นิทรรศการศิลปะ PAC-MAN BEYOND เปิดตัวที่เกียวโตในเดือนตุลาคมนี้

เผยแพร่: 6 ตุลาคม 2568 •
นิทรรศการศิลปะ PAC-MAN BEYOND เปิดตัวที่เกียวโตในเดือนตุลาคมนี้

นิทรรศการศิลปะ PAC-MAN ที่น่าตื่นเต้นกำลังจะมาถึงเกียวโต GAAAT แบรนด์ศิลปะที่เชี่ยวชาญด้านการผสมผสานเทคโนโลยีดิจิทัลและศิลปะทางกายภาพ จะเป็นเจ้าภาพจัดงาน "PAC-MAN BEYOND— FROM 8-BIT TO INFINITE BITE" ที่ Gallery An ตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคม (วันพุธ) ถึง 3 พฤศจิกายน (วันจันทร์) 2025

นับตั้งแต่ถือกำเนิดในปี 1980 PAC-MAN เป็นตัวละครเกมที่เป็นที่รักไปทั่วโลก ได้รับการบันทึกใน Guinness World Records ว่าเป็น "เครื่องเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด" และกลายเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมเกม ในขณะที่ PAC-MAN ฉลองครบรอบ 45 ปี GAAAT ได้วางแผนจัดนิทรรศการที่ตีความความน่าสนใจแบบย้อนยุคและเหนือกาลเวลาผ่านเทคนิคศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์

นิทรรศการจะนำเสนอผลงานศิลปะต้นฉบับที่สร้างสรรค์โดยทีมผลิตศิลปะของ GAAAT ซึ่งได้ตีความและสร้างสรรค์ภาพที่หลากหลายซึ่งเกิดขึ้นตลอดประวัติศาสตร์ 45 ปีของ PAC-MAN ขึ้นใหม่ นอกจากนี้ยังมีการจัดแสดงผลงานพิเศษที่ผสมผสาน PAC-MAN เข้ากับองค์ประกอบ "ญี่ปุ่น" ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกียวโต เช่น 〈PAC-MAN × Mikoshi〉 และ 〈PAC-MAN × Sakura〉 ผู้เข้าชมสามารถเพลิดเพลินกับคอลเลกชันงานศิลปะที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีให้เฉพาะในช่วงเหตุการณ์สำคัญครบรอบ 45 ปีนี้เท่านั้น

PAC-MAN BEYOND— FROM 8-BIT TO INFINITE BITE.

ระยะเวลาจัดนิทรรศการ: 15 ตุลาคม (วันพุธ) – 3 พฤศจิกายน (วันจันทร์) 2025

เวลาทำการ: 11:00 น. – 18:00 น. ทุกวัน

สถานที่: Gallery An
京都府京都市下京区高辻通り麩屋町西入る雁金町170 1F

ค่าเข้าชม: ฟรี (ต้องจองล่วงหน้า)

การจอง: มีช่วงเวลาเข้าชมรายวัน

หน้าการจอง: https://gallery.gaaat.com/pages/pacman

ผู้เข้าชมที่ทำการจองล่วงหน้าจะได้รับสติกเกอร์ที่มีการออกแบบจากงานศิลปะที่ขายในนิทรรศการ มีการออกแบบสติกเกอร์ที่แตกต่างกันห้าแบบ การจองฟรี ดังนั้นผู้เข้าชมควรจองล่วงหน้า

*ของขวัญจำกัดเพียงสติกเกอร์หนึ่งแผ่นต่อคนต่อการเข้าชม
*ไม่สามารถเลือกการออกแบบสติกเกอร์ได้
*การแจกจ่ายจะสิ้นสุดเมื่อของหมด
*แบบฟอร์มการจองมีอยู่ที่ https://gallery.gaaat.com/pages/pacman

เพื่อเป็นการระลึกถึงการครบรอบ 45 ปีของ PAC-MAN นิทรรศการจะไม่เพียงแต่ขายงานศิลปะเท่านั้น แต่ยังขายสินค้าต้นฉบับอีกด้วย รายการต่างๆ ได้แก่ เข็มกลัดที่มีการออกแบบเดียวกับงานศิลปะ กระเป๋าผ้าแคนวาสที่แสดงภาพเงาของ PAC-MAN และสินค้าต้นฉบับอื่นๆ อีกมากมายนอกเหนือจากที่แสดงไว้ที่นี่

