Ryota Kohama มือเบสแห่งวง ONE OK ROCK และ FOOL COOL กำลังจะเปิดตัว Melty Island ซึ่งเป็นโปรเจกต์ใหม่ที่เขาจัดทำขึ้นร่วมกับ Alche, Inc. ภายใน Fortnite เกมออนไลน์ยอดนิยมจาก Epic Games โดยจะเริ่มเปิดให้เข้าเล่นในวันพฤหัสบดีที่ 23 กรกฎาคม 2026 เวลา 18:00 น. (เวลาประเทศญี่ปุ่น)
Melty Island คือโปรเจกต์ที่นำดนตรี ศิลปะ และเกมมารวมไว้เป็นประสบการณ์เดียวกัน
Melty Island ซึ่งสร้างขึ้นใน Fortnite ทำหน้าที่เป็นเกมสไตล์แบทเทิลรอยัลที่ให้ผู้เล่นกำจัดบอท 99 ตัว พร้อมทั้งผสมผสานดนตรี อาร์ตเวิร์ก และการสำรวจเข้าเป็นประสบการณ์ในรูปแบบใหม่ แทนที่จะมุ่งเน้นเพียงแค่การต่อสู้ ผู้เล่นยังสามารถเดินสำรวจเกาะ ชื่นชมงานศิลปะ ค้นพบเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ และปล่อยให้เกมจุดประกายความสนใจที่กว้างขึ้นทั้งในด้านดนตรี ศิลปะ และโลกแห่งความจริง
โปรเจกต์นี้พัฒนาขึ้นโดยใช้โหมด Creative 2.0 ใหม่ของ Fortnite และ Unreal Editor for Fortnite (UEFN)




จุดเริ่มต้นของ Melty Island
โปรเจกต์นี้เริ่มต้นจากไอเดียของ Ryota Kohama ที่ต้องการสร้างสถานที่ที่เขาอยากจะเข้าไปเล่นด้วยตัวเอง โดยสร้างขึ้นบนแนวคิดที่ใช้เกมเป็นประตูเชื่อมไปสู่โลกภายนอก
แทนที่จะกำหนดสเปกที่ตายตัวตั้งแต่ต้น ทีมงานเบื้องหลัง Melty Island ซึ่งประกอบด้วยครีเอเตอร์จากสายพัฒนาเกม ดนตรี และศิลปะ ได้ปรับปรุงโลกของโปรเจกต์ผ่านการพูดคุยกันอย่างต่อเนื่อง ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์ที่สร้างขึ้นรอบการต่อสู้ที่สมจริง การสำรวจ องค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ และดนตรีที่จะปลดล็อกตามความคืบหน้าของผู้เล่น โดยออกแบบมาให้ยิ่งเล่นก็ยิ่งค้นพบสิ่งใหม่ๆ
ภาพรวมการเปิดตัว
| ชื่อ | Melty Island 99 Bot Royale (Melty Island) |
| ผู้จัดทำ | Ryota Kohama (ONE OK ROCK / FOOL COOL) |
| การเปิดตัว | วันพฤหัสบดีที่ 23 กรกฎาคม 2026 เวลา 18:00 น. (เวลาประเทศญี่ปุ่น) |
| รหัสแมพ | 0325-0159-5730 |
| ราคา | เล่นฟรี (ตัวเกมหลัก) |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC (Windows), iOS, Android และบริการสตรีมมิ่งเกมบนระบบคลาวด์ |
| แฮชแท็ก | #メルティアイランド / #MeltyIsland |
| วิธีการเล่น | https://meltyisland.com |
Melty Island: การหลอมรวมดนตรี ศิลปะ และเกมเข้าด้วยกัน
Melty Island ถูกสร้างบนพื้นฐานของแมพแบทเทิลรอยัลใน Fortnite ที่เล่นได้จริง เป็นโปรเจกต์ทดลองที่ใช้การเล่นเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในสื่อที่คุ้นเคยที่สุด มาเป็นประตูสู่ดนตรี ศิลปะ และวัฒนธรรม
เหล่าครีเอเตอร์จากหลากหลายสาขาและพรมแดนได้มาร่วมมือกันสร้างโลกใบเดียว โดยนำเสนอการแสดงออกรูปแบบใหม่ที่การเล่นเกมกลายเป็นวิธีการสัมผัสงานศิลปะ เกาะทั้งเกาะสร้างขึ้นในรูปแบบนิทรรศการในเกมที่ผู้เล่นสามารถเดินชมได้ โดยจัดแสดงผลงานของศิลปินชาวสวีเดน Emil Öhlund ควบคู่ไปกับเพลงต้นฉบับที่แต่งขึ้นสำหรับโปรเจกต์นี้โดย Shuya Yamamoto โดยมีเสียงร้องจาก SennaRin, Hoshikuma Minami และ Bonnie Fraser จากวง Stand Atlantic พร้อมการกำกับด้านความคิดสร้างสรรค์โดย Junji Kumahara จาก STUDIO KONBINI และกลุ่มครีเอเตอร์ในวงกว้างรวมถึง Jamil Kazmi ที่คอยสนับสนุนงานด้านสร้างสรรค์ ทั้งหมดนี้ก่อตัวขึ้นรอบๆ ข้อความของ Ryota Kohama ที่ว่า: ผ่านเกม ไปสู่โลกเบื้องหน้า
Gameover Glitch

