一場令人興奮的食鬼 (PAC-MAN) 藝術展覽即將來到京都。專門融合數位科技與實體藝術的藝術品牌 GAAAT,將於 2025 年 10 月 15 日(星期三)至 11 月 3 日(星期一)在 Gallery An 舉辦「PAC-MAN BEYOND— FROM 8-BIT TO INFINITE BITE.」展覽。
自 1980 年誕生以來,食鬼 (PAC-MAN) 一直是全球廣受喜愛的遊戲角色。它被金氏世界紀錄列為「最成功的街機遊戲機」,已成為遊戲文化的重要組成部分。在食鬼 (PAC-MAN) 慶祝其 45 週年之際,GAAAT 策劃了一場展覽,透過獨特的藝術手法重新詮釋其復古和永恆的魅力。
本次展覽將展出 GAAAT 藝術製作團隊創作的原創藝術品,他們重新詮釋和重構了食鬼 (PAC-MAN) 45 年歷史中誕生的各種視覺元素。還將展出融合了食鬼 (PAC-MAN) 與京都風格「日本」元素的特別作品,例如〈PAC-MAN × 御輿〉和〈PAC-MAN × 櫻花〉。參觀者可以欣賞到僅在 45 週年這個里程碑才能看到的獨一無二的藝術收藏。
PAC-MAN BEYOND— FROM 8-BIT TO INFINITE BITE.
展覽期間: 2025 年 10 月 15 日(星期三)– 11 月 3 日(星期一)
開放時間: 每日上午 11:00 – 下午 6:00
地點: Gallery An
京都府京都市下京區高辻通り麩屋町西入る雁金町170 1F
入場費: 免費(需提前預約)
預約: 每日提供入場時段
預約頁面: https://gallery.gaaat.com/pages/pacman
提前預約的參觀者將獲得一張貼紙,上面印有展覽中出售的藝術品設計。共有五種不同的貼紙設計。預約是免費的,因此鼓勵參觀者提前預訂。
*禮品每人每次限領取一張貼紙
*貼紙設計不可選擇
*贈品送完為止
*預約表格請見 https://gallery.gaaat.com/pages/pacman
為了紀念食鬼 (PAC-MAN) 45 週年,本次展覽不僅將出售藝術品,還將出售原創商品。商品包括與藝術品設計相同的徽章、展示食鬼 (PAC-MAN) 輪廓的帆布手提袋,以及各種其他未在此處展示的原創商品。
精選藝術品
這是 GAAAT 在京都舉辦的首個食鬼 (PAC-MAN) 藝術展覽。為了慶祝,本次展覽將展出受京都日本美學啟發的作品。每件作品均代表其在國內和全球範圍內首次公開展示其實體形式,並且每件藝術品的產量僅限 3-20 件。
突破界限
這件藝術品描繪了食鬼 (PAC-MAN) 所象徵的能量以及對前方未知的探索。食鬼 (PAC-MAN) 突破框架並向前移動,似乎正在開闢一條新的道路。
這個誕生於 1980 年代的標誌之所以能夠跨越時代和類型持續散發光芒,在於其普遍的「挑戰精神」。食鬼 (PAC-MAN) 的旅程,在不受現有概念束縛的情況下不斷前進,一個接一個地開啟新的階段,反映了「不設限地前進」所展現的景象。
對於觀看者來說,這件藝術品不僅僅是懷舊。每次與作品相遇,都會喚醒隱藏在內心深處的衝動,驅使他們迎接新的挑戰。食鬼 (PAC-MAN) 發出的強大能量點燃了觀看者的心,釋放出一種神秘的力量,激發出採取未見下一步的勇氣。
花札光牌
在花札牌中,有五張牌最為華麗和具有特殊意義:「松鶴」、「櫻幕」、「芒月」、「柳小野道風」和「桐鳳凰」。它們被稱為「光牌」,描繪了吉祥的徵兆和歷史悠久的設計,形成了遊戲中最高等級的組合。它們的光輝超越了單純的紙牌,象徵著濃縮的日本自然觀和美學。
在這件作品中,食鬼 (PAC-MAN) 的主題被疊加在這些光牌上。食鬼 (PAC-MAN) 僅存在於一張光牌上,而鬼魂則被限制在充當其「鬼屋」的牌上。傳統設計與遊戲角色的交匯創造了一種新的表現廣度。
當最高等級的牌遇到食鬼 (PAC-MAN) 時——兩者都是各自領域的文化偶像——一種懷舊與創新共存的景象便會浮現。那裡所反映的喚起了持續存在的「玩」的力量,超越了時代和形式。
食鬼 (PAC-MAN) 御輿
如果食鬼 (PAC-MAN) 不僅僅是「一個遊戲角色」,而是一個神聖的存在呢?