ผลงานศิลปะเด่น

นี่คือนิทรรศการศิลปะ PAC-MAN ครั้งแรกของ GAAAT ในเกียวโต เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง นิทรรศการจะจัดแสดงผลงานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสุนทรียภาพแบบญี่ปุ่นของเกียวโต แต่ละชิ้นแสดงถึงการแสดงผลทางกายภาพครั้งแรกต่อสาธารณชนทั้งในประเทศและทั่วโลกในช่วงระยะเวลาการจัดนิทรรศการนี้ โดยมีการผลิตจำกัดเพียง 3-20 ชิ้นต่องานศิลปะ

การก้าวข้ามขีดจำกัด

งานศิลปะชิ้นนี้แสดงให้เห็นถึงพลังงานที่ PAC-MAN เป็นสัญลักษณ์และการสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักที่อยู่ข้างหน้า PAC-MAN ที่หลุดออกจากกรอบและก้าวไปข้างหน้าดูเหมือนจะกำลังสร้างเส้นทางใหม่

เหตุผลที่ไอคอนนี้ถือกำเนิดขึ้นในทศวรรษ 1980 ยังคงเปล่งประกายในยุคสมัยและประเภทต่างๆ อยู่ที่ "จิตวิญญาณแห่งความท้าทาย" ที่เป็นสากล การเดินทางของ PAC-MAN ที่ก้าวหน้าโดยไม่ถูกผูกมัดด้วยแนวคิดที่มีอยู่ เปิดเวทีใหม่ๆ ทีละเวที สะท้อนให้เห็นถึงภูมิทัศน์ที่แสดงโดย "การก้าวไปข้างหน้าโดยไม่กำหนดขีดจำกัด"

สำหรับผู้ชม งานศิลปะชิ้นนี้เป็นมากกว่าความคิดถึง การเผชิญหน้ากับชิ้นงานแต่ละครั้งจะปลุกเร้าแรงกระตุ้นที่ซ่อนอยู่ลึกๆ ภายในใจ ขับเคลื่อนพวกเขาไปสู่ความท้าทายใหม่ๆ พลังงานอันทรงพลังที่ PAC-MAN ปล่อยออกมาจุดประกายหัวใจของผู้ที่มองดู ปลดปล่อยพลังลึกลับที่ดึงความกล้าหาญออกมาเพื่อก้าวไปสู่ก้าวต่อไปที่มองไม่เห็น

ไพ่แสง Hanafuda

ในบรรดาไพ่ฮานาฟูดะ ไพ่ห้าใบมีความงดงามและความหมายพิเศษที่สุด: "Matsu ni Tsuru," "Sakura ni Maku," "Susuki ni Tsuki," "Yanagi ni Ono no Michikaze," และ "Kiri ni Hō-ō" เรียกว่า "Hikari-fuda" (ไพ่แสง) พวกเขาแสดงให้เห็นถึงลางดีและการออกแบบทางประวัติศาสตร์ ซึ่งเป็นชุดค่าผสมที่สูงที่สุดในเกม ความฉลาดของพวกเขาอยู่เหนือไพ่ธรรมดา เป็นสัญลักษณ์ของมุมมองญี่ปุ่นที่ควบแน่นเกี่ยวกับธรรมชาติและสุนทรียศาสตร์

ในงานนี้ ลวดลาย PAC-MAN ถูกวางซ้อนบนไพ่แสงเหล่านี้ PAC-MAN มีอยู่บนไพ่แสงเพียงใบเดียว ในขณะที่ผีถูกจำกัดอยู่บนไพ่ที่ทำหน้าที่เป็น "บ้านผี" การตัดกันของการออกแบบแบบดั้งเดิมและตัวละครในเกมสร้างความกว้างขวางในการแสดงออกใหม่

เมื่อไพ่ที่มีอันดับสูงสุดพบกับ PAC-MAN ซึ่งเป็นไอคอนทางวัฒนธรรมทั้งคู่ ภูมิทัศน์จึงเกิดขึ้นที่ความคิดถึงและนวัตกรรมอยู่ร่วมกัน สิ่งที่สะท้อนออกมานั้นกระตุ้นพลังแห่ง "การเล่น" ที่ยังคงมีชีวิตอยู่ต่อไป เหนือยุคสมัยและรูปแบบต่างๆ

PAC-MAN MIKOSHI

จะเป็นอย่างไรถ้า PAC-MAN ไม่ใช่แค่ "ตัวละครในเกม" แต่เป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์?