พื้นที่ใจกลางเมืองแห่งอนาคตที่มีความผิดพลาด (Glitch) ปริศนาแพร่กระจายและกัดกินโลกใบนี้ ความผิดปกติที่ไม่สามารถมองเห็นได้ขณะกระโดดลงมาจะปรากฏให้เห็นทันทีที่ผู้เล่นก้าวเท้าลงบนพื้น เป็นด่านที่สวยงามและแปลกประหลาดซึ่งเส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงและบั๊กได้ละลายหายไป
GameJaw

พื้นที่ที่ถูกบุกรุกโดยสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาที่ปรากฏตัวขึ้นโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า หนวดที่คดเคี้ยวฉีกทำลายถนนและอาคารขณะที่ระเบียบของเมืองค่อยๆ พังทลายลง มีข่าวลือว่าที่ไหนสักแห่งในเมืองที่กำลังพังทลายนี้มีสำนักงานที่เหล่า Ponken (*) มารวมตัวกันอยู่
Meltcore Abyss

เขตอุตสาหกรรมที่ถูกครอบงำด้วยหัวกะโหลกยักษ์ เป็นพื้นที่ที่วุ่นวายซึ่งเต็มไปด้วยเหวที่ไร้ก้นบึ้ง สายฟ้าที่ผ่าแยกท้องฟ้า และหมึกอันตรายที่คืบคลานไปมา
Melt Forge

พื้นที่ที่ภูมิประเทศและอาคารต่างๆ ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นงานศิลปะโดยหมึกปริศนาที่พุ่งออกมาจากภูเขาไฟ หมึกประหลาดนี้ไม่เป็นอันตรายต่อผู้เล่น และคอยแต้มสีสันให้กับโลกราวกับว่ามันเป็นผืนผ้าใบของใครบางคน
Toybox Commons

พื้นที่จัตุรัสในธีมของเล่น บล็อกและชิ้นส่วนตัวต่อกระจัดกระจายไปทั่ว และสามารถพบเห็นเหล่า Ponken (*) วิ่งเล่นอย่างมีความสุขรอบๆ ของเล่นขนาดใหญ่ที่ละลายและโครงกระดูกในฉากที่เต็มไปด้วยความวุ่นวายอย่างน่ายินดีนี้
(*) Ponken คือผู้อยู่อาศัยตัวน้อยที่ไร้เดียงสาซึ่งปรากฏตัวทั่วเกาะ Melty Island

การสตรีมและการนำไปใช้ซ้ำ
Melty Island ยินดีให้สตรีมและโพสต์ฟุตเทจการเล่นเกมได้อย่างเต็มที่ วิดีโอรวมถึงเพลงต้นฉบับที่เล่นในเกม สามารถนำไปสตรีมและอัปโหลดได้ตามปกติ และอนุญาตให้มีการสร้างรายได้สำหรับทั้งบุคคลและบริษัท แต่มีข้อจำกัดบางประการ เช่น การแยกหรือนำเพลงไปใช้โดยลำพัง ดังนั้นโปรดตรวจสอบแนวทางปฏิบัติ UGC อย่างเป็นทางการสำหรับรายละเอียด
แนวทางปฏิบัติ UGC: https://meltyisland.com/ugc-guidelines
ข้อความจากผู้จัดทำ Ryota Kohama

