Ryota Kohama จาก ONE OK ROCK เปิดตัว Melty Island โปรเจกต์ดนตรี ศิลปะ และเกมรูปแบบใหม่ใน Fortnite

เผยแพร่: 22 กรกฎาคม 2569
Ryota Kohama จาก ONE OK ROCK เปิดตัว Melty Island โปรเจกต์ดนตรี ศิลปะ และเกมรูปแบบใหม่ใน Fortnite

Ryota Kohama มือเบสแห่งวง ONE OK ROCK และ FOOL COOL กำลังจะเปิดตัว Melty Island ซึ่งเป็นโปรเจกต์ใหม่ที่เขาจัดทำขึ้นร่วมกับ Alche, Inc. ภายใน Fortnite เกมออนไลน์ยอดนิยมจาก Epic Games โดยจะเริ่มเปิดให้เข้าเล่นในวันพฤหัสบดีที่ 23 กรกฎาคม 2026 เวลา 18:00 น. (เวลาประเทศญี่ปุ่น)

Melty Island คือโปรเจกต์ที่นำดนตรี ศิลปะ และเกมมารวมไว้เป็นประสบการณ์เดียวกัน

Melty Island ซึ่งสร้างขึ้นใน Fortnite ทำหน้าที่เป็นเกมสไตล์แบทเทิลรอยัลที่ให้ผู้เล่นกำจัดบอท 99 ตัว พร้อมทั้งผสมผสานดนตรี อาร์ตเวิร์ก และการสำรวจเข้าเป็นประสบการณ์ในรูปแบบใหม่ แทนที่จะมุ่งเน้นเพียงแค่การต่อสู้ ผู้เล่นยังสามารถเดินสำรวจเกาะ ชื่นชมงานศิลปะ ค้นพบเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ และปล่อยให้เกมจุดประกายความสนใจที่กว้างขึ้นทั้งในด้านดนตรี ศิลปะ และโลกแห่งความจริง

โปรเจกต์นี้พัฒนาขึ้นโดยใช้โหมด Creative 2.0 ใหม่ของ Fortnite และ Unreal Editor for Fortnite (UEFN)

ฉากในเกม Melty Island

ฉากในเกม Melty Island

ฉากในเกม Melty Island

ฉากในเกม Melty Island

จุดเริ่มต้นของ Melty Island

โปรเจกต์นี้เริ่มต้นจากไอเดียของ Ryota Kohama ที่ต้องการสร้างสถานที่ที่เขาอยากจะเข้าไปเล่นด้วยตัวเอง โดยสร้างขึ้นบนแนวคิดที่ใช้เกมเป็นประตูเชื่อมไปสู่โลกภายนอก

แทนที่จะกำหนดสเปกที่ตายตัวตั้งแต่ต้น ทีมงานเบื้องหลัง Melty Island ซึ่งประกอบด้วยครีเอเตอร์จากสายพัฒนาเกม ดนตรี และศิลปะ ได้ปรับปรุงโลกของโปรเจกต์ผ่านการพูดคุยกันอย่างต่อเนื่อง ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์ที่สร้างขึ้นรอบการต่อสู้ที่สมจริง การสำรวจ องค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ และดนตรีที่จะปลดล็อกตามความคืบหน้าของผู้เล่น โดยออกแบบมาให้ยิ่งเล่นก็ยิ่งค้นพบสิ่งใหม่ๆ

ภาพรวมการเปิดตัว

ชื่อ Melty Island 99 Bot Royale (Melty Island)
ผู้จัดทำ Ryota Kohama (ONE OK ROCK / FOOL COOL)
การเปิดตัว วันพฤหัสบดีที่ 23 กรกฎาคม 2026 เวลา 18:00 น. (เวลาประเทศญี่ปุ่น)
รหัสแมพ 0325-0159-5730
ราคา เล่นฟรี (ตัวเกมหลัก)
แพลตฟอร์ม PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC (Windows), iOS, Android และบริการสตรีมมิ่งเกมบนระบบคลาวด์
แฮชแท็ก #メルティアイランド / #MeltyIsland
วิธีการเล่น https://meltyisland.com

Melty Island: การหลอมรวมดนตรี ศิลปะ และเกมเข้าด้วยกัน

Melty Island ถูกสร้างบนพื้นฐานของแมพแบทเทิลรอยัลใน Fortnite ที่เล่นได้จริง เป็นโปรเจกต์ทดลองที่ใช้การเล่นเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในสื่อที่คุ้นเคยที่สุด มาเป็นประตูสู่ดนตรี ศิลปะ และวัฒนธรรม