PAC-MAN MIKOSHI เป็นงานศิลปะโลหะโดยศิลปินชาวญี่ปุ่น Akiyoshi Mishima ตีความตัวละคร PAC-MAN ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกว่าเป็นมิโคชิ (ศาลเจ้าแบบพกพา) ในเทศกาลญี่ปุ่น สร้างไอคอนแห่งความคิดถึงขึ้นใหม่ในฐานะสัญลักษณ์แห่งความทรงจำ การอธิษฐาน และการเฉลิมฉลอง โดยพยายามที่จะ "รีบูตจิตวิญญาณ" ของเมืองในอนาคต

งานศิลปะชิ้นนี้เปรียบเทียบสองด้านของชีวิตในเมือง: เขาวงกตขาวดำที่เป็นตัวแทนของ "สังคมสมัยใหม่ที่ฝังอยู่ในกิจวัตรประจำวัน" และ PAC-MAN ที่ส่องแสงสดใสซึ่งเป็นตัวแทนของ "ร่างกายศักดิ์สิทธิ์ใหม่ที่บรรทุกโดยข้อมูล ความทรงจำ และความคิดถึง"

ตัวละครศัตรูเดิมคือผี ตอนนี้ปรากฏเป็นวิญญาณบรรพบุรุษที่เดินเตร่ไปทั่วเมืองพิกเซล

จากแนวคิดญี่ปุ่นเรื่อง "Hare and Ke" (พิเศษและธรรมดา) งานนี้เสนอการเล่นเป็นพิธีกรรมและเทศกาลเป็นการต่อต้านความโดดเดี่ยว

ไม่ใช่แค่การฟื้นคืนชีพตัวละคร แต่เป็นการฟื้นคืนชีพเทศกาลของชุมชนในยุคดิจิทัล

เกมกลายเป็นตำนาน และความคิดถึงกลายเป็นการอธิษฐาน

PAC-MAN MIKOSHI ถามว่า: "ภายในระบบใดๆ คุณสามารถ 'แบก' เรื่องราวของคุณเองได้หรือไม่"

MCA (ศิลปะผ้าใบโลหะ)

MCA (Metal Canvas Art) เป็นประสบการณ์ทางศิลปะใหม่ที่ GAAAT นำเสนอ งานศิลปะบนผ้าใบโลหะที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันโดยช่างฝีมือผู้เชี่ยวชาญ มีน้ำหนักและความงามที่เป็นเอกลักษณ์ของวัสดุโลหะ ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งความสามมิติของงานศิลปะโดดเด่น นอกจากนี้ ยังมีความทนทานเป็นเลิศ ทนทานต่อแสงแดดและความชื้น ทำให้คุณเพลิดเพลินกับความงามได้นาน

การแสดงออกที่ยอดเยี่ยมผ่านเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์

การใช้เทคโนโลยีการออกแบบข้อมูลพิเศษที่แบ่งข้อมูลดิจิทัลออกเป็น 32 เลเยอร์ ทำให้สามารถแสดงออกถึงความไม่สม่ำเสมอและสีได้อย่างละเอียดอ่อน

สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ชมได้สัมผัสกับความลึกของพื้นผิวและความสามมิติที่ไม่พบในงานศิลปะทั่วไป

เกี่ยวกับ PAC-MAN

PAC-MAN ถือกำเนิดในปี 1980 ในฐานะเกมอาร์เคด เป็นตัวละครที่เป็นที่รักไปทั่วโลก สร้างขึ้นจากความปรารถนาที่จะ "สร้างเกมที่ทุกคนสามารถสนุกได้"

ผู้เล่นควบคุม PAC-MAN สีเหลืองทรงกลม โดยมีเป้าหมายที่จะกินคุกกี้ (จุด) ทั้งหมดที่เรียงกันในเขาวงกต ความน่าสนใจของเกมอยู่ที่ความตึงเครียดในการถูกไล่ล่าโดยสัตว์ประหลาดสี่ตัวและความตื่นเต้นในการพลิกสถานการณ์โดยการกิน Power Cookies ทำให้ผู้เล่นสามารถไล่ล่าสัตว์ประหลาดกลับเพื่อทำคะแนนสูงได้

ได้รับการยอมรับจาก Guinness World Records ว่าเป็น "เครื่องเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด" PAC-MAN ได้เติบโตขึ้นเป็นตัวละครเกมระดับโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอเมริกา ได้จุดประกายปรากฏการณ์ทางสังคมที่เรียกว่า "PAC-MAN Fever" ขยายไปสู่ความเฟื่องฟูครั้งใหญ่ในสื่อต่างๆ รวมถึงแอนิเมชั่น ดนตรี และสินค้า