มือเบสและช่างภาพของ ONE OK ROCK จากประสบการณ์ที่ได้รับผ่านกิจกรรมทั่วโลกและการพบปะกับวัฒนธรรมที่หลากหลาย Ryota Kohama ได้เปิดตัวโปรเจกต์นี้โดยรับความท้าทายในรูปแบบใหม่ของการแสดงออกที่เกม ดนตรี และศิลปะมาบรรจบกัน
เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:
ผ่านทาง Fortnite ผมเริ่มรู้สึกว่าเกมสามารถเป็นได้มากกว่าแค่การเล่น มันสามารถกลายเป็นสถานที่ที่เชื่อมโยงผู้คนและวัฒนธรรมเข้าด้วยกัน ผ่านโปรเจกต์นี้ ผมหวังว่าเกม ดนตรี และศิลปะจะมาบรรจบกันได้อย่างเป็นธรรมชาติ และมันจะกลายเป็นโอกาสให้ผู้เล่นได้ก้าวออกไปสู่โลกที่อยู่ไกลออกไปนอกเหนือจากเกม
สมาชิกโปรเจกต์ (Melteam)
Shuya Yamamoto

มือเบส / โปรดิวเซอร์เพลง
เริ่มต้นเส้นทางดนตรีจากการเป็นนักดนตรีสนับสนุนและมือเบสในสตูดิโอ สั่งสมประสบการณ์ผ่านงานแสดงสดและงานบันทึกเสียงที่หลากหลาย สำหรับ Melty Island เขาได้รับหน้าที่เป็น Music Director โดยแต่งและเรียบเรียงเพลงทุกเพลง รวมถึงดูแลการผลิตเพลงของโปรเจกต์โดยรวม
เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:
ผมใส่ความตั้งใจลงไปในทุกเพลงสำหรับโปรเจกต์นี้มาก ผมรอคอยที่จะได้เห็นผู้คนสัมผัสทั้งเพลงที่มีนักร้องที่ยอดเยี่ยมทั้งสามของเราและเพลงบรรเลงผ่าน Melty Island
Emil Öhlund

จิตรกร & กราฟิกดีไซเนอร์ (ศิลปะ)
เกิดปี 1985 Emil Öhlund เป็นศิลปินที่พำนักในสวีเดน เขาเคยจัดแสดงผลงานในญี่ปุ่น ไต้หวัน และจีน และเคยออกแบบสินค้าและภาพปกสำหรับ ONE OK ROCK ผลงานของเขาได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนยุค 80 และ 90 ของเล่น และเกมย้อนยุค เพื่อถ่ายทอดโลกที่สดใส มีกลิ่นอายความคิดถึง และเหมือนความฝัน
เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:
วิดีโอเกมเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของผมมาโดยตลอด และผมมองว่ามันเป็นศิลปะ โลกที่มองเห็นได้ ได้ยินเสียง และโต้ตอบได้ เหนือกว่าแค่การเป็นเกม ด้วย Melty Island เราต้องการสร้างโลกที่ผู้คนสามารถหลีกหนีไป พลังและแรงบันดาลใจ ผมขอเชิญทุกคนจากทั่วทุกมุมโลกมาร่วมเล่น หลอมรวมไปด้วยกัน และที่สำคัญที่สุดคือ สนุกไปกับมัน
Junji Kumahara

ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ (STUDIO KONBINI)
ผู้ก่อตั้งและครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ STUDIO KONBINI เดินทางไปทั่วสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย เขาคัดสรรผลงานจากหอจดหมายเหตุแฟชั่น เสื้อผ้าวินเทจ และของเก่าด้วยรสนิยมที่โดดเด่นของเขา โดยเชื่อมโยงแฟชั่นและวัฒนธรรมเพื่อนำเสนอคุณค่าและบริบทใหม่จากมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:
Ryota Kohama ผู้เริ่มต้นโปรเจกต์นี้เป็นเพื่อนของผมมาสิบปีแล้ว ผมเข้าร่วมเพราะได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดในการก้าวถอยหลังออกจากไอเดียที่แหวกแนวของเขาและช่วยทำให้มันเป็นรูปเป็นร่างจนกลายเป็นโลกที่สอดประสานกัน ผมรอคอยที่จะได้เห็นช่วงเวลาที่การผสมผสานของวัฒนธรรมที่แตกต่างกันก่อให้เกิดการแสดงรูปแบบใหม่ที่ไม่มีใครคาดคิด
Jamil Kazmi

ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ ไม่มีอะไรน้อยไปกว่านี้
เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:
ผมเชื่อเสมอว่าเกมและดนตรีใช้ภาษาเดียวกัน ทั้งคู่เสนอการหลีกหนีจากความเป็นจริง แต่ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้เราเข้าใจและแสดงออกถึงตัวเราเองได้ดียิ่งขึ้น เป้าหมายของผมคือการเขียนเนื้อเพลงที่ยืนหยัดได้ด้วยตัวเองภายนอกเกม แต่เมื่อคำเหล่านั้นได้ยินในระหว่างการเล่นเกม มันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ ซึ่งจับความรู้สึกของคุณในช่วงเวลานั้นได้อย่างแม่นยำ
SennaRin