เหล่าครีเอเตอร์จากหลากหลายสาขาและพรมแดนได้มาร่วมมือกันสร้างโลกใบเดียว โดยนำเสนอการแสดงออกรูปแบบใหม่ที่การเล่นเกมกลายเป็นวิธีการสัมผัสงานศิลปะ เกาะทั้งเกาะสร้างขึ้นในรูปแบบนิทรรศการในเกมที่ผู้เล่นสามารถเดินชมได้ โดยจัดแสดงผลงานของศิลปินชาวสวีเดน Emil Öhlund ควบคู่ไปกับเพลงต้นฉบับที่แต่งขึ้นสำหรับโปรเจกต์นี้โดย Shuya Yamamoto โดยมีเสียงร้องจาก SennaRin, Hoshikuma Minami และ Bonnie Fraser จากวง Stand Atlantic พร้อมการกำกับด้านความคิดสร้างสรรค์โดย Junji Kumahara จาก STUDIO KONBINI และกลุ่มครีเอเตอร์ในวงกว้างรวมถึง Jamil Kazmi ที่คอยสนับสนุนงานด้านสร้างสรรค์ ทั้งหมดนี้ก่อตัวขึ้นรอบๆ ข้อความของ Ryota Kohama ที่ว่า: ผ่านเกม ไปสู่โลกเบื้องหน้า

Gameover Glitch

พื้นที่ Gameover Glitch

พื้นที่ใจกลางเมืองแห่งอนาคตที่มีความผิดพลาด (Glitch) ปริศนาแพร่กระจายและกัดกินโลกใบนี้ ความผิดปกติที่ไม่สามารถมองเห็นได้ขณะกระโดดลงมาจะปรากฏให้เห็นทันทีที่ผู้เล่นก้าวเท้าลงบนพื้น เป็นด่านที่สวยงามและแปลกประหลาดซึ่งเส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงและบั๊กได้ละลายหายไป

GameJaw

พื้นที่ GameJaw

พื้นที่ที่ถูกบุกรุกโดยสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาที่ปรากฏตัวขึ้นโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า หนวดที่คดเคี้ยวฉีกทำลายถนนและอาคารขณะที่ระเบียบของเมืองค่อยๆ พังทลายลง มีข่าวลือว่าที่ไหนสักแห่งในเมืองที่กำลังพังทลายนี้มีสำนักงานที่เหล่า Ponken (*) มารวมตัวกันอยู่

Meltcore Abyss

พื้นที่ Meltcore Abyss

เขตอุตสาหกรรมที่ถูกครอบงำด้วยหัวกะโหลกยักษ์ เป็นพื้นที่ที่วุ่นวายซึ่งเต็มไปด้วยเหวที่ไร้ก้นบึ้ง สายฟ้าที่ผ่าแยกท้องฟ้า และหมึกอันตรายที่คืบคลานไปมา

Melt Forge

พื้นที่ Melt Forge

พื้นที่ที่ภูมิประเทศและอาคารต่างๆ ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นงานศิลปะโดยหมึกปริศนาที่พุ่งออกมาจากภูเขาไฟ หมึกประหลาดนี้ไม่เป็นอันตรายต่อผู้เล่น และคอยแต้มสีสันให้กับโลกราวกับว่ามันเป็นผืนผ้าใบของใครบางคน

Toybox Commons

พื้นที่ Toybox Commons

พื้นที่จัตุรัสในธีมของเล่น บล็อกและชิ้นส่วนตัวต่อกระจัดกระจายไปทั่ว และสามารถพบเห็นเหล่า Ponken (*) วิ่งเล่นอย่างมีความสุขรอบๆ ของเล่นขนาดใหญ่ที่ละลายและโครงกระดูกในฉากที่เต็มไปด้วยความวุ่นวายอย่างน่ายินดีนี้

(*) Ponken คือผู้อยู่อาศัยตัวน้อยที่ไร้เดียงสาซึ่งปรากฏตัวทั่วเกาะ Melty Island

รายละเอียด Toybox Commons

การสตรีมและการนำไปใช้ซ้ำ

Melty Island ยินดีให้สตรีมและโพสต์ฟุตเทจการเล่นเกมได้อย่างเต็มที่ วิดีโอรวมถึงเพลงต้นฉบับที่เล่นในเกม สามารถนำไปสตรีมและอัปโหลดได้ตามปกติ และอนุญาตให้มีการสร้างรายได้สำหรับทั้งบุคคลและบริษัท แต่มีข้อจำกัดบางประการ เช่น การแยกหรือนำเพลงไปใช้โดยลำพัง ดังนั้นโปรดตรวจสอบแนวทางปฏิบัติ UGC อย่างเป็นทางการสำหรับรายละเอียด

แนวทางปฏิบัติ UGC: https://meltyisland.com/ugc-guidelines

ข้อความจากผู้จัดทำ Ryota Kohama

Ryota Kohama

มือเบสและช่างภาพของ ONE OK ROCK จากประสบการณ์ที่ได้รับผ่านกิจกรรมทั่วโลกและการพบปะกับวัฒนธรรมที่หลากหลาย Ryota Kohama ได้เปิดตัวโปรเจกต์นี้โดยรับความท้าทายในรูปแบบใหม่ของการแสดงออกที่เกม ดนตรี และศิลปะมาบรรจบกัน

เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:

ผ่านทาง Fortnite ผมเริ่มรู้สึกว่าเกมสามารถเป็นได้มากกว่าแค่การเล่น มันสามารถกลายเป็นสถานที่ที่เชื่อมโยงผู้คนและวัฒนธรรมเข้าด้วยกัน ผ่านโปรเจกต์นี้ ผมหวังว่าเกม ดนตรี และศิลปะจะมาบรรจบกันได้อย่างเป็นธรรมชาติ และมันจะกลายเป็นโอกาสให้ผู้เล่นได้ก้าวออกไปสู่โลกที่อยู่ไกลออกไปนอกเหนือจากเกม

สมาชิกโปรเจกต์ (Melteam)

Shuya Yamamoto

Shuya Yamamoto

มือเบส / โปรดิวเซอร์เพลง

เริ่มต้นเส้นทางดนตรีจากการเป็นนักดนตรีสนับสนุนและมือเบสในสตูดิโอ สั่งสมประสบการณ์ผ่านงานแสดงสดและงานบันทึกเสียงที่หลากหลาย สำหรับ Melty Island เขาได้รับหน้าที่เป็น Music Director โดยแต่งและเรียบเรียงเพลงทุกเพลง รวมถึงดูแลการผลิตเพลงของโปรเจกต์โดยรวม

เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:

ผมใส่ความตั้งใจลงไปในทุกเพลงสำหรับโปรเจกต์นี้มาก ผมรอคอยที่จะได้เห็นผู้คนสัมผัสทั้งเพลงที่มีนักร้องที่ยอดเยี่ยมทั้งสามของเราและเพลงบรรเลงผ่าน Melty Island

Instagram

Emil Öhlund

Emil Öhlund

จิตรกร & กราฟิกดีไซเนอร์ (ศิลปะ)

เกิดปี 1985 Emil Öhlund เป็นศิลปินที่พำนักในสวีเดน เขาเคยจัดแสดงผลงานในญี่ปุ่น ไต้หวัน และจีน และเคยออกแบบสินค้าและภาพปกสำหรับ ONE OK ROCK ผลงานของเขาได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนยุค 80 และ 90 ของเล่น และเกมย้อนยุค เพื่อถ่ายทอดโลกที่สดใส มีกลิ่นอายความคิดถึง และเหมือนความฝัน

เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:

วิดีโอเกมเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของผมมาโดยตลอด และผมมองว่ามันเป็นศิลปะ โลกที่มองเห็นได้ ได้ยินเสียง และโต้ตอบได้ เหนือกว่าแค่การเป็นเกม ด้วย Melty Island เราต้องการสร้างโลกที่ผู้คนสามารถหลีกหนีไป พลังและแรงบันดาลใจ ผมขอเชิญทุกคนจากทั่วทุกมุมโลกมาร่วมเล่น หลอมรวมไปด้วยกัน และที่สำคัญที่สุดคือ สนุกไปกับมัน

Instagram / เว็บไซต์

Junji Kumahara

Junji Kumahara

ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ (STUDIO KONBINI)

ผู้ก่อตั้งและครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ STUDIO KONBINI เดินทางไปทั่วสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย เขาคัดสรรผลงานจากหอจดหมายเหตุแฟชั่น เสื้อผ้าวินเทจ และของเก่าด้วยรสนิยมที่โดดเด่นของเขา โดยเชื่อมโยงแฟชั่นและวัฒนธรรมเพื่อนำเสนอคุณค่าและบริบทใหม่จากมุมมองที่ไม่เหมือนใคร

เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:

Ryota Kohama ผู้เริ่มต้นโปรเจกต์นี้เป็นเพื่อนของผมมาสิบปีแล้ว ผมเข้าร่วมเพราะได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดในการก้าวถอยหลังออกจากไอเดียที่แหวกแนวของเขาและช่วยทำให้มันเป็นรูปเป็นร่างจนกลายเป็นโลกที่สอดประสานกัน ผมรอคอยที่จะได้เห็นช่วงเวลาที่การผสมผสานของวัฒนธรรมที่แตกต่างกันก่อให้เกิดการแสดงรูปแบบใหม่ที่ไม่มีใครคาดคิด

เว็บไซต์

Jamil Kazmi

Jamil Kazmi

ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ ไม่มีอะไรน้อยไปกว่านี้

เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:

ผมเชื่อเสมอว่าเกมและดนตรีใช้ภาษาเดียวกัน ทั้งคู่เสนอการหลีกหนีจากความเป็นจริง แต่ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้เราเข้าใจและแสดงออกถึงตัวเราเองได้ดียิ่งขึ้น เป้าหมายของผมคือการเขียนเนื้อเพลงที่ยืนหยัดได้ด้วยตัวเองภายนอกเกม แต่เมื่อคำเหล่านั้นได้ยินในระหว่างการเล่นเกม มันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ ซึ่งจับความรู้สึกของคุณในช่วงเวลานั้นได้อย่างแม่นยำ

SennaRin

SennaRin

ศิลปิน

นักร้องที่รู้จักกันในเสียงต่ำที่มีเอกลักษณ์และแหบเสน่ห์ พร้อมความสามารถรอบด้านที่ครอบคลุมถึงการแต่งเพลงและภาพประกอบ เธอเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนเมษายน 2022 ภายใต้การดูแลการผลิตทั้งหมดโดยนักแต่งเพลง Hiroyuki Sawano ในเดือนมกราคม 2026 เธอได้รับเลือกให้ร้องเพลงประกอบภาพยนตร์ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女

เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:

ตั้งแต่วินาทีที่ Ryota ติดต่อมาหาผมจนถึงวันนี้ มีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากมาย เขาแชร์ความรู้สึกเบื้องหลังของ Melty Island ให้ผมฟังมากมาย ผมคิดว่าโลกใบเล็กๆ นี้ที่เรียกว่า Melty Island จะนำความสุขที่แท้จริงและความสบายใจมาสู่ผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก ผมหวังว่าเสียงร้องของผมจะเป็นส่วนเล็กๆ ของพลังนั้น เช่นเดียวกับชื่อเพลง "One More Time" ผมอยากให้ทุกคนฟังมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ขอบคุณครับ

Instagram

Bonnie Fraser

Bonnie Fraser

ศิลปิน

นักร้องนำของวงดนตรีออสเตรเลีย Stand Atlantic เธอเข้าร่วมโปรเจกต์ Melty Island ในฐานะนักร้องในเพลง "Into the World"

เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:

มันเจ๋งมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจกต์นี้! ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Fortnite ดังนั้นการได้มีส่วนร่วมใน Melty Island ซึ่งไม่เพียงแต่สนุกที่จะเล่น แต่ยังมีความหมายที่สวยงามและลึกซึ้งเบื้องหลัง เป็นสิ่งที่ฉันจะขอบคุณเสมอที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน! ฉันรักและเคารพเพื่อนๆ ที่ชวนฉันมาโปรเจกต์นี้มาก และฉันภูมิใจกับสิ่งที่พวกเขาทำ! ขอบคุณที่ให้ฉันร้องเพลง 'Into the World'!

Instagram

Hoshikuma Minami

Hoshikuma Minami

ศิลปิน

เป็นที่รู้จักจากผลงานเสียงที่ก้าวข้ามแนวดนตรีและโลกทัศน์ที่เสื่อมโทรมแต่ประณีต การแสดงออกที่เฉียบคมของเธอซึ่งผสมผสานดนตรี ภาพ และแฟชั่น ได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งจากฉากทางเลือกทั้งในญี่ปุ่นและต่างประเทศ ด้วยรสนิยมที่โดดเด่นของเธอ เธอเดินหน้าสร้างบริบททางวัฒนธรรมใหม่ๆ อยู่เสมอ

เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้:

การมีชีวิตอยู่ในปัจจุบัน ไม่ใช่อดีต ไม่ใช่อนาคต แค่รู้สึกว่าคุณ 'ยังมีชีวิต' ในขณะนี้

ความหวังของฉันคือเมื่อผู้คนก้าวเข้ามาใน Melty Island พวกเขาสามารถสลัดชื่อและป้ายกำกับทั้งหมดทิ้งไป และสนุกไปกับมันด้วยแรงกระตุ้นที่บริสุทธิ์และไม่ต้องระวังตัว ฉันตั้งตารอที่จะให้ที่นี่กลายเป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานอย่างไร้เดียงสาของทุกคน

Instagram / X

ทีมงานผลิต

  • ผู้อำนวยการสร้างบริหาร: Ryota Kohama
  • ศิลปะ / ออกแบบกราฟิก: Emil Öhlund
  • ดนตรี: Shuya Yamamoto
  • กำกับด้านสร้างสรรค์: Junji Kumahara
  • ที่ปรึกษากลยุทธ์: Kazuhiko Honda
  • นักร้อง: SennaRin, Bonnie Fraser, Hoshikuma Minami
  • เนื้อเพลง: Jamil Kazmi, SennaRin ("One More Time"), Hoshikuma Minami ("Sanctuary")
  • มิกซ์เสียง: Oli Jacobs ("One More Time," "Into the World," "Sanctuary"), Dave Weingarten (帰り道, "Onward," 足音, "A Pause," "Palette in My Head," "Daybreak")
  • วางแผนและพัฒนา: Alche, Inc.

SennaRin ปรากฏตัวโดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Sony Music Labels Inc.

แชร์บทความนี้

คู่มือท่องเที่ยวที่เกี่ยวข้อง

เกมสมาร์ทโฟนตัวใหม่ของฮัตสึเนะ มิกุ เตรียมเปิดตัวฤดูใบไม้ร่วงปี 2026

เกมสมาร์ทโฟนตัวใหม่ของฮัตสึเนะ มิกุ เตรียมเปิดตัวฤดูใบไม้ร่วงปี 2026

Crypton Future Media ประกาศเปิดตัว 初音ミク ぐらふぃコレクション なぞの音楽すい星 Re:Merge เกมสมาร์ทโฟนใหม่ล่าสุดที่นำแสดงโดยฮัตสึเนะ มิกุ และผองเพื่อน Piapro Characters โดยจะมีการแจกสติกเกอร์ที่ระลึกในงาน Hatsune Miku "Magical Mirai 2026" ณ สถานที่จัดงานทั้ง 3 แห่งในช่วงฤดูร้อนนี้

#ข่าว #เกม +4 เพิ่มเติม
โรงแรมโชราคุคังในเกียวโตเตรียมเปิดห้อง 'โอนาริโนะมะ' ที่ปกติเป็นพื้นที่ส่วนตัว ให้เข้าชมเป็นพิเศษในงานศิลปะ Art Festival in CHOURAKUKAN ครั้งที่ 5 วันที่ 27 กันยายนนี้
เกียวโต

โรงแรมโชราคุคังในเกียวโตเตรียมเปิดห้อง 'โอนาริโนะมะ' ที่ปกติเป็นพื้นที่ส่วนตัว ให้เข้าชมเป็นพิเศษในงานศิลปะ Art Festival in CHOURAKUKAN ครั้งที่ 5 วันที่ 27 กันยายนนี้

ในวันที่ 27 กันยายน 2026 โรงแรมโชราคุคัง (Hotel Chourakukan) ในเกียวโต จะจัดงานเทศกาลศิลปะหนึ่งวัน "Art Festival in CHOURAKUKAN 2026" ภายใต้แนวคิด "สถาปัตยกรรมและวัฒนธรรมการต้อนรับ" โดยเปิดให้เข้าชมห้องโอนาริโนะมะที่ปกติเป็นพื้นที่ส่วนตัว พร้อมกิจกรรมพิเศษ อาทิ อาหารค่ำโดยเชฟระดับมิชลิน คอนเสิร์ต นิทรรศการศิลปะ และประสบการณ์พิธีชงชาและศิลปะการดมกลิ่นธูป

#ข่าว #โรงแรม +6 เพิ่มเติม
Genshin Impact Illustration Collection เล่มที่ 3 วางจำหน่ายวันที่ 11 กันยายนนี้ พร้อมภาพประกอบกว่า 160 ภาพ

Genshin Impact Illustration Collection เล่มที่ 3 วางจำหน่ายวันที่ 11 กันยายนนี้ พร้อมภาพประกอบกว่า 160 ภาพ

KADOKAWA Game Linkage เตรียมวางจำหน่ายหนังสือรวมภาพประกอบอย่างเป็นทางการของ Genshin Impact เล่มที่ 3 ในวันที่ 11 กันยายน 2026 โดยรวบรวมผลงานภาพประกอบมากกว่า 160 ภาพ พร้อมชุดพิเศษ ebtenDX Pack

#ข่าว #เกม +4 เพิ่มเติม