ่มต้น Hirayama วางภาพจากวัฒนธรรม การเล่าเรื่อง และโทคุซัทสึ เพื่อสำรวจความเข้าใจผู้อื่นและธรรมชาติของการสื่อสาร ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เขาได้เข้าร่วมในนิทรรศการและโครงการศิลปะในญี่ปุ่นและต่างประเทศ โดยแสวงหาการแสดงออกที่เกิดขึ้น ณ จุดตัดของรูปแบบและภาษา

Instagram: https://www.instagram.com/takumihirayama/

Art de Vivre — Nakatsugawa Hiroaki

Image

ศิลปินที่สร้างสรรค์ภาพวาดและจัดนิทรรศการเดี่ยวและกิจกรรมวาดภาพสดอย่างต่อเนื่องทั้งในญี่ปุ่นและต่างประเทศ ในขณะเดียวกัน Nakatsugawa ก็สนับสนุนบุคคลที่มีความพิการและผู้ที่ประสบปัญหาในการแสดงออก เขาทุ่มเททำงานเพื่อเชื่อมโยงสังคมและศิลปะข้ามพรมแดน โดยตั้งคำถามถึงความหมายและคุณค่าของการแสดงออกของมนุษย์ เขาดูแล Saitama Prefecture Disability Arts Exhibition (ตั้งแต่ปี 2012) และมีส่วนร่วมในการวางแผนนิทรรศการทั่วประเทศญี่ปุ่น เขาเป็นตัวแทนของ Expression Activities Research Institute “Lascaux” และดำรงตำแหน่งคณะกรรมการของ NPO Able Art Japan และสมาคมทั่วไป Get in Touch

Instagram: https://www.instagram.com/nakatsugawa_art/

ผู้ดำเนินรายการ — Yoshida Riho

Image

CEO ของ ArtFanders Inc. ซึ่งอยู่ในโอดาวาระ เธอวางแผนและดำเนินโครงการศิลปะโดยใช้ AI, บล็อกเชน และการออกแบบบทสนทนา โดยมุ่งเน้นที่การเชื่อมโยงเทคโนโลยีและศิลปะ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เธอได้ทำงานเพื่อพัฒนา “egoGraphica” ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ขยายประสบการณ์ทางศิลปะจากการรับชมแบบพาสซีฟไปสู่การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน โดยเชื่อมโยงกระบวนการสร้างสรรค์ของศิลปินกับสาธารณชนในวงกว้าง

แชร์บทความนี้

คู่มือท่องเที่ยวที่เกี่ยวข้อง

โครงการ HIRAKU ครั้งที่ 17 ยามาดะคาซุกิ “เสียงสะท้อนในผืนดิน” กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง - เสวนาศิลปินและเวิร์คช็อปโมเสก 21 มีนาคม
คานากาวะ

โครงการ HIRAKU ครั้งที่ 17 ยามาดะคาซุกิ “เสียงสะท้อนในผืนดิน” กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง - เสวนาศิลปินและเวิร์คช็อปโมเสก 21 มีนาคม

พิพิธภัณฑ์ศิลปะ Pola (ฮาโกเน่, คานากาวะ) จะจัดงานเสวนาศิลปินและเวิร์คช็อปกับศิลปินที่ได้รับการคัดเลือกในวันที่ 21 มีนาคม 2026 ซึ่งเป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับนิทรรศการที่กำลังจัดแสดงอยู่ โครงการ HIRAKU ครั้งที่ 17 ยามาดะคาซุกิ “เสียงสะท้อนในผืนดิน”

#ข่าว #พิพิธภัณฑ์ +3 เพิ่มเติม
Hakone Kowakien Yunessun ฉลองภาพยนตร์โดราเอมอนด้วยอีเวนต์ Marine Park
คานากาวะ

Hakone Kowakien Yunessun ฉลองภาพยนตร์โดราเอมอนด้วยอีเวนต์ Marine Park

หลังจากการฉลองครบรอบ 25 ปี Hakone Kowakien Yunessun ต้อนรับภาพยนตร์โดราเอมอนเรื่องใหม่ด้วยบ่ออาบน้ำ ซาวน่า เครื่องดื่ม และส่วนลดตั๋วเข้าชมพิเศษ ตั้งแต่วันนี้ถึง 25 พฤษภาคม

#ข่าว #กิจกรรม +3 เพิ่มเติม
งานเอ็กซ์โป 2025 โอซาก้า “อนาคตแห่งชีวิต” หุ่นยนต์ประจำพาวิลเลียนจัดแสดงที่ Grand Front Osaka
โอซาก้า

งานเอ็กซ์โป 2025 โอซาก้า “อนาคตแห่งชีวิต” หุ่นยนต์ประจำพาวิลเลียนจัดแสดงที่ Grand Front Osaka

หุ่นยนต์จากพาวิลเลียน “อนาคตแห่งชีวิต” ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของงาน Expo 2025 Osaka, Kansai, Japan จะมาจัดแสดงที่ Grand Front Osaka ในนิทรรศการพิเศษระหว่างวันที่ 14–18 มีนาคม 2026 พร้อมฉายฟุตเทจเก่าและสาธิตหุ่นยนต์แบบสด ๆ โดยไม่เสียค่าเข้าชม

#ข่าว #กิจกรรม +3 เพิ่มเติม