RED MAKER Corporation (สำนักงานใหญ่: มินาโตะ-คุ, โตเกียว; ประธาน: ยาสึโอะ ฮาระ) ซึ่งดำเนินธุรกิจจับคู่เชื่อมโยง IPs ในอนิเมะ มังงะ เกม และกีฬา กับแฟนๆ ที่โตเกียวทาวเวอร์ เข้าร่วมในการวางแผนสำหรับ “Asahifuji Dojo Premium Sumo Experience” ซึ่งจัดโดย Maison Culture Network Co., Ltd.
กิจกรรมนี้มอบประสบการณ์ระดับพรีเมียมที่ผู้เข้าร่วมสามารถเพลิดเพลินกับวัฒนธรรมดั้งเดิมของซูโม่ของญี่ปุ่นในรูปแบบที่เข้าถึงได้และสนุกสนาน
ที่โดเฮียวของ Asahifuji Dojo (เดิมคือ Isegahama-beya) ซึ่งโยโกซูนะอาซาฮิฟูจิที่ 63 สังกัดอยู่ และซึ่งได้ผลิตเซกิโทริมากกว่า 10 คน รวมถึงโยโกซูนะ 2 คน ผู้เข้าร่วมสามารถสัมผัสประสบการณ์การฝึกซูโม่ขั้นพื้นฐาน เช่น ชิโกะ (การกระทืบเท้า) สุริอาชิ (การก้าวเท้าเลื่อน) และเทปโป (การตีเสาฝึกซ้อม) ได้จริง
โดยปกติแล้ว ผู้หญิงจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในโดเฮียว แต่กิจกรรมนี้อนุญาตเป็นพิเศษให้ผู้หญิงเข้าร่วมในประสบการณ์ได้
นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมสามารถชมการแข่งขันที่ทรงพลังโดยอดีตนักมวยปล้ำมาคุอุจิอย่างใกล้ชิด และหลังจากการฝึกซ้อม สามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การรับประทานอาหารที่พวกเขาสามารถรับประทานชังโกะนาเบะและอาหารจานใหญ่ที่นักมวยปล้ำบริโภคเป็นประจำ ร่วมกับอดีตนักมวยปล้ำ
นี่คือประสบการณ์พิเศษที่ไม่เหมือนใครที่ผู้เข้าร่วมสามารถสัมผัสถึง "ความแข็งแกร่ง" "พลัง" "ความสนุก" และ "ความอร่อย" ของซูโม่ได้ในคราวเดียว
รายละเอียดกิจกรรม
ชื่องาน:
“Premium Sumo Experience” ภายใต้การดูแลของโยโกซูนะอาซาฮิฟูจิที่ 63 ณ อาซาฮิฟูจิโดโจ – รวมประสบการณ์การรับประทานอาหารกับอดีตนักมวยปล้ำมาคุอุจิ
วันที่จัดงาน:
7 กุมภาพันธ์ (เสาร์), 8 กุมภาพันธ์ (อาทิตย์), 14 กุมภาพันธ์ (เสาร์), 15 กุมภาพันธ์ (อาทิตย์) 2026
※ทุกวัน: 11:00 น. ถึง 13:00 น. (โดยประมาณ)
สถานที่:
Asahifuji Dojo (เดิมคือ Isegahama-beya / Koto-ku, Tokyo)
ค่าเข้าร่วม:
19,800 เยน (รวมภาษีแล้ว)
ผู้จัดงาน:
Maison Culture Network Co., Ltd.
ผู้ควบคุมงาน:
โยโกซูนะอาซาฮิฟูจิ โอยาคาตะ ที่ 63
ความร่วมมือในการวางแผน:
RED MAKER Corporation
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม: https://www.7cn.co.jp/7tabi/tour/7372e6a0aa0e8f956b109221ff67a4ed5517c729.html
เกี่ยวกับ RED MAKER Corporation
RED MAKER มีเป้าหมายที่จะเป็น "บริษัทสร้างสรรค์วัฒนธรรม" ที่ยกระดับทรัพย์สินทางวัฒนธรรมที่หลากหลายของญี่ปุ่นให้เป็นความบันเทิงยุคต่อไป และส่งมอบสู่โลก โดยมีพันธกิจคือ "เป็นผู้สร้างเขตเศรษฐกิจ RED° ที่ดึงดูดโลกด้วยญี่ปุ่น" ภายใต้แบรนด์ "RED°" บริษัทได้พัฒนาธุรกิจในหลากหลายสาขา รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกทางกายภาพและโดเมนดิจิทัล สร้างประสบการณ์ที่การค้นพบและความตื่นเต้นมาบรรจบกัน เพื่อแสดงออกถึงจิตวิญญาณแห่งการก่อตั้งบริษัทที่ว่า "การสร้างสรรค์" ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ชื่อบริษัทจึงได้เปลี่ยนเป็น "RED MAKER Corporation" บริษัทจะยังคงเผชิญกับความท้าทายในการสร้างสรรค์ความบันเทิงแห่งอนาคตต่อไป
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://red-maker.com/