ตอนนี้ PAC-MAN กำลังฉลองครบรอบ 45 ปีนับตั้งแต่ถือกำเนิด ยังคงก้าวข้ามขอบเขตของเกม โดยพัฒนาเป็นไอคอนของวัฒนธรรมป๊อปโดยผสมผสานกับวัฒนธรรมที่หลากหลาย รวมถึงโทรทัศน์ ดนตรี และแฟชั่น

เกี่ยวกับ GAAAT

GAAAT เป็นแบรนด์ศิลปะที่สร้างมูลค่าประสบการณ์ใหม่โดยการข้ามขอบเขตดิจิทัลสองมิติและกายภาพสามมิติผ่านเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ แบรนด์สร้างประสบการณ์ทางศิลปะใหม่ๆ ผ่านการทำงานร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ รวมถึงศิลปิน นักวาดภาพประกอบ ผู้ถือครองเนื้อหา IP และแบรนด์เสื้อผ้า GAAAT ได้จัดนิทรรศการในสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก รวมถึงสิงคโปร์ ดูไบ และสหรัฐอเมริกา

เว็บไซต์: https://gaaat.com/

GAAAT Gallery (EC): https://gallery.gaaat.com/

Instagram: https://instagram.com/gaaat_art/

X (Twitter): https://x.com/gaaat_art


PAC-MAN™&©️Bandai Namco Entertainment Inc.

แชร์บทความนี้

คู่มือท่องเที่ยวที่เกี่ยวข้อง

เดอะ ปริ๊นซ์ เกียวโต ทาคาระไกเกะ ฉลองครบรอบ 40 ปี เปิดตัวไฟประดับต้นไม้ในสวนและวงแหวนแห่งแสง เริ่ม 9 ตุลาคมนี้
เกียวโต

เดอะ ปริ๊นซ์ เกียวโต ทาคาระไกเกะ ฉลองครบรอบ 40 ปี เปิดตัวไฟประดับต้นไม้ในสวนและวงแหวนแห่งแสง เริ่ม 9 ตุลาคมนี้

พบกับต้นไม้สูงประมาณ 5 เมตรกลางสวนที่โอบล้อมด้วยวงแหวนแห่งแสงสัญลักษณ์แห่ง "โกเอ็น" (โชคชะตาและความผูกพัน) ณ โรงแรมเดอะ ปริ๊นซ์ เกียวโต ทาคาระไกเกะ ตั้งแต่วันที่ 9 ตุลาคม 2026 เป็นต้นไป พร้อมกิจกรรมเวิร์กช็อปศิลปะเทียนตามฤดูกาลสำหรับผู้เข้าพัก

#ข่าว #โรงแรม +7 เพิ่มเติม
เกียวโต

teamLab Biovortex Kyoto ฉลองครบรอบ 1 ปี ด้วยยอดผู้เข้าชมกว่า 1.3 ล้านคน จาก 167 ประเทศและภูมิภาค

teamLab Biovortex Kyoto - Taisei Corporation ฉลองครบรอบ 1 ปีในวันที่ 7 ตุลาคม 2026 โดยนับตั้งแต่เปิดให้บริการได้ต้อนรับผู้เข้าชมกว่า 1.3 ล้านคนจาก 167 ประเทศและภูมิภาค ซึ่งประมาณ 44% เป็นนักท่องเที่ยวชาวต่างชาติ

#ข่าว #พิพิธภัณฑ์ +3 เพิ่มเติม
THE THOUSAND KYOTO เข้าร่วมงาน Art Collaboration Kyoto 2026 ในฐานะพันธมิตรโรงแรม พร้อมเปิดตัวแพ็กเกจห้องพักรวมบัตรเข้าชมงาน
เกียวโต

THE THOUSAND KYOTO เข้าร่วมงาน Art Collaboration Kyoto 2026 ในฐานะพันธมิตรโรงแรม พร้อมเปิดตัวแพ็กเกจห้องพักรวมบัตรเข้าชมงาน

THE THOUSAND KYOTO ซึ่งตั้งอยู่ใกล้สถานีเกียวโต ได้รับเลือกเป็นพันธมิตรโรงแรมของงานศิลปะร่วมสมัย Art Collaboration Kyoto ที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 7 ถึง 9 พฤศจิกายน 2026 โดยทางโรงแรมนำเสนอแพ็กเกจห้องพักพร้อมบัตรเข้าชมงานสำหรับแขก 2 ท่าน เริ่มต้นที่ 122,000 เยน จำกัดเพียง 10 กลุ่มเท่านั้น รวมถึงมีการจัดแสดงผลงานศิลปะภายในโรงแรมและซองใส่คีย์การ์ดรุ่นพิเศษ

#ข่าว #โรงแรม +3 เพิ่มเติม