ONE OK ROCK及FOOL COOL的贝斯手Ryota Kohama,将联手Alche, Inc.在Epic Games的人气在线游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中推出他策划的全新项目“Melty Island”,该项目将于2026年7月23日(周四)下午6:00(日本时间)正式上线。
Melty Island是一个将音乐、艺术与游戏融为一体的综合体验项目。
Melty Island在《堡垒之夜》中构建,它既是一个实用的“大逃杀”模式游戏,玩家需要消灭99个机器人,同时又将原创音乐、艺术作品与探索融汇成一种全新的体验。玩家不仅可以进行战斗,还能在岛上漫步,欣赏艺术作品,发掘隐藏的故事,并让游戏激发对音乐、艺术以及现实世界更广泛的兴趣。
该项目使用了《堡垒之夜》全新的创意2.0模式及Unreal Editor for Fortnite (UEFN) 开发而成。




Melty Island 的诞生初衷
该项目源于Ryota Kohama的一个想法:创建一个他自己真心想玩的地方,并以“将游戏作为通向外部世界的门户”为核心概念。
Melty Island的幕后团队——由游戏开发、音乐和艺术领域的创作者组成——并没有从一开始就固定规格,而是通过持续的对话不断完善这个项目的世界观。最终呈现的体验围绕着真实的战斗、探索、隐藏元素以及随进度解锁的音乐展开,旨在让玩家玩得越多,发现得越多。
发布概览
| 标题 | Melty Island 99 Bot Royale (Melty Island) |
| 组织者 | Ryota Kohama (ONE OK ROCK / FOOL COOL) |
| 发布时间 | 2026年7月23日(周四)下午6:00(日本时间) |
| 地图代码 | 0325-0159-5730 |
| 价格 | 免费游玩(基础游戏) |
| 平台 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series主机, Nintendo Switch, PC (Windows), iOS, Android 以及云游戏流媒体服务 |
| 标签 | #メルティアイランド / #MeltyIsland |
| 游玩方式 | https://meltyisland.com |
Melty Island:音乐、艺术与游戏的融合
Melty Island建立在真正可玩的《堡垒之夜》战斗地图基础之上,是一个实验性项目。它将游戏这一最为大众所熟悉的媒介,作为通向音乐、艺术与文化的门户。
跨越流派与国界的创作者们汇聚一堂,共同创造了一个独特的世界,提出了一种全新的表达方式,即游玩本身就成为一种艺术体验。整个岛屿本身就是一座可供玩家步行的游戏内展览馆,展示了瑞典艺术家Emil Öhlund的作品,以及由Shuya Yamamoto为该项目创作的原创曲目。演唱者包括SennaRin、Hoshikuma Minami,以及来自Stand Atlantic的Bonnie Fraser。创意指导由STUDIO KONBINI的Junji Kumahara担任,包括Jamil Kazmi在内的一众创作者提供了支持。这一切的成型皆围绕着Ryota Kohama的初衷:通过游戏,走向广阔的世界。
Gameover Glitch

位于近未来城市中心的一个区域,神秘的故障(Glitch)正在蔓延,侵蚀着世界。当玩家降落时这些异常尚不可见,但踏入地面的瞬间便会显现——这是一个诡异而美丽的故障舞台,现实与代码的界限在此消融。
GameJaw

一个被突如其来的巨型怪物侵占的区域。扭动的触手撕裂了道路和建筑,城市的秩序逐渐崩塌。有传言说,在这个崩塌的城市某处,坐落着Ponken(*)聚集的办公室。
Meltcore Abyss

一个被巨大骷髅统治的工业区,这里有着深不见底的深渊,闪电劈开天空,危险的墨水在蔓延,处处充满了混沌感。
Melt Forge

一个区域,这里的地形和建筑被从火山喷涌而出的神秘墨水转化为了艺术品。这种奇怪的墨水对玩家无害,它像在画布上作画一样,重绘了整个世界。
Toybox Commons

一个以玩具为主题的广场区域。积木和拼图碎片散落各处,在这些融化的巨型玩具和骨架之间,可以看到Ponken(*)在愉快地奔跑,构成了一个令人愉悦而混乱的舞台。
(*) Ponken是活跃在Melty Island各处的纯真小居民。

直播与二次创作
Melty Island欢迎玩家进行游戏实况直播及发布内容。包括游戏内播放的原创音乐在内的视频均可进行直播和上传,个人及企业均可进行获利。但若涉及提取或单独使用音乐等情况,会有一定限制,详情请查看官方UGC指南。
UGC 指南: https://meltyisland.com/ugc-guidelines
组织者 Ryota Kohama 的寄语

ONE OK ROCK贝斯手兼摄影师。凭借在全球活动和接触多元文化中获得的经验,Ryota Kohama发起了该项目,挑战在游戏、音乐和艺术交汇处探索一种全新的表达形式。
关于该项目:
通过《堡垒之夜》,我感受到游戏不仅仅是游玩,它还可以成为连接人与文化的场所。通过这个项目,我希望游戏、音乐和艺术能自然地融合在一起,并成为玩家迈出游戏之外,走向真实世界的一个契机。
项目成员 (Melteam)
Shuya Yamamoto