ศิลปิน
นักร้องที่รู้จักกันในเสียงต่ำที่มีเอกลักษณ์และแหบเสน่ห์ พร้อมความสามารถรอบด้านที่ครอบคลุมถึงการแต่งเพลงและภาพประกอบ เธอเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนเมษายน 2022 ภายใต้การดูแลการผลิตทั้งหมดโดยนักแต่งเพลง Hiroyuki Sawano ในเดือนมกราคม 2026 เธอได้รับเลือกให้ร้องเพลงประกอบภาพยนตร์ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女
เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:
ตั้งแต่วินาทีที่ Ryota ติดต่อมาหาผมจนถึงวันนี้ มีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากมาย เขาแชร์ความรู้สึกเบื้องหลังของ Melty Island ให้ผมฟังมากมาย ผมคิดว่าโลกใบเล็กๆ นี้ที่เรียกว่า Melty Island จะนำความสุขที่แท้จริงและความสบายใจมาสู่ผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก ผมหวังว่าเสียงร้องของผมจะเป็นส่วนเล็กๆ ของพลังนั้น เช่นเดียวกับชื่อเพลง "One More Time" ผมอยากให้ทุกคนฟังมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ขอบคุณครับ
Bonnie Fraser

ศิลปิน
นักร้องนำของวงดนตรีออสเตรเลีย Stand Atlantic เธอเข้าร่วมโปรเจกต์ Melty Island ในฐานะนักร้องในเพลง "Into the World"
เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:
มันเจ๋งมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจกต์นี้! ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Fortnite ดังนั้นการได้มีส่วนร่วมใน Melty Island ซึ่งไม่เพียงแต่สนุกที่จะเล่น แต่ยังมีความหมายที่สวยงามและลึกซึ้งเบื้องหลัง เป็นสิ่งที่ฉันจะขอบคุณเสมอที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน! ฉันรักและเคารพเพื่อนๆ ที่ชวนฉันมาโปรเจกต์นี้มาก และฉันภูมิใจกับสิ่งที่พวกเขาทำ! ขอบคุณที่ให้ฉันร้องเพลง 'Into the World'!
Hoshikuma Minami

ศิลปิน
เป็นที่รู้จักจากผลงานเสียงที่ก้าวข้ามแนวดนตรีและโลกทัศน์ที่เสื่อมโทรมแต่ประณีต การแสดงออกที่เฉียบคมของเธอซึ่งผสมผสานดนตรี ภาพ และแฟชั่น ได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งจากฉากทางเลือกทั้งในญี่ปุ่นและต่างประเทศ ด้วยรสนิยมที่โดดเด่นของเธอ เธอเดินหน้าสร้างบริบททางวัฒนธรรมใหม่ๆ อยู่เสมอ
เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:
การมีชีวิตอยู่ในปัจจุบัน ไม่ใช่อดีต ไม่ใช่อนาคต แค่รู้สึกว่าคุณ 'ยังมีชีวิต' ในขณะนี้
ความหวังของฉันคือเมื่อผู้คนก้าวเข้ามาใน Melty Island พวกเขาสามารถสลัดชื่อและป้ายกำกับทั้งหมดทิ้งไป และสนุกไปกับมันด้วยแรงกระตุ้นที่บริสุทธิ์และไม่ต้องระวังตัว ฉันตั้งตารอที่จะให้ที่นี่กลายเป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานอย่างไร้เดียงสาของทุกคน
ทีมงานผลิต
- ผู้อำนวยการสร้างบริหาร: Ryota Kohama
- ศิลปะ / ออกแบบกราฟิก: Emil Öhlund
- ดนตรี: Shuya Yamamoto
- กำกับด้านสร้างสรรค์: Junji Kumahara
- ที่ปรึกษากลยุทธ์: Kazuhiko Honda
- นักร้อง: SennaRin, Bonnie Fraser, Hoshikuma Minami
- เนื้อเพลง: Jamil Kazmi, SennaRin ("One More Time"), Hoshikuma Minami ("Sanctuary")
- มิกซ์เสียง: Oli Jacobs ("One More Time," "Into the World," "Sanctuary"), Dave Weingarten (帰り道, "Onward," 足音, "A Pause," "Palette in My Head," "Daybreak")
- วางแผนและพัฒนา: Alche, Inc.
SennaRin ปรากฏตัวโดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Sony Music Labels Inc.