食鬼 (PAC-MAN) 御輿是日本藝術家三嶋章義創作的金屬藝術作品,將全球公認的角色食鬼 (PAC-MAN) 重新詮釋為日本節日中的御輿(便攜式神龕)。它將懷舊的標誌重構為記憶、祈禱和慶祝的象徵,試圖「重啟」未來城市的「靈魂」。
這件藝術品對比了城市生活的兩個方面:代表「埋沒在日常事務中的現代社會」的單色迷宮,以及代表「由數據、記憶和懷舊所承載的新神體」的鮮豔發光的食鬼 (PAC-MAN)。
以前的敵人角色,鬼魂,現在以遊蕩在像素城市中的祖先靈魂的形式出現。
這件作品植根於日本的「晴與褻」(非凡與平凡)概念,重新提出遊戲作為儀式,節日作為對抗孤立的抵抗。
它不僅僅是關於復興一個角色,而是關於復興數位時代社區的節日氣氛。
遊戲變成神話,懷舊變成祈禱。
食鬼 (PAC-MAN) 御輿問道:「在任何系統中,你都能『承載』你自己的故事嗎?」
MCA(金屬畫布藝術)
MCA(金屬畫布藝術)是 GAAAT 提出的一種新的藝術體驗。金屬畫布藝術由專業工匠精心手工製作,具有金屬材料獨有的重量和美感,同時提供一種身臨其境的體驗,使藝術品的三維感脫穎而出。此外,它還具有出色的耐用性,能夠抵抗陽光和濕氣,讓您可以長時間欣賞它的美麗。
透過專有技術實現卓越的表現力
使用特殊的數據設計技術將數位數據劃分為 32 層,實現了不均勻和色彩的精緻表現。
這使觀看者能夠體驗到傳統藝術品中沒有的紋理深度和三維感。
關於食鬼 (PAC-MAN)
食鬼 (PAC-MAN) 誕生於 1980 年,是一款街機遊戲,是一個全球廣受喜愛的角色,其創作源於「製作一款人人都能享受的遊戲」的願望。
玩家控制黃色的圓形食鬼 (PAC-MAN),目標是吃掉迷宮中排列的所有餅乾(點)。遊戲的吸引力在於被四個怪物追逐的緊張感,以及透過食用能量餅乾來扭轉局勢的快感,讓玩家可以反過來追逐怪物以獲得高分。
食鬼 (PAC-MAN) 被金氏世界紀錄認定為「最成功的街機遊戲機」,已發展成為一個全球性的遊戲角色。尤其是在美國,它引發了一種被稱為「食鬼 (PAC-MAN) 熱」的社會現象,擴展到包括動畫、音樂和商品在內的各種媒體的重大繁榮。
現在,自誕生以來已慶祝 45 週年的食鬼 (PAC-MAN) 繼續超越遊戲的界限,透過與包括電視、音樂和時尚在內的各種文化融合,發展成為流行文化的偶像。
關於 GAAAT
GAAAT 是一個藝術品牌,透過專有技術和創造力,跨越二維數位和三維實體領域,創造新的體驗價值。該品牌透過與包括藝術家、插畫家、IP 內容持有者和服裝品牌在內的各種利益相關者合作,創造新的藝術體驗。GAAAT 已在包括新加坡、杜拜和美國在內的世界各地舉辦展覽。
GAAAT Gallery (EC): https://gallery.gaaat.com/
Instagram: https://instagram.com/gaaat_art/
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