生活藝術 × ArtFanders 聯展「靜默的連結 — 看不見的敘事」將於小田原舉辦

發布於: 2026年3月4日
生活藝術 × ArtFanders 聯展「靜默的連結 — 看不見的敘事」將於小田原舉辦

位於神奈川縣小田原的藝術組織 Art de Vivre 與同樣位於小田原的藝術科技公司 ArtFanders Inc. 共同策劃了名為「靜默的連結 — 看不見的敘事」的聯合展覽。展覽將於 2026 年 3 月 7 日(星期六)至 3 月 15 日(星期日)在小田原三之丸會館舉行。它與 Art de Vivre 組織的「共鳴藝術」展覽在同一場地舉行。

關於展覽

「看不見的敘事」的概念,著重於 Art de Vivre 藝術家們不為人知的內心世界。原生藝術(Art Brut)——誕生於既定藝術世界之外的藝術——在日本透過與福利和社群環境的連結而發展。然而,每位藝術家作品背後的動機,以及他們所擁有的豐富內在故事,往往難以與大眾分享,有時甚至被簡化為「純真」或「天真」的刻板印象。

本次聯展旨在彌合這一差距。位於小田原的 Art de Vivre 藝術家與當代藝術家進行對話,他們的作品透過這些合作重新構思。AI 組件也允許參觀者與每位藝術家的世界觀元素互動。展覽並非提供完成的詮釋,而是為持續的參與創造空間——即其所描述的「靜默的連結」。

展覽詳情

  • 標題:靜默的連結 — 看不見的敘事
  • 日期:2026 年 3 月 7 日(星期六)– 3 月 15 日(星期日)
  • 時間:上午 9:00 – 晚上 9:00
  • 地點:小田原三之丸會館 1 樓展覽室 / 畫廊走廊
  • 入場:免費(計劃中)
  • 主辦單位:Art de Vivre「共鳴藝術」
  • 共同製作:ArtFanders Inc.
  • 贊助單位:83 Foundation / 小田原市
  • 技術支持:Omoshiro Technology Inc. / artcodec Inc.
  • 文檔支持:新見直務
  • 攝影支持:狩部太郎
  • 安裝支持:安齋博
  • 贊助商:83 Foundation(一般財團法人)
  • 認可單位:小田原市

合作作品

高倉和輝 × 鈴木悠太 × 天野佑人

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高倉和輝的作品

Art de Vivre 藝術家繪畫世界中的角色和故事情節被擴展到一個遊戲般的環境中,參觀者可以親身進入並體驗這個空間。平面繪畫中隱藏的敘事被延伸並轉化為數位空間中的參與式世界。

平山拓實 × Matera Yu

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平山拓實的作品

作品中的關係結構——例如「朋友」和「對手」——被物化為雕塑形式。未說出口的情感和距離透過雕塑固定在物理空間中,使先前看不見的關係靜靜地可見。

ArtFanders「egoGraphica」× Angelus

藝術家 Angelus 獨特的內在故事世界透過 AI 技術和對話設計被外化。透過與 Angelus 的持續對話,AI 學習他敘事中的角色、事件和象徵性主題,使參觀者可以透過開放對話來訪問它們。這是一項與持續展開的故事從內部進行靜默連結的實驗。

座談活動:3 月 13 日(星期五)

在展覽期間,將於 2026 年 3 月 13 日(星期五)舉辦一場名為「當代藝術家論原生藝術」的座談活動。討論將探討當代藝術家如何看待原生藝術,檢視既定藝術世界及其邊緣之間的張力、福利與當代藝術的交集,以及將 AI 代理引入專案背後的思考。

  • 日期:2026 年 3 月 13 日(星期五)下午 3:30 – 5:00
  • 地點:小田原三之丸會館 2 樓工作室
  • 報名:需提前報名(先到先得)
  • 申請https://luma.com/31yv2ye7

講者:

  • 高倉和輝(當代藝術家)
  • 平山拓實(當代藝術家)
  • 中津川博秋(藝術總監)

主持人:

  • 吉田理保(ArtFanders CEO / 藝術製作人)

參與藝術家

高倉和輝

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1987 年出生。完成東京造型大學研究所碩士課程。高倉利用電玩遊戲、像素藝術、XR 和 AI 等數位表達方式,透過角色和遊戲結構的視角探索數位時代的物質性和儀式感,同時借鑒東方哲學來重新思考當代藝術的結構和假設。

著名的專案包括在山梨縣立美術館舉辦的個展「MekaReal」(2023 年)、在 BUG 舉辦的展覽倡議「Character Matrix」(2024 年),以及在 GINZA SIX 舉辦的裝置藝術「Hyperman Ban Go O」(2025 年)。2025 年,他的作品被山梨縣立美術館永久收藏。他也是 OpenAI「sora select TOKYO」的入選藝術家,並擔任劇團「Hanchu-Yuei」的藝術總監。

Instagram:https://www.instagram.com/takakurakazuki/

平山拓實

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一位主要從事黏土雕塑和裝置藝術的藝術家。平山以人際互動和事件為起點,將文化、敘事和特攝的意象分層,探索他者理解和溝通的本質。近年來,他參與了國內外的展覽和藝術專案,追求在形式和語言的交匯處產生的表達。

Instagram:https://www.instagram.com/takumihirayama/

Art de Vivre — 中津川博秋

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一位創作繪畫並持續在日本和海外舉辦個展和現場繪畫活動的藝術家。同時,中津川支持身心障礙人士和那些在表達自己方面遇到困難的人。長期以來,他一直致力於跨越界限連接社會和藝術,質疑人類表達的意義和價值。他負責監督埼玉縣身心障礙藝術展(自 2012 年起),並參與了日本各地的展覽策劃。他是表達活動研究所「Lascaux」的代表,並擔任 NPO Able Art Japan 和一般社團法人 Get in Touch 的董事。

Instagram:https://www.instagram.com/nakatsugawa_art/

主持人 — 吉田理保

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ArtFanders Inc. 的 CEO,總部位於小田原。她策劃並實施使用 AI、區塊鏈和對話設計的藝術專案,重點是連接技術和藝術。近年來,她一直致力於推進「egoGraphica」,這是一個將藝術體驗從被動觀看到主動參與的平台,將藝術家的創作過程與更廣泛的公眾聯繫起來。