贝斯手 / 音乐制作人
最初主要以支援音乐人和录音室贝斯手的身份开展活动,在各类现场演出和录音工作中积累了丰富的经验。在Melty Island项目中,他担任音乐总监,负责所有曲目的作曲、编曲,并统筹整个项目的音乐制作。
关于该项目:
我为这个项目的每一首歌都倾注了极大的心血。非常期待大家在Melty Island中体验三位出色歌手带来的曲目以及纯音乐作品。
Emil Öhlund

画家 & 平面设计师 (艺术)
Emil Öhlund出生于1985年,是一位居住在瑞典的艺术家。他的作品主要在日本、台湾和中国展出,并曾为ONE OK ROCK创作周边和封面艺术。他的作品汲取了80年代和90年代动画、玩具及复古游戏的灵感,描绘了一个生动、怀旧且梦幻的世界。
关于该项目:
电子游戏一直是我生命中非常重要的一部分,我将其视为艺术——超越“游戏”本身的视觉、听觉和交互世界。在Melty Island中,我们希望创造一个人们可以逃离现实,寻找力量与灵感的世界。我邀请世界各地的每一个人前来游玩,在Melty Island中融为一体,最重要的是——尽情享受乐趣。
Junji Kumahara

创意总监 (STUDIO KONBINI)
STUDIO KONBINI的创始人和创意总监。他穿梭于美国、欧洲和亚洲,以自己独特的感性挑选高级时装、中古服饰和古董商品,横跨时尚与文化,从独特的视角提出新的价值和背景。
关于该项目:
发起这个项目的Ryota Kohama是我的朋友,我们认识十年了。我加入是因为我被他的非传统想法所吸引,并希望能帮助他将其塑造为一个连贯的世界。我非常期待见证多元文化碰撞出意想不到的全新表达方式的那一刻。
Jamil Kazmi

不做多余,亦不删减。
关于该项目:
我一直认为游戏和音乐有着相同的语言。两者都能提供对现实的逃离,同时也帮助我们更好地理解和表达自我。我的目标是创作出在游戏之外也能独立存在的歌词,而当这些歌词在游戏中响起时,它们又成为体验的一部分——精准捕捉到你在那一刻的感受。
SennaRin

歌手
以独特、低沉且沙哑的嗓音而闻名的歌手,在词曲创作和插画方面亦展现出多才多艺。2022年4月在作曲家泽野弘之的全程监制下正式出道。2026年1月,她被选为电影《机动战士高达 闪光的哈萨维 瑟希尔的魔女》插曲的演唱者。
关于该项目:
从Ryota第一次联系我到现在,发生了很多令人激动的瞬间。他也和我分享了很多关于Melty Island背后的情感。我认为这个名为Melty Island的小小世界将为世界各地的人们带来真实的快乐与慰藉。希望我的歌声能成为那种力量的一小部分。就像曲名“One More Time”一样,我希望大家能一次又一次地聆听。谢谢。
Bonnie Fraser

歌手
澳大利亚乐队Stand Atlantic的主唱。她作为曲目“Into the World”的演唱者参与了Melty Island。
关于该项目:
能参与这个项目真是太棒了!我是《堡垒之夜》的忠实粉丝,能参与到Melty Island中让我感到无比荣幸。这个项目不仅好玩,背后还蕴含着如此美丽的深意,我永远对此心怀感激!我非常爱戴和尊重邀请我参与的朋友们,我也为他们的成就感到自豪!谢谢邀请我在“Into the World”中献唱!
Hoshikuma Minami

歌手
以跨越流派的歌声和颓废而精致的世界观著称。她结合音乐、视觉与时尚的尖锐表达方式,在日本及海外的另类场景中赢得了强有力的支持。她凭借自己独特的感性,持续为文化领域带来新的内涵。
关于该项目:
活在当下——不是过去,不是未来,仅仅是感受到自己此刻正“活着”。
我希望人们踏入Melty Island的那一刻,能卸下所有的头衔与标签,纯粹地享受快乐。我非常期待这里成为一个充满每个人纯真乐趣的空间。
制作名单
- 执行制作人: Ryota Kohama
- 艺术 / 平面设计: Emil Öhlund
- 音乐: Shuya Yamamoto
- 创意指导: Junji Kumahara
- 战略顾问: Kazuhiko Honda
- 演唱: SennaRin, Bonnie Fraser, Hoshikuma Minami
- 作词: Jamil Kazmi, SennaRin ("One More Time"), Hoshikuma Minami ("Sanctuary")
- 混音工程: Oli Jacobs ("One More Time," "Into the World," "Sanctuary"), Dave Weingarten (帰り道, "Onward," 足音, "A Pause," "Palette in My Head," "Daybreak")
- 企划与开发: Alche, Inc.
SennaRin由Sony Music Labels Inc.提供